aceofhearts_gaming
LIVE 10 seuraajaa 4 striimiä 30 päivässä viimeksi livenä 12.10.2026
Käyttäjän aceofhearts_gaming nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten aceofhearts_gaming pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (128 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 794 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto51 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (47 %).
Clutch
Keskiverto2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,5).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,98 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (0,93).
Impact
VahvuusTasan 2 killiä 13,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (12,5 %).
Utility ja deathit
Keskiverto15 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 3elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,68). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,69).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,07. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 1,00. Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,95).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 81,4. Viimeiset 3 kuukautta: 76,0 (alussa 69,8). Niukasti keskiarvon alapuolella (76,2).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 44 %. Viimeiset 3 kuukautta: 40 % (alussa 43 %). Niukasti keskiarvon alapuolella (41 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 59 %. Viimeiset 3 kuukautta: 48 % (alussa 42 %). Hieman keskiarvon alapuolella (50 %).
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 1 100. Viimeiset 3 kuukautta: 793 (alussa 703).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 12 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 50 %.
Kuvio
Viimeisen 248 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää aceofhearts_gaming päivän 2. matsissa: −187 ELO, 37 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,06 · Dust 2
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Inferno
- 100. tallennettu matsi · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 248 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa aceofhearts_gaming
248 matsissa aceofhearts_gaming saa K/R 0,70 ja ADR 73,0; ratingin sisältävissä 146 matsissa rating on 1,00. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 71 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 3. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 15 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 3. Keskimäärin 14,9 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 58 % voittoprosentilla 12 matsissa. 58/146 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 63 matsissa alle 0,90. 128 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää aceofhearts_gaming päivän 2. matsissa (−187 ELO, voittoprosentti 37 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+308 ELO, voittoprosentti 57 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +156 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ADR +6,2, Winrate +6 Pp., ELO +90. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 1,00. Viimeiset 30 päivää: 67 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos +30.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 3): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.