Arumii

Japani
Streamer

3 985 seuraajaa 4 striimiä 30 päivässä Ø 12 katsojaa viimeksi livenä 20.10.2026

300 matsia kirjattu 12 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 77
1 707
Huippu 30 pv: 1 784
Sijoitus EU
#424 865
Japani 11 636. sija maassa Japani

Miten Arumii pelaa?

Rating 0,92 (195 matsista) K/R 0,65 ADR 70,9 300 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 16 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 48 %
Rating-jakauma 195 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 10 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (112 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 329 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 3 %
Entry-duellit voitettu 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 17 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 24 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 68 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 74 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,92 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (0,97).

Headshot-prosentti 46 %−2 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 25 %
K/D 0,92−0,05 · Ø 0,97 parempi kuin 20 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 3 300 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 11,5 %−1,3 Pp. · Ø 12,8 % parempi kuin 13 %
3K-kierrokset 2,8 %−1,0 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 9 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 15 %
4K:t ja acet 11x 4K, 0 acea 112 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 36 %0 Pp. · Ø 36 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 6,2+2,1 · Ø 4,1 parempi kuin 88 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,05 · Ø 0,27 parempi kuin 64 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,63, Rating kohdassa 0,90, ADR kohdassa 69,7, Headshotit kohdassa 46 %, Winrate kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
ELO −147

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,61
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,68. Viimeiset 3 kuukautta: 0,63 (alussa 0,66). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 300 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −201 ELO
49 matsia · 37 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −161 ELO
60 matsia · 42 % voittoprosentti
Lauantaisin −157 ELO, voittoprosentti 30 %

Eniten ELOa menettää Arumii mapilla Mirage: −201 ELO, 37 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 250. tallennettu matsi · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,95 · Dust 2
  4. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 300 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 297
45 % parempi kuin 33 %
0,65 parempi kuin 16 %
72,1 parempi kuin 14 %
0,94 parempi kuin 25 %
43 % 197 duellista parempi kuin 13 %
36 % 44 tilanteesta parempi kuin 47 %
Ancient82
55 % parempi kuin 66 %
0,66 parempi kuin 17 %
70,3 parempi kuin 8 %
0,91 parempi kuin 20 %
42 % 118 duellista parempi kuin 11 %
37 % 35 tilanteesta parempi kuin 49 %
Mirage49
37 % parempi kuin 9 %
0,62 parempi kuin 7 %
67,5 parempi kuin 4 %
0,88 parempi kuin 11 %
49 % 82 duellista parempi kuin 42 %
38 % 21 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis30
53 % parempi kuin 58 %
0,64 parempi kuin 14 %
72,1 parempi kuin 13 %
0,91 parempi kuin 17 %
60 % 47 duellista parempi kuin 90 %
13 % 16 tilanteesta parempi kuin 5 %
Cache20
45 % -
0,64 -
73,0 -
0,99-
48 % 23 duellista -
40 % 10 tilanteesta -
Inferno10
30 % -
0,71 -
75,1 -
0,93-
33 % 12 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Overpass7
43 % -
0,69 -
72,3 -
0,64-
25 % 4 duellista -
-
Nuke4
75 % -
0,52 -
64,3 -
0,76-
42 % 12 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Arumii

300 matsissa Arumii saa K/R 0,65 ja ADR 70,9; ratingin sisältävissä 195 matsissa rating on 0,92. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,2. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 6 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 14,6 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 55 % voittoprosentilla 82 matsissa. 45/195 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (23 %), 101 matsissa alle 0,90. 112 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,95. Eniten ELOa menettää Arumii mapilla Mirage (−201 ELO, voittoprosentti 37 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+340 ELO, voittoprosentti 55 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 53 % winrate, +31 ELO. Heikentynyt: ELO −147. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,63, Rating kohdassa 0,90, ADR kohdassa 69,7, Headshotit kohdassa 46 %, Winrate kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 12 matsia, voittoprosentti 33 %, ELO-muutos −66.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.