AlexHerrland

Espanja
Streamer Player

2 050 seuraajaa 5 striimiä 30 päivässä Ø 1 katsojaa viimeksi livenä 24.10.2026

237 matsia kirjattu 39 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 16
2 724
Huippu 30 pv: 2 799
Sijoitus EU
#23 652
Espanja 190. sija maassa Espanja

Miten AlexHerrland pelaa?

Rating 1,20 (96 matsista) K/R 0,85 ADR 87,5 237 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 91 %
1,20
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 80 %
Rating-jakauma 96 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 36 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 7 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (96 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

64 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 72 %
Entry-duellit voitettu 64 %+12 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 99 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 82 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 72 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 91 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,35 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 41 %−10 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 7 %
AWP-osuus killeistä 29 %+17 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 95 %
K/D 1,35+0,31 · Ø 1,04 parempi kuin 97 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 1 237 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,9 %+1,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 79 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 79 %
MVP:t per matsi 2,8+0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 87 %
4K:t ja acet 17x 4K, 1 ace 96 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 63 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 85 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,2 · Ø 4,1 parempi kuin 58 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,12 · Ø 0,30 parempi kuin 16 %
Kierrokset, joissa kuoli 63 %−9 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 99 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,82, ADR kohdassa 86,1
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −97

elo - loka 2026 vs. marras 2025 - tammi 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
marrasjoulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,95. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,84). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 237 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −82 ELO
48 matsia · 54 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −81 ELO
32 matsia · 47 % voittoprosentti
Maanantaisin −88 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää AlexHerrland mapilla Ancient: −82 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,00 · Ancient
  2. 100. tallennettu matsi · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Inferno
  4. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 237 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient48
54 % parempi kuin 53 %
0,85 parempi kuin 87 %
87,2 parempi kuin 72 %
1,25 parempi kuin 94 %
71 % 77 duellista parempi kuin 99 %
50 % 30 tilanteesta parempi kuin 79 %
Inferno41
61 % parempi kuin 63 %
0,89 parempi kuin 87 %
92,1 parempi kuin 77 %
1,25 parempi kuin 84 %
53 % 51 duellista parempi kuin 37 %
53 % 15 tilanteesta parempi kuin 81 %
Anubis32
47 % parempi kuin 30 %
0,86 parempi kuin 91 %
92,3 parempi kuin 92 %
1,18 parempi kuin 87 %
68 % 111 duellista parempi kuin 99 %
40 % 15 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 229
59 % parempi kuin 73 %
0,80 parempi kuin 74 %
83,0 parempi kuin 58 %
1,22-
66 % 44 duellista parempi kuin 97 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 82 %
Cache23
70 % -
0,83 -
87,4 -
1,21-
62 % 71 duellista -
33 % 12 tilanteesta -
Mirage21
52 % parempi kuin 47 %
0,72 parempi kuin 37 %
74,9 parempi kuin 19 %
0,87-
42 % 19 duellista parempi kuin 7 %
50 % 2 tilanteesta parempi kuin 81 %
Overpass18
72 % -
0,97 -
95,8 -
-
-
-
Train13
69 % -
0,95 -
92,6 -
-
-
-
Nuke12
50 % -
0,76 -
77,4 -
1,10-
64 % 14 duellista -
20 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa AlexHerrland

237 matsissa AlexHerrland saa K/R 0,85 ja ADR 87,5; ratingin sisältävissä 96 matsissa rating on 1,20. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 64 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 41 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,5 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Overpass 72 % voittoprosentilla 18 matsissa. 60/96 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (63 %), 19 matsissa alle 0,90. 96 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,25. Eniten ELOa menettää AlexHerrland mapilla Ancient (−82 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+89 ELO, voittoprosentti 61 %). Heikentynyt: Headshotit −5 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −97. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,82, ADR kohdassa 86,1. Viimeiset 30 päivää: 39 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos −9.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.