zmywarka0702

Polen
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Seit 2021 auf FACEIT 252 Matches erfasst 150 Matches in 30 Tagen

Wie spielt zmywarka0702?

Rating 1,30 K/R 0,93 ADR 97,6 aus 252 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 98 %
1,30
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,47 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 80 %
Rating-Verteilung aus 252 Matches
überragend ab 1,80 14 % stark 1,30 bis 1,79 33 % gut 1,10 bis 1,29 16 % normal 0,90 bis 1,09 16 % schwach 0,75 bis 0,89 11 % sehr schwach unter 0,75 10 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-KillsAWPerEntry
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten
2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 2.181 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Stärke
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 16 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % besser als 98 %
Entry-Duelle gewonnen 58 %+7 Pp. · Ø 51 % besser als 92 %

Clutch

Stärke
Als Letzter am Leben

31 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit deutlich über dem Schnitt (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−5 Pp. · Ø 39 % besser als 27 %
Clutch 1v2 gewonnen 31 %+10 Pp. · Ø 21 % besser als 94 %
Clutch-Kills pro Match 2,2+0,5 · Ø 1,7 besser als 88 %

Waffen und Aim

Stärke
Woher kommen die Kills?

1,30 K/D und damit deutlich über dem Schnitt (1,03).

Headshot-Rate 54 %+5 Pp. · Ø 49 % besser als 78 %
AWP-Anteil an den Kills 19 %+8 Pp. · Ø 11 % besser als 83 %
K/D 1,30+0,27 · Ø 1,03 besser als 97 %
Pistol-Kills pro Match 4,3
Knife-Kills 6 in 252 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

3,2 MVPs pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (2,3).

Runden mit 2K 17,2 %+3,8 Pp. · Ø 13,4 % besser als 98 %
Runden mit 3K 6,6 %+2,5 Pp. · Ø 4,1 % besser als 98 %
MVPs pro Match 3,2+0,9 · Ø 2,3 besser als 98 %
4K und Aces 103x 4K, 14 Aces in 252 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

42 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich über dem Schnitt (35 %).

Utility mit Wirkung 42 %+7 Pp. · Ø 35 % besser als 90 %
Utility-Damage pro Runde 4,30,0 · Ø 4,3 genau im Schnitt
Geflashte Gegner pro Runde 0,18−0,11 · Ø 0,29 besser als 23 %
Runden mit Death 72 %0 Pp. · Ø 72 % genau im Schnitt

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
Headshots +8 Pp., ELO +657
= Gleich geblieben
K/R bei 0,93, Rating bei 1,30, ADR bei 97,6, First Kills bei 16 %
▼ Schlechter geworden
Winrate −6 Pp., Clutch 1v1 −14 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,80
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: September 2026 mit 1,03. Letzte 3 Monate: 0,93 (am Anfang 0,96). Deutlich über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 252 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 2. Match des Tages −33 ELO
47 Matches · 47 % Winrate
Im 4. Match des Tages −7 ELO
25 Matches · 48 % Winrate
Freitags −195 ELO, Winrate 35 %

Am meisten ELO verliert zmywarka0702 im 2. Match des Tages: −33 ELO, 47 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Ancient
  2. Level 10 erreicht · Cache
  3. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Mirage
  4. Höchstes Rating in einem Match: 2,86 · Cache
  5. Meiste Kills in einem Match: 52 · Cache

Maps im Detail

aus den letzten 252 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage84
52 % genau im Schnitt
0,90 besser als 95 %
97,4 besser als 97 %
1,25 besser als 94 %
56 % aus 535 Duellen besser als 77 %
41 % aus 44 Situationen besser als 59 %
Dust 243
49 % besser als 40 %
0,91 besser als 97 %
94,5 besser als 94 %
1,26 besser als 96 %
56 % aus 259 Duellen besser als 76 %
37 % aus 43 Situationen besser als 46 %
Inferno35
63 % besser als 81 %
1,02 besser als 99 %
102,8 besser als 98 %
1,44 besser als 99 %
62 % aus 226 Duellen besser als 91 %
30 % aus 33 Situationen besser als 29 %
Anubis29
55 % besser als 63 %
0,87 besser als 92 %
91,7 besser als 90 %
1,24 besser als 95 %
52 % aus 149 Duellen besser als 54 %
33 % aus 15 Situationen besser als 39 %
Ancient20
55 % besser als 63 %
0,83 besser als 86 %
88,2 besser als 82 %
1,19 besser als 92 %
54 % aus 103 Duellen besser als 66 %
29 % aus 17 Situationen besser als 28 %
Cache20
55 % besser als 43 %
1,08 besser als 99 %
108,2 besser als 99 %
1,52 besser als 99 %
73 % aus 121 Duellen besser als 99 %
23 % aus 13 Situationen besser als 11 %
Nuke17
47 % besser als 25 %
0,97 besser als 99 %
101,8 besser als 99 %
1,34 besser als 99 %
62 % aus 123 Duellen besser als 90 %
14 % aus 14 Situationen besser als 3 %
Vertigo4
75 % -
1,12 -
108,3 -
1,56-
81 % aus 16 Duellen -
67 % aus 3 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt zmywarka0702

In 252 Matches kommt zmywarka0702 auf K/R 0,93, ADR 97,6 und Rating 1,30. Größte Stärke: Rating mit 1,30, besser als 98 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 20,4 Kills pro Match, 54 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Inferno mit 63 % Winrate in 35 Matches. In 161 von 252 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (64 %), in 51 unter 0,90. In 252 Matches mit Detailwerten: 103x 4K und 14 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,42. Am meisten ELO verliert zmywarka0702 im 2. Match des Tages (−33 ELO, Winrate 47 %). Am besten läuft es im 1. Match des Tages (+410 ELO, Winrate 62 %). Das 1. Match des Tages läuft am besten: 62 % Winrate, +410 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +8 Pp., ELO +657. Schwächer geworden: Winrate −6 Pp., Clutch 1v1 −14 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,93, Rating bei 1,30, ADR bei 97,6, First Kills bei 16 %. Letzte 30 Tage: 150 Matches, Winrate 59 %, ELO-Bilanz +298.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.