3w_p0lly
Miten 3w_p0lly pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (21 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 794 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
HeikkousEnsimmäinen kill 5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (9 %).
Clutch
Keskiverto47 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).
Aseet ja aim
Keskiverto63 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (41 %).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 4,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,5 %).
Utility ja deathit
Keskiverto1,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,4).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 3elo - syys 2026 vs. huhti - kesä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,62). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,69).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,09.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 78,9. Viimeiset 3 kuukautta: 78,7 (alussa 64,6). Hieman keskiarvon yläpuolella (76,2).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 67 %. Viimeiset 3 kuukautta: 60 % (alussa 64 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (41 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 53 %. Viimeiset 3 kuukautta: 33 % (alussa 51 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 998. Viimeiset 3 kuukautta: 833 (alussa 968).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 5 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 50 %.
Kuvio
Viimeisen 118 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää 3w_p0lly mapilla Mirage: −64 ELO, 48 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,55 · Dust 2
- 100. tallennettu matsi · Inferno
- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 118 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa 3w_p0lly
118 matsissa 3w_p0lly saa K/R 0,66 ja ADR 68,2; ratingin sisältävissä 32 matsissa rating on 1,06. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 63 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 3. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,0. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 3. Keskimäärin 14,4 killiä per matsi, joista 63 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 53 % voittoprosentilla 34 matsissa. 15/32 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 10 matsissa alle 0,90. 21 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää 3w_p0lly mapilla Mirage (−64 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+112 ELO, voittoprosentti 53 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,14, ADR +14,1. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp., Winrate −18 Pp., ELO −135. Viimeiset 30 päivää: 5 matsia, voittoprosentti 40 %, ELO-muutos −16.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 3): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.