adrehhh

Suomi
Streamer

1 740 seuraajaa 40 striimiä 30 päivässä Ø 15 katsojaa viimeksi livenä 23.10.2026

367 matsia kirjattu
ELO ▲ 19
2 257
Huippu 30 pv: 2 257
Sijoitus EU
#114 001
Suomi 2 784. sija maassa Suomi

Miten adrehhh pelaa?

Rating 0,92 (256 matsista) K/R 0,65 ADR 73,1 367 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 8 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 50 %
Rating-jakauma 256 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (103 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 59 %
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 37 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 17 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 3 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,90 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 43 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
K/D 0,90−0,13 · Ø 1,03 parempi kuin 7 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 2 367 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 12,0 %−1,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 14 %
3K-kierrokset 2,8 %−1,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 5 %
MVP:t per matsi 1,8−0,5 · Ø 2,3 parempi kuin 4 %
4K:t ja acet 12x 4K, 3 acea 103 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,13 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,29).

Utility, joka osuu 28 %−7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 9 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,4 · Ø 4,2 parempi kuin 43 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,13−0,16 · Ø 0,29 parempi kuin 9 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
ADR +4,2, Headshotit +3 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +242
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,93
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,67. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,65). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 367 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −139 ELO
21 matsia · 38 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −132 ELO
51 matsia · 47 % voittoprosentti
Tiistaisin −132 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää adrehhh mapilla Inferno: −139 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,89 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Ancient
  3. 250. tallennettu matsi · Anubis
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 367 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient83
54 % parempi kuin 57 %
0,62 parempi kuin 4 %
70,8 parempi kuin 6 %
0,87 parempi kuin 4 %
44 % 250 duellista parempi kuin 13 %
27 % 26 tilanteesta parempi kuin 23 %
Cache67
55 % -
0,66 -
74,2 -
0,91-
51 % 195 duellista -
36 % 22 tilanteesta -
Nuke63
52 % parempi kuin 39 %
0,65 parempi kuin 7 %
70,3 parempi kuin 4 %
0,95 parempi kuin 17 %
53 % 173 duellista tasan keskiarvossa
32 % 28 tilanteesta parempi kuin 28 %
Anubis59
54 % parempi kuin 55 %
0,66 parempi kuin 14 %
73,9 parempi kuin 14 %
0,95 parempi kuin 21 %
51 % 162 duellista parempi kuin 47 %
39 % 23 tilanteesta parempi kuin 52 %
Mirage43
58 % parempi kuin 73 %
0,71 parempi kuin 33 %
77,1 parempi kuin 28 %
1,03 parempi kuin 47 %
51 % 142 duellista tasan keskiarvossa
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 41 %
Inferno21
38 % parempi kuin 7 %
0,61 parempi kuin 3 %
73,0 parempi kuin 13 %
0,85-
40 % 57 duellista parempi kuin 4 %
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 21 %
Dust 220
35 % parempi kuin 6 %
0,66 parempi kuin 13 %
72,2 parempi kuin 10 %
0,83-
46 % 68 duellista parempi kuin 23 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 17 %
Vertigo8
50 % -
0,75 -
85,3 -
0,94-
57 % 65 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Overpass3
100 % -
0,59 -
69,7 -
0,87-
33 % 12 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa adrehhh

367 matsissa adrehhh saa K/R 0,65 ja ADR 73,1; ratingin sisältävissä 256 matsissa rating on 0,92. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,8 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 14,3 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 58 % voittoprosentilla 43 matsissa. 68/256 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 127 matsissa alle 0,90. 103 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,93. Eniten ELOa menettää adrehhh mapilla Inferno (−139 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+144 ELO, voittoprosentti 58 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ADR +4,2, Headshotit +3 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +242. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,93. Viimeiset 30 päivää: 2 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −7.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.