Miten armando_chandler6291 pelaa?

K/R 0,75 ADR 85,0 110 matsista
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 5.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (0 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

49 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (44 %).

Headshot-prosentti 49 %+5 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 79 %
K/D 0,95−0,02 · Ø 0,97 parempi kuin 46 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 7 110 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

MVP:t per matsi 2,6+0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 95 %

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 79 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Kierrokset, joissa kuoli 79 %+6 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 4 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
Täällä näet, kehittyykö armando_chandler6291, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 0 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 110 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Kuvio

Viimeisen 110 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −255 ELO
25 matsia · 28 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −219 ELO
27 matsia · 33 % voittoprosentti
Lauantaisin −162 ELO, voittoprosentti 30 %

Eniten ELOa menettää armando_chandler6291 päivän 1. matsissa: −255 ELO, 28 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 100. tallennettu matsi · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Overpass

Mapit tarkemmin

viimeisen 110 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 227
37 % parempi kuin 14 %
0,70 tasan keskiarvossa
82,4 parempi kuin 76 %
-
-
-
Mirage27
33 % parempi kuin 7 %
0,76 parempi kuin 76 %
86,8 parempi kuin 89 %
-
-
-
Ancient16
56 % parempi kuin 68 %
0,72 parempi kuin 59 %
81,7 parempi kuin 70 %
-
-
-
Nuke15
67 % parempi kuin 86 %
0,83 parempi kuin 89 %
90,1 parempi kuin 91 %
-
-
-
Anubis10
70 % -
0,76 -
88,9 -
-
-
-
Inferno7
71 % -
0,73 -
77,1 -
-
-
-
Overpass6
50 % -
0,78 -
82,9 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa armando_chandler6291

Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 85,0. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 79 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 70 % voittoprosentilla 10 matsissa. Eniten ELOa menettää armando_chandler6291 päivän 1. matsissa (−255 ELO, voittoprosentti 28 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+43 ELO, voittoprosentti 55 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, +43 ELO.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.