aurel1uss
Käyttäjän aurel1uss nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten aurel1uss pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (97 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).
Aseet ja aim
Keskiverto47 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (45 %).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 11,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,0 %).
Utility ja deathit
Keskiverto43 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,65). Hieman keskiarvon alapuolella (0,72).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,19. Viimeiset 3 kuukautta: 0,98 (alussa 1,02). Niukasti keskiarvon alapuolella (1,00).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 85,7. Viimeiset 3 kuukautta: 71,4 (alussa 69,1). Selvästi keskiarvon alapuolella (79,3).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 49 %. Viimeiset 3 kuukautta: 48 % (alussa 45 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (45 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 56 %. Viimeiset 3 kuukautta: 49 % (alussa 52 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1 331. Viimeiset 3 kuukautta: 1 208 (alussa 1 120).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 6 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 50 %.
Kuvio
Viimeisen 217 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää aurel1uss mapilla Inferno: −204 ELO, 37 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,46 · Ancient
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Anubis
- 100. tallennettu matsi · Anubis
- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis
Mapit tarkemmin
viimeisen 217 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa aurel1uss
217 matsissa aurel1uss saa K/R 0,68 ja ADR 71,9; ratingin sisältävissä 138 matsissa rating on 1,01. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 43 %. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 5 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 14,8 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 73 % voittoprosentilla 26 matsissa. 51/138 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 50 matsissa alle 0,90. 97 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää aurel1uss mapilla Inferno (−204 ELO, voittoprosentti 37 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+251 ELO, voittoprosentti 61 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., ELO +88. Heikentynyt: Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,98, ADR kohdassa 71,4. Viimeiset 30 päivää: 42 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos −95.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.