AmarallG
Miten AmarallG pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (72 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).
Clutch
Heikkous14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).
Aseet ja aim
Keskiverto36 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (44 %).
Impact
Keskiverto2,3 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,2).
Utility ja deathit
Keskiverto39 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,75). Hieman keskiarvon alapuolella (0,71).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,07. Viimeiset 3 kuukautta: 0,92 (alussa 1,06). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,98).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 88,4. Viimeiset 3 kuukautta: 76,6 (alussa 85,7). Niukasti keskiarvon alapuolella (78,3).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 39 %. Viimeiset 3 kuukautta: 37 % (alussa 35 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (44 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 59 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 49 %). Tasan keskiarvossa (52 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1 362. Viimeiset 3 kuukautta: 1 134 (alussa 946).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 12 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 43 %.
Kuvio
Viimeisen 308 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää AmarallG mapilla Inferno: −80 ELO, 44 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- 250. tallennettu matsi · Inferno
- Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 67 · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,03 · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 308 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa AmarallG
308 matsissa AmarallG saa K/R 0,73 ja ADR 82,9; ratingin sisältävissä 197 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 12 %. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 36 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 36 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 56 % voittoprosentilla 45 matsissa. 72/197 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 87 matsissa alle 0,90. 72 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää AmarallG mapilla Inferno (−80 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+487 ELO, voittoprosentti 57 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 57 % winrate, +487 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +188. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,14, ADR −9,1. Viimeiset 30 päivää: 25 matsia, voittoprosentti 36 %, ELO-muutos −175.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.