Ad1CS2

Ruotsi
Streamer Player Viewer

29 seuraajaa 5 striimiä 30 päivässä Ø 1 katsojaa viimeksi livenä 15.10.2026

337 matsia kirjattu 16 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 131
1 486
Huippu 30 pv: 1 566
Sijoitus EU
#618 366
Ruotsi 12 348. sija maassa Ruotsi

Miten Ad1CS2 pelaa?

Rating 0,99 (180 matsista) K/R 0,69 ADR 74,5 337 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 180 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 31 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 7. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (117 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 20 %
Entry-duellit voitettu 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

15 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 71 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 13 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 40 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

63 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 63 %+16 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 99 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 7 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 parempi kuin 67 %
Pistoolikillit per matsi 2,9 viimeisen 336 ajalta
Veitsikillit 6 336 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,5 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 13,5 %+0,6 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 66 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,2 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 41 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 14x 4K, 0 acea 117 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−2 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,8 · Ø 4,1 parempi kuin 33 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,10−0,16 · Ø 0,26 parempi kuin 9 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−5 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 94 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Headshotit +7 Pp., ELO +254
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,10, ADR −11,6, Winrate −7 Pp.

elo - loka 2026 vs. tammi - maalis 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
tammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: helmikuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,80). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 336 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −140 ELO
45 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −125 ELO
60 matsia · 45 % voittoprosentti
Lauantaisin −207 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää Ad1CS2 päivän 5. matsista alkaen: −140 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,20 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 336 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage96
48 % parempi kuin 44 %
0,73 parempi kuin 60 %
78,3 parempi kuin 50 %
1,00 parempi kuin 57 %
45 % 209 duellista parempi kuin 25 %
45 % 33 tilanteesta parempi kuin 71 %
Dust 266
53 % parempi kuin 60 %
0,74 parempi kuin 63 %
79,7 parempi kuin 53 %
1,00 tasan keskiarvossa
47 % 137 duellista parempi kuin 32 %
28 % 18 tilanteesta parempi kuin 23 %
Ancient60
45 % parempi kuin 30 %
0,71 parempi kuin 42 %
76,4 parempi kuin 28 %
0,95 parempi kuin 33 %
49 % 145 duellista parempi kuin 42 %
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis44
50 % parempi kuin 42 %
0,74 parempi kuin 64 %
78,7 parempi kuin 48 %
1,03 parempi kuin 62 %
51 % 75 duellista parempi kuin 53 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 80 %
Inferno43
47 % parempi kuin 36 %
0,76 parempi kuin 74 %
81,0 parempi kuin 61 %
0,96 parempi kuin 38 %
53 % 76 duellista parempi kuin 64 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 76 %
Nuke15
73 % parempi kuin 95 %
0,74 tasan keskiarvossa
79,2 parempi kuin 43 %
1,23-
58 % 24 duellista parempi kuin 86 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 71 %
Cache10
20 % -
0,68 -
75,3 -
0,52-
13 % 8 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Ad1CS2

337 matsissa Ad1CS2 saa K/R 0,69 ja ADR 74,5; ratingin sisältävissä 180 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 63 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 20 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 63 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 73 % voittoprosentilla 15 matsissa. 61/180 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 64 matsissa alle 0,90. 117 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää Ad1CS2 päivän 5. matsista alkaen (−140 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+185 ELO, voittoprosentti 53 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +7 Pp., ELO +254. Heikentynyt: K/R −0,10, ADR −11,6, Winrate −7 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 16 matsia, voittoprosentti 63 %, ELO-muutos +167.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.