poka

Rusia
Streamer Player

624.622 seguidores 3 streams en 30 días Ø 313 espectadores último stream el 14/10/2026

195 matches registrados 22 partidas en 30 días

¿Cómo juega poka?

Rating 1,07 (de 54 matches) K/R 0,78 ADR 86,3 de 195 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 55 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 63 %
Distribución de rating de 54 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 24 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 15 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 22 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (38 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 71 %
Entry duels ganados 52 %0 p. p. · Ø 52 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

29 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (40 %).

Clutches 1v1 ganados 29 %−11 p. p. · Ø 40 % mejor que 8 %
Clutches 1v2 ganados 30 %+9 p. p. · Ø 21 % mejor que 91 %
Kills de clutch por match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mejor que 76 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

50 % de headshots y por tanto apenas por debajo del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 50 %−1 p. p. · Ø 51 % mejor que 40 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−6 p. p. · Ø 12 % mejor que 35 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mejor que 51 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 7 en 195 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,4 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 15,4 %+2,0 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 84 %
Rondas con 3K 4,6 %+0,4 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 63 %
MVPs por match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mejor que 79 %
4K y aces 10x 4K, 1 ace en 38 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

27 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 27 %−7 p. p. · Ø 34 % mejor que 7 %
Daño de utility por ronda 3,3−0,7 · Ø 4,0 mejor que 30 %
Enemigos flasheados por ronda 0,36+0,05 · Ø 0,31 mejor que 67 %
Rondas con muerte 73 %+2 p. p. · Ø 71 % mejor que 21 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,22, Headshots +4 p. p., Winrate +3 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,81, ADR alrededor de 88,6
▼ Ha empeorado
ELO −125

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,79
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,83. Últimos 3 meses: 0,81 (al inicio 0,78). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 195 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −281 ELO
43 partidas · 40 % de winrate
En Ancient −252 ELO
28 partidas · 32 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −187 ELO, winrate 45 %
Los domingos −124 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde poka en el 1.º match del día: −281 ELO, 40 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,24 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 54 · Mirage
  3. 100.ª partida registrada · Dust 2
  4. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 195 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 256
54 % mejor que 52 %
0,78 mejor que 63 %
85,0 mejor que 67 %
1,04 mejor que 42 %
53 % de 74 duelos mejor que 55 %
11 % de 9 situaciones mejor que 2 %
Mirage56
59 % mejor que 74 %
0,81 mejor que 74 %
88,7 mejor que 80 %
1,16-
54 % de 63 duelos mejor que 61 %
63 % de 8 situaciones mejor que 97 %
Ancient28
32 % mejor que 3 %
0,75 justo en el promedio
82,0 mejor que 49 %
1,05-
53 % de 53 duelos mejor que 55 %
25 % de 4 situaciones mejor que 18 %
Nuke25
56 % justo en el promedio
0,80 mejor que 62 %
87,7 mejor que 72 %
1,18-
48 % de 54 duelos mejor que 24 %
30 % de 10 situaciones mejor que 27 %
Anubis10
50 % -
0,73 -
84,3 -
0,60-
36 % de 11 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Inferno10
50 % -
0,74 -
85,4 -
0,74-
38 % de 16 duelos -
-
Overpass7
43 % -
0,83 -
88,6 -
-
-
-
Cache3
100 % -
0,84 -
99,8 -
1,48-
80 % de 5 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega poka

En 195 matches, poka promedia un K/R de 0,78 y un ADR de 86,3; el rating de los 54 matches con rating es de 1,07. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 27 %. Eso solo es mejor que el 7 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 17,3 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 59 % de winrate en 56 matches. En 26 de 54 matches el rating fue de 1,10 o más (48 %), en 20 quedó por debajo de 0,90. En 38 matches con valores detallados: 10x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,15. Donde más ELO pierde poka es en el 1.º match del día (−281 ELO, winrate 40 %). Donde mejor le va es en en Nuke (+156 ELO, winrate 56 %). El 3.º match del día va mejor: 60 % de winrate, +123 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,22, Headshots +4 p. p., Winrate +3 p. p.. Ha bajado: ELO −125. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,81, ADR alrededor de 88,6. Últimos 30 días: 22 matches, winrate 59 %, balance de ELO +119.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.