Namensverlauf von zanex_cs
Zeiträume aus unseren Beobachtungen - ein Wechsel kann etwas früher liegen. Der älteste Name galt schon vor Beginn unserer Aufzeichnung.
Wie spielt zanex_cs?
Entry
DurchschnittClutch
DurchschnittWaffen und Aim
DurchschnittImpact
SchwächeUtility und Deaths
DurchschnittEntwicklung
Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.
Kills je Runde (K/R)
Bester Monat: September 2026 mit 0,67.
Rating, 1,00 ist ein durchschnittliches Match
Bester Monat: September 2026 mit 0,88.
Schaden je Runde (ADR)
Bester Monat: September 2026 mit 74,3.
Anteil Headshot-Kills
Bester Monat: September 2026 mit 55 %.
Gewonnene Matches (Winrate)
Bester Monat: September 2026 mit 67 %.
Bester Monat: Oktober 2026 mit 2.747.
Runden mit First Kill
Bester Monat: September 2026 mit 9 %.
1v1-Clutches gewonnen
Bester Monat: September 2026 mit 39 %.
Muster
Aus den letzten 156 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.Wo geht ELO verloren?
Am meisten ELO verliert zanex_cs auf Mirage: −45 ELO, 49 % Winrate
Rekorde und Meilensteine
aus den erfassten Matches- Höchstes Rating in einem Match: 1,21 · Ancient
- Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Cache
- 100. erfasstes Match · Dust 2
- Meiste Kills in einem Match: 31 · Dust 2
Maps im Detail
aus den letzten 156 MatchesVerglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.
So spielt zanex_cs
In 156 Matches kommt zanex_cs auf K/R 0,39 und ADR 43,8; das Rating aus den 9 Matches mit Rating liegt bei 0,89. Größte Stärke: Runden mit Death mit 38 %. Das ist besser als bei 99 % der Spieler auf Level 10. Am meisten Luft nach oben: Schaden je Runde (ADR) mit 43,8. Das ist besser als bei nur 1 % der Spieler auf Level 10. Im Schnitt 15,2 Kills je Match, 52 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 71 % Winrate in 17 Matches. In 156 Matches mit Detailwerten: 18x 4K und 1 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 0,88. Am meisten ELO verliert zanex_cs auf Mirage (−45 ELO, Winrate 49 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+317 ELO, Winrate 63 %). Letzte 30 Tage: 7 Matches, Winrate 71 %, ELO-Bilanz +71.
So liest du die Werte
Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 10): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.
- Runden mit First Kill
- Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
- Entry-Duelle gewonnen
- Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v1.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v2.
- Clutch-Kills je Match
- Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
- Headshot-Rate
- Anteil der Kills per Headshot.
- AWP-Anteil an den Kills
- K/D
- Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
- Runden mit 2K
- Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
- Runden mit 3K
- Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
- MVPs je Match
- Runden-MVPs im Schnitt je Match.
- Utility mit Wirkung
- Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
- Utility-Schaden je Runde
- Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
- Geflashte Gegner je Runde
- Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
- Runden mit Death
- Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
- Schwankung
- Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
- Konstanz
- In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
- Pistolen-Kills je Match
- Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.