Miten 1ruzka pelaa?

Rating 0,98 (5 matsista) K/R 0,70 ADR 73,4 146 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,09 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 80 %
Rating 5/146 matsista
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 6. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 6.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (5 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 24 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 62 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 60 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 0 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 1,0 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (45 %).

Headshot-prosentti 55 %+10 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 93 %
AWP-osuus killeistä 8 % ei vertailua
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 parempi kuin 60 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 1 146 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten tasan keskiarvossa (2,2).

2K-kierrokset 12,8 % ei vertailua
3K-kierrokset 3,7 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 0x 4K, 0 acea 5 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 71 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 28 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 3,3 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,24 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 76 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
Täällä näet, kehittyykö 1ruzka, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 5 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 141 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Kuvio

Viimeisen 146 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −134 ELO
25 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −60 ELO
41 matsia · 51 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −292 ELO, voittoprosentti 34 %

Eniten ELOa menettää 1ruzka päivän 5. matsista alkaen: −134 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,12 · Dust 2
  2. 100. tallennettu matsi · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Anubis
  4. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 146 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage47
47 % parempi kuin 40 %
0,70 parempi kuin 42 %
72,3 parempi kuin 19 %
0,94-
56 % 18 duellista parempi kuin 85 %
0 % 1 tilanteesta parempi kuin 1 %
Dust 241
51 % parempi kuin 56 %
0,69 parempi kuin 38 %
73,9 parempi kuin 22 %
0,98-
54 % 13 duellista parempi kuin 74 %
50 % 2 tilanteesta parempi kuin 82 %
Anubis12
67 % -
0,75 -
75,6 -
-
-
-
Inferno11
18 % -
0,67 -
68,0 -
-
-
-
Nuke11
27 % -
0,64 -
68,2 -
-
-
-
Ancient10
40 % -
0,75 -
74,8 -
-
-
-
Cache8
50 % -
0,81 -
86,6 -
1,03-
88 % 8 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Overpass6
50 % -
0,67 -
72,3 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 1ruzka

146 matsissa 1ruzka saa K/R 0,70 ja ADR 73,4; ratingin sisältävissä 5 matsissa rating on 0,98. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 55 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 73,4. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 67 % voittoprosentilla 12 matsissa. Eniten ELOa menettää 1ruzka päivän 5. matsista alkaen (−134 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+19 ELO, voittoprosentti 56 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +19 ELO. Viimeiset 30 päivää: 4 matsia, voittoprosentti 100 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.