0fearshermi
Miten 0fearshermi pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (26 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto54 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).
Clutch
Keskiverto44 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,04 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (0,97).
Impact
Keskiverto2,4 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,2).
Utility ja deathit
Keskiverto24 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5elo - syys 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,66). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,71).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,17. Viimeiset 3 kuukautta: 1,08 (alussa 0,98). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,98).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 87,7. Viimeiset 3 kuukautta: 85,5 (alussa 71,4). Selvästi keskiarvon yläpuolella (78,3).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 49 %. Viimeiset 3 kuukautta: 47 % (alussa 38 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (44 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 62 %. Viimeiset 3 kuukautta: 45 % (alussa 62 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1 155. Viimeiset 3 kuukautta: 1 073 (alussa 1 095).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 11 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 50 %.
Kuvio
Viimeisen 54 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Ei mitään selvää
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,25 · Inferno
- Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Inferno
Mapit tarkemmin
viimeisen 54 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa 0fearshermi
54 matsissa 0fearshermi pyörii K/R 0,74, ADR 79,8 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 54 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 24 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 53 % voittoprosentilla 19 matsissa. 24/54 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 16 matsissa alle 0,90. 26 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,17. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,13, Rating +0,10, ADR +14,1, Headshotit +9 Pp.. Heikentynyt: Winrate −17 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 1 073. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos −26.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.