armerness999
LIVE 309 seuraajaa 1 striimi 30 päivässä Ø 2 katsojaa viimeksi livenä 23.10.2026
Käyttäjän armerness999 nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten armerness999 pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (394 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 549 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).
Aseet ja aim
Keskiverto58 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (48 %).
Impact
Vahvuus2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 77 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9elo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,94. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,94). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,72).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,26. Viimeiset 3 kuukautta: 1,08 (alussa 1,26). Selvästi keskiarvon yläpuolella (1,01).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 101,6. Viimeiset 3 kuukautta: 85,8 (alussa 101,6). Selvästi keskiarvon yläpuolella (79,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 60 %. Viimeiset 3 kuukautta: 58 % (alussa 56 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (48 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 55 %. Viimeiset 3 kuukautta: 50 % (alussa 55 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (49 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 153. Viimeiset 3 kuukautta: 1 999 (alussa 1 574).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 15 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 39 %.
Kuvio
Viimeisen 466 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää armerness999 mapilla Nuke: −94 ELO, 40 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Level 10 saavutettu · Anubis
- 250. tallennettu matsi · Dust 2
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 51 · Dust 2
- Korkein rating yhdessä matsissa: 3,23 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 466 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa armerness999
466 matsissa armerness999 pyörii K/R 0,82, ADR 87,7 ja rating 1,10. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 58 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 77 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 18,4 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 56 % voittoprosentilla 34 matsissa. 220/466 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 143 matsissa alle 0,90. 394 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 107x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,26. Eniten ELOa menettää armerness999 mapilla Nuke (−94 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+678 ELO, voittoprosentti 61 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +678 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +425. Heikentynyt: K/R −0,14, Rating −0,18, ADR −15,8, Winrate −5 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 131 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +459.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.