2god4u_live

Romania
Player
FACEITissa 2025 alkaen 145 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 160
1 204
Huippu 30 pv: 1 364
Sijoitus EU
#947 937
Romania 15 424. sija maassa Romania

Miten 2god4u_live pelaa?

Rating 1,09 K/R 0,80 ADR 85,2 145 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 90 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 145 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 6. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 6. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 6.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (92 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 96 %
Entry-duellit voitettu 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 76 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 42 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 63 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 24 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,09 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 47 %+2 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 60 %
AWP-osuus killeistä 28 %+18 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 95 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 parempi kuin 88 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 6 145 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 14,5 %+1,5 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 88 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,8 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 89 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 81 %
4K:t ja acet 20x 4K, 3 acea 92 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

39 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 78 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,6 · Ø 4,1 parempi kuin 69 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,260,00 · Ø 0,26 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 39 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
ELO +150
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,81, Rating kohdassa 1,10, ADR kohdassa 86,0, Winrate kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,79). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 145 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −81 ELO
54 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −39 ELO
33 matsia · 42 % voittoprosentti
Tiistaisin −149 ELO, voittoprosentti 30 %

Eniten ELOa menettää 2god4u_live päivän 1. matsissa: −81 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,40 · Anubis
  2. 100. tallennettu matsi · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 145 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage43
53 % parempi kuin 64 %
0,86 parempi kuin 97 %
92,1 parempi kuin 96 %
1,18 parempi kuin 96 %
52 % 296 duellista parempi kuin 68 %
38 % 29 tilanteesta parempi kuin 53 %
Anubis33
42 % parempi kuin 23 %
0,78 parempi kuin 83 %
81,9 parempi kuin 70 %
1,07 parempi kuin 77 %
51 % 208 duellista parempi kuin 57 %
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 35 %
Dust 227
56 % parempi kuin 72 %
0,76 parempi kuin 74 %
83,1 parempi kuin 77 %
1,03 parempi kuin 66 %
47 % 138 duellista parempi kuin 33 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 40 %
Ancient18
50 % tasan keskiarvossa
0,77 parempi kuin 80 %
82,3 parempi kuin 71 %
1,04 parempi kuin 73 %
56 % 113 duellista parempi kuin 86 %
60 % 10 tilanteesta parempi kuin 93 %
Inferno9
44 % -
0,76 -
79,9 -
1,05-
46 % 52 duellista -
63 % 8 tilanteesta -
Cache8
38 % -
0,82 -
82,5 -
1,05-
55 % 47 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Nuke4
25 % -
0,85 -
90,7 -
1,14-
68 % 19 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 2god4u_live

145 matsissa 2god4u_live pyörii K/R 0,80, ADR 85,2 ja rating 1,09. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 15 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 56 % voittoprosentilla 27 matsissa. 66/145 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 45 matsissa alle 0,90. 92 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää 2god4u_live päivän 1. matsissa (−81 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+251 ELO, voittoprosentti 53 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, +176 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +150. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,81, Rating kohdassa 1,10, ADR kohdassa 86,0, Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 36 %, ELO-muutos −136.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.