aitomiika

Suomi
Player Viewer
117 matsia kirjattu
ELO
1 571
Huippu tallennetuissa matseissa: 1 590
Sijoitus EU
#537 812
Suomi 10 076. sija maassa Suomi

Miten aitomiika pelaa?

Rating 0,99 (58 matsista) K/R 0,77 ADR 86,0 117 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 58 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryRifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (11 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 329 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 12 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 52 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 0 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 20 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 0,5 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,97 ja siten tasan keskiarvossa (0,97).

Headshot-prosentti 47 %−1 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 50 %
AWP-osuus killeistä 3 % ei vertailua
K/D 0,970,00 · Ø 0,97 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 1 117 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 11,9 % ei vertailua
3K-kierrokset 6,7 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,6+0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 88 %
4K:t ja acet 2x 4K, 0 acea 11 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 79 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 30 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 2,4 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,14 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 79 %+6 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 2 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
Täällä näet, kehittyykö aitomiika, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 11 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 82 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,79
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,79.

Kuvio

Viimeisen 117 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −105 ELO
23 matsia · 30 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −48 ELO
35 matsia · 34 % voittoprosentti
Maanantaisin −70 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää aitomiika mapilla Mirage: −105 ELO, 30 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,77 · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Mirage
  3. 100. tallennettu matsi · Anubis
  4. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 117 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient30
47 % parempi kuin 41 %
0,82 parempi kuin 87 %
90,9 parempi kuin 92 %
1,01 parempi kuin 56 %
47 % 98 duellista parempi kuin 30 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 56 %
Dust 223
48 % parempi kuin 42 %
0,76 parempi kuin 69 %
85,7 parempi kuin 81 %
0,95-
46 % 70 duellista parempi kuin 25 %
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 19 %
Mirage23
30 % parempi kuin 3 %
0,84 parempi kuin 91 %
93,1 parempi kuin 95 %
1,03-
49 % 82 duellista parempi kuin 42 %
33 % 3 tilanteesta parempi kuin 37 %
Anubis10
50 % -
0,68 -
79,0 -
0,97-
57 % 37 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Inferno9
67 % -
0,76 -
84,0 -
1,20-
42 % 19 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Nuke9
44 % -
0,70 -
77,4 -
1,00-
56 % 9 duellista -
-
Overpass7
71 % -
0,71 -
75,9 -
0,98-
33 % 9 duellista -
-
Cache5
20 % -
0,54 -
71,3 -
0,51-
38 % 8 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa aitomiika

117 matsissa aitomiika saa K/R 0,77 ja ADR 86,0; ratingin sisältävissä 58 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 86,0. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 79 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 50 % voittoprosentilla 10 matsissa. 23/58 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 24 matsissa alle 0,90. 11 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 2x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää aitomiika mapilla Mirage (−105 ELO, voittoprosentti 30 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+140 ELO, voittoprosentti 48 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +65 ELO.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.