11evolvers11
LIVE 10 seuraajaa 2 striimiä 30 päivässä Ø 2 katsojaa viimeksi livenä 18.10.2026
Käyttäjän 11evolvers11 nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten 11evolvers11 pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (160 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).
Clutch
Vahvuus2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,15 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,03).
Impact
Keskiverto2,5 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,3).
Utility ja deathit
Vahvuus0,83 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELOelo - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,80). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,21.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 88,6. Viimeiset 3 kuukautta: 83,8 (alussa 85,2). Hieman keskiarvon yläpuolella (80,7).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 54 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 52 %. Hieman keskiarvon yläpuolella (50 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 60 %. Viimeiset 3 kuukautta: 50 % (alussa 48 %). Tasan keskiarvossa (50 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 595. Viimeiset 3 kuukautta: 2 400 (alussa 2 030).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 11 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 48 %.
Kuvio
Viimeisen 357 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää 11evolvers11 mapilla Anubis: −103 ELO, 45 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,66 · Anubis
- 250. tallennettu matsi · Ancient
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Ancient
- Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 357 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa 11evolvers11
357 matsissa 11evolvers11 saa K/R 0,78 ja ADR 83,0; ratingin sisältävissä 248 matsissa rating on 1,10. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 62 % voittoprosentilla 47 matsissa. 120/248 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 77 matsissa alle 0,90. 160 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 38x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,21. Eniten ELOa menettää 11evolvers11 mapilla Anubis (−103 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+372 ELO, voittoprosentti 56 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +370. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,78, ADR kohdassa 83,8, Headshotit kohdassa 52 %, Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 59 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +72.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.