Miten AraqZCS pelaa?

Rating 1,13 (10 matsista) K/R 0,80 ADR 83,7 129 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 10 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 10 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 30 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 10 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (0 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,14 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 74 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 parempi kuin 79 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 1 129 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

MVP:t per matsi 2,7+0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 83 %

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 71 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 55 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö AraqZCS, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 0 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 66 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,88
marrasjoulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,90.

Kuvio

Viimeisen 129 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −229 ELO
23 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −101 ELO
24 matsia · 54 % voittoprosentti
Torstaisin −105 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää AraqZCS mapilla Mirage: −229 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,90 · Cache
  2. 100. tallennettu matsi · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Inferno
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 129 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 230
53 % parempi kuin 56 %
0,74 parempi kuin 48 %
76,9 parempi kuin 29 %
1,07-
56 % 16 duellista parempi kuin 75 %
0 % 2 tilanteesta parempi kuin 1 %
Ancient24
54 % parempi kuin 57 %
0,83 parempi kuin 84 %
85,2 parempi kuin 68 %
-
-
-
Mirage23
39 % parempi kuin 9 %
0,87 parempi kuin 91 %
93,2 parempi kuin 92 %
0,72-
33 % 3 duellista parempi kuin 1 %
0 % 2 tilanteesta parempi kuin 1 %
Inferno19
68 % parempi kuin 86 %
0,79 parempi kuin 65 %
83,1 parempi kuin 53 %
1,03-
75 % 4 duellista parempi kuin 99 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 75 %
Nuke15
60 % parempi kuin 65 %
0,86 parempi kuin 83 %
87,4 parempi kuin 73 %
0,79-
50 % 4 duellista parempi kuin 36 %
50 % 2 tilanteesta parempi kuin 76 %
Anubis9
22 % -
0,74 -
80,2 -
1,55-
67 % 6 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Overpass5
40 % -
0,70 -
74,2 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa AraqZCS

129 matsissa AraqZCS saa K/R 0,80 ja ADR 83,7; ratingin sisältävissä 10 matsissa rating on 1,13. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,14. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,7 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 68 % voittoprosentilla 19 matsissa. 4/10 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 3 matsissa alle 0,90. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,27. Eniten ELOa menettää AraqZCS mapilla Mirage (−229 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+225 ELO, voittoprosentti 62 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +225 ELO.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.