ayarr_0207

Mongolia
Streamer
486 matsia kirjattu 24 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 108
1 990
Huippu 30 pv: 2 145
Sijoitus SEA ▼ 1 878 sijaa
#6 784
Mongolia 1 896. sija maassa Mongolia
30 pv · aiemmin #4 906 · paras #3 517

Miten ayarr_0207 pelaa?

Rating 1,17 (327 matsista) K/R 0,82 ADR 86,6 486 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 94 %
1,17
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 327 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 29 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 9. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 9.
AWPerClutcherMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (314 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 56 %+6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 89 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 73 %
Clutch-killit per matsi 2,4+0,8 · Ø 1,6 parempi kuin 94 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,13 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 53 %+4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 77 %
AWP-osuus killeistä 25 %+15 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 93 %
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 parempi kuin 89 %
Pistoolikillit per matsi 4,7 viimeisen 484 ajalta
Veitsikillit 20 484 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 15,6 %+2,4 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 95 %
3K-kierrokset 5,4 %+1,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 93 %
MVP:t per matsi 2,7+0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 91 %
4K:t ja acet 76x 4K, 18 acea 314 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,61 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 45 %+10 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 97 %
Utility-damage per kierros 5,7+1,4 · Ø 4,3 parempi kuin 84 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,61+0,33 · Ø 0,28 parempi kuin 97 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,17, Winrate +4 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 87,8, ELO kohdassa 1 990
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,84 (alussa 0,78). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 484 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −304 ELO
82 matsia · 43 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −266 ELO
74 matsia · 39 % voittoprosentti
Maanantaisin −277 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää ayarr_0207 mapilla Dust 2: −304 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 50 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,21 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 484 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage173
47 % parempi kuin 37 %
0,82 parempi kuin 88 %
86,9 parempi kuin 83 %
1,18 parempi kuin 93 %
56 % 547 duellista parempi kuin 81 %
29 % 96 tilanteesta parempi kuin 24 %
Ancient101
52 % tasan keskiarvossa
0,83 parempi kuin 90 %
85,6 parempi kuin 78 %
1,18 parempi kuin 93 %
54 % 216 duellista parempi kuin 67 %
45 % 51 tilanteesta parempi kuin 67 %
Dust 282
43 % parempi kuin 26 %
0,81 parempi kuin 85 %
87,3 parempi kuin 84 %
1,16 parempi kuin 88 %
52 % 237 duellista parempi kuin 59 %
40 % 53 tilanteesta parempi kuin 58 %
Inferno59
54 % parempi kuin 53 %
0,85 parempi kuin 90 %
90,7 parempi kuin 90 %
1,25 parempi kuin 94 %
61 % 161 duellista parempi kuin 89 %
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 34 %
Anubis41
44 % parempi kuin 26 %
0,80 parempi kuin 79 %
86,2 parempi kuin 77 %
1,07 parempi kuin 68 %
50 % 119 duellista parempi kuin 44 %
30 % 23 tilanteesta parempi kuin 31 %
Nuke12
33 % -
0,72 -
76,0 -
0,99-
43 % 37 duellista -
75 % 8 tilanteesta -
Cache9
56 % -
0,83 -
86,6 -
1,24-
67 % 21 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Overpass5
60 % -
0,76 -
80,7 -
1,68-
100 % 1 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ayarr_0207

486 matsissa ayarr_0207 saa K/R 0,82 ja ADR 86,6; ratingin sisältävissä 327 matsissa rating on 1,17. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 45 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 18,4 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 54 % voittoprosentilla 59 matsissa. 183/327 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (56 %), 79 matsissa alle 0,90. 314 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 76x 4K ja 18 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää ayarr_0207 mapilla Dust 2 (−304 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+207 ELO, voittoprosentti 54 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 53 % winrate, +66 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,17, Winrate +4 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 87,8, ELO kohdassa 1 990. Viimeiset 30 päivää: 24 matsia, voittoprosentti 42 %, ELO-muutos −83.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.