ast0nnnnn

Etelä-Korea
Streamer
164 matsia kirjattu 11 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 39
2 110
Huippu 30 pv: 2 123
Sijoitus EU
#177 068
Etelä-Korea 2 362. sija maassa Etelä-Korea

Miten ast0nnnnn pelaa?

Rating 1,09 (114 matsista) K/R 0,78 ADR 87,8 164 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 75 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 114 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherMulti-killitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (89 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 30 %
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 59 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

34 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 50 %+12 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 95 %
Clutch 1v2 voitettu 34 %+12 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 97 %
Clutch-killit per matsi 2,4+0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 95 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,10 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 17 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 parempi kuin 75 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 4 164 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,9 %+0,6 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 62 %
3K-kierrokset 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,8+0,5 · Ø 2,3 parempi kuin 90 %
4K:t ja acet 23x 4K, 1 ace 89 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

40 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 83 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,3 · Ø 4,2 parempi kuin 44 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,05 · Ø 0,28 parempi kuin 38 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 61 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
ELO +386
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 52 %, Winrate kohdassa 55 %
▼ Huonontunut
K/R −0,05, ADR −5,7

elo - loka 2026 vs. tammi - maalis 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,96
tammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,96. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,83). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 164 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −32 ELO
29 matsia · 55 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −7 ELO
22 matsia · 32 % voittoprosentti
Maanantaisin −14 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää ast0nnnnn mapilla Ancient: −32 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis
  2. 100. tallennettu matsi · Cache
  3. Level 10 saavutettu · Mirage
  4. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,36 · Dust 2
  5. Eniten killejä yhdessä matsissa: 51 · Overpass

Mapit tarkemmin

viimeisen 164 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis37
51 % parempi kuin 48 %
0,74 tasan keskiarvossa
84,5 parempi kuin 70 %
1,00 parempi kuin 39 %
54 % 91 duellista parempi kuin 65 %
55 % 20 tilanteesta parempi kuin 87 %
Mirage36
44 % parempi kuin 24 %
0,77 parempi kuin 67 %
85,7 parempi kuin 76 %
1,10 parempi kuin 74 %
56 % 87 duellista parempi kuin 79 %
65 % 17 tilanteesta parempi kuin 96 %
Ancient29
55 % parempi kuin 59 %
0,79 parempi kuin 71 %
89,5 parempi kuin 85 %
1,08 parempi kuin 68 %
56 % 80 duellista parempi kuin 75 %
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 72 %
Nuke22
64 % parempi kuin 77 %
0,82 parempi kuin 73 %
92,6 parempi kuin 87 %
1,21-
48 % 52 duellista parempi kuin 26 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 64 %
Dust 219
42 % parempi kuin 18 %
0,79 parempi kuin 74 %
89,2 parempi kuin 85 %
1,17-
53 % 43 duellista parempi kuin 59 %
38 % 16 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache9
56 % -
0,77 -
85,6 -
1,09-
39 % 31 duellista -
45 % 11 tilanteesta -
Inferno6
50 % -
0,66 -
76,9 -
0,94-
41 % 32 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Overpass4
25 % -
1,04 -
108,6 -
1,30-
40 % 5 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ast0nnnnn

164 matsissa ast0nnnnn saa K/R 0,78 ja ADR 87,8; ratingin sisältävissä 114 matsissa rating on 1,09. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 50 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,8 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 64 % voittoprosentilla 22 matsissa. 50/114 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 36 matsissa alle 0,90. 89 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,38. Eniten ELOa menettää ast0nnnnn mapilla Ancient (−32 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+143 ELO, voittoprosentti 60 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, −37 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +386. Heikentynyt: K/R −0,05, ADR −5,7. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 52 %, Winrate kohdassa 55 %. Viimeiset 30 päivää: 11 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos +16.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.