zurys1337

Tschechien
Streamer Player
476 Matches erfasst 64 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 182
3.534
Peak 30 Tage: 3.716
Rang EU ▼ 192 Plätze
#961
Tschechien #11 in Tschechien
30 Tage · vorher #769 · bester #769

Wie spielt zurys1337?

Rating 1,56 (aus 352 Matches) K/R 1,07 ADR 108,9 aus 476 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 99 %
1,56
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,62 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 85 %
Rating-Verteilung aus 352 Matches
überragend ab 1,80 34 % stark 1,30 bis 1,79 29 % gut 1,10 bis 1,29 11 % normal 0,90 bis 1,09 11 % schwach 0,75 bis 0,89 9 % sehr schwach unter 0,75 7 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO. Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO. Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO.
AWPerMulti-KillsClutcher
besser als die meisten auf Level 10 · 3.500+ ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (246 Matches).

3.500+ ELO

Verglichen mit 1.153 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Stärke
Die ersten Duelle der Runde

69 % der Entry-Duelle gewonnen und damit deutlich über dem Schnitt (55 %).

Runden mit First Kill 18 %+6 Pp. · Ø 12 % besser als 98 %
Entry-Duelle gewonnen 69 %+14 Pp. · Ø 55 % besser als 99 %

Clutch

Stärke
Als Letzter am Leben

2,4 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 49 %+10 Pp. · Ø 39 % besser als 89 %
Clutch 1v2 gewonnen 30 %+8 Pp. · Ø 22 % besser als 89 %
Clutch-Kills pro Match 2,4+0,8 · Ø 1,6 besser als 97 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,62 K/D und damit deutlich über dem Schnitt (1,12).

Headshot-Rate 40 %−13 Pp. · Ø 53 % besser als 6 %
AWP-Anteil an den Kills 36 %+22 Pp. · Ø 14 % besser als 92 %
K/D 1,62+0,50 · Ø 1,12 besser als 99 %
Pistol-Kills pro Match 3,3
Knife-Kills 18 in 476 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 9,1 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (4,6 %).

Runden mit 2K 18,6 %+4,0 Pp. · Ø 14,6 % besser als 98 %
Runden mit 3K 9,1 %+4,5 Pp. · Ø 4,6 % besser als 99 %
MVPs pro Match 3,9+1,3 · Ø 2,6 besser als 99 %
4K und Aces 142x 4K, 37 Aces in 246 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 66 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (70 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 31 %−3 Pp. · Ø 34 % besser als 29 %
Utility-Damage pro Runde 3,7−0,2 · Ø 3,9 besser als 42 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,37+0,02 · Ø 0,35 besser als 59 %
Runden mit Death 66 %−4 Pp. · Ø 70 % besser als 80 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
K/R bei 1,08, Rating bei 1,56, ADR bei 108,6, Headshots bei 41 %
▼ Schlechter geworden
Winrate −3 Pp., ELO −334

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

1,11
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: September 2026 mit 1,12. Letzte 3 Monate: 1,08 (am Anfang 1,07). Deutlich über dem Schnitt (0,79).

Muster

Aus den letzten 476 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Nuke −190 ELO
27 Matches · 30 % Winrate
Sonntags −188 ELO, Winrate 44 %

Am meisten ELO verliert zurys1337 auf Nuke: −190 ELO, 30 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 65 · Dust 2
  2. Höchstes Rating in einem Match: 3,89 · Dust 2
  3. 250. erfasstes Match · Dust 2
  4. Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 476 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage147
53 % besser als 29 %
1,08 besser als 99 %
109,6 besser als 99 %
1,57 besser als 99 %
69 % aus 564 Duellen besser als 99 %
54 % aus 71 Situationen besser als 89 %
Dust 2138
49 % besser als 19 %
1,11 besser als 99 %
113,0 besser als 99 %
1,57 besser als 99 %
69 % aus 708 Duellen besser als 96 %
45 % aus 73 Situationen besser als 66 %
Ancient53
68 % besser als 82 %
0,83 besser als 65 %
84,9 besser als 46 %
1,19 besser als 73 %
62 % aus 175 Duellen besser als 89 %
56 % aus 32 Situationen besser als 86 %
Anubis49
47 % besser als 17 %
1,04 besser als 99 %
104,8 besser als 99 %
1,59 besser als 99 %
68 % aus 195 Duellen besser als 97 %
44 % aus 18 Situationen besser als 65 %
Cache49
49 % -
1,21 -
122,5 -
1,77-
70 % aus 270 Duellen -
38 % aus 32 Situationen -
Nuke27
30 % besser als 1 %
1,09 besser als 99 %
109,4 besser als 99 %
1,64 besser als 99 %
70 % aus 99 Duellen besser als 99 %
25 % aus 12 Situationen besser als 16 %
Inferno6
83 % -
1,23 -
116,2 -
1,77-
76 % aus 34 Duellen -
43 % aus 7 Situationen -
Overpass6
67 % -
1,14 -
111,1 -
-
-
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt zurys1337

In 476 Matches kommt zurys1337 auf K/R 1,07 und ADR 108,9; das Rating aus den 352 Matches mit Rating liegt bei 1,56. Größte Stärke: Rating mit 1,56, besser als 99 % der Spieler auf Level 10 · 3.500+ ELO. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 40 %, besser als nur 6 % der Spieler auf Level 10 · 3.500+ ELO. Im Schnitt 24,0 Kills pro Match, 40 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 68 % Winrate in 53 Matches. In 258 von 352 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (73 %), in 54 unter 0,90. In 246 Matches mit Detailwerten: 142x 4K und 37 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,62. Am meisten ELO verliert zurys1337 auf Nuke (−190 ELO, Winrate 30 %). Am besten läuft es auf Ancient (+446 ELO, Winrate 68 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 57 % Winrate, +168 ELO. Schwächer geworden: Winrate −3 Pp., ELO −334. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 1,08, Rating bei 1,56, ADR bei 108,6, Headshots bei 41 %. Letzte 30 Tage: 64 Matches, Winrate 41 %, ELO-Bilanz −183.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.