xgentle75

KR
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44 Matches erfasst

Wie spielt xgentle75?

Rating 1,06 K/R 0,79 ADR 85,1 aus 44 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 85 % auf Level 5
1,06
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,32 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 70 %
Rating-Verteilung aus 44 Matches
überragend ab 1,80 7 % stark 1,30 bis 1,79 14 % gut 1,10 bis 1,29 25 % normal 0,90 bis 1,09 25 % schwach 0,75 bis 0,89 14 % sehr schwach unter 0,75 16 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 5. Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 5.
Multi-KillsClutcher
besser als die meisten auf Level 5 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (41 Matches).

Verglichen mit 775 Spielern auf Level 5, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches (mind. 50).

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

xgentle75 gewinnt 51 von 100 Entry-Duellen. 2 Prozentpunkte über dem Schnitt auf Level 5 (49 %).

Runden mit First Kill 9 %−1 Pp. besser als 41 %
Entry-Duelle gewonnen 51 %+2 Pp. besser als 67 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

Im Schnitt 2,1 Clutch-Kills pro Match. 0,5 über dem Schnitt auf Level 5 (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %0 Pp. gleichauf
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 Pp. besser als 74 %
Clutch-Kills pro Match 2,1+0,5 besser als 87 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,05 Kills pro Death. 0,09 über dem Schnitt auf Level 5 (0,96).

Headshot-Rate 40 %−4 Pp. besser als 29 %
AWP-Anteil an den Kills 7 %−3 Pp. besser als 38 %
K/D 1,05+0,09 besser als 83 %
Pistol-Kills pro Match 2,7

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

In 14,6 von 100 Runden holt xgentle75 genau 2 Kills. 1,9 Prozentpunkte über dem Schnitt auf Level 5 (12,7 %).

Runden mit 2K 14,6 %+1,9 Pp. besser als 90 %
Runden mit 3K 4,5 %+0,8 Pp. besser als 84 %
MVPs pro Match 2,3+0,2 besser als 75 %
4K und Aces 8x 4K, 1 Ace in 41 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Im Schnitt 2,8 Utility-Damage pro Runde durch HEs und Mollys. 1,1 unter dem Schnitt auf Level 5 (3,9).

Utility mit Wirkung 34 %−1 Pp. besser als 47 %
Utility-Damage pro Runde 2,8−1,1 besser als 26 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,19−0,06 besser als 36 %
Runden mit Death 75 %+2 Pp. besser als 30 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 5
Ob xgentle75 besser wird, siehst du hier, sobald genug Matches zum Vergleichen da sind: je 20 in den letzten 3 Monaten und in der Zeit davor. Bisher: 42 Matches aus den letzten 3 Monaten und 2 davor.

Kills pro Runde (K/R)

0,75
JulAugSepOkt

Muster

Hier zeigt sich bald, wo xgentle75 ELO verliert und wann es am besten läuft. Dafür braucht es 20 Matches auf einer Map oder zu einer Tageszeit. Am nächsten dran: Mirage mit 16 von 20.

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 32 · Dust 2
  2. Längste Siegesserie: 5 Siege in Folge · Mirage
  3. Höchstes Rating in einem Match: 1,96 · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 44 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage16
50 % gleichauf
0,76 besser als 76 %
84,5 besser als 82 %
0,99 besser als 54 %
41 % aus 61 Duellen besser als 13 %
30 % aus 10 Situationen besser als 28 %
Dust 211
27 % -
0,75 -
82,8 -
1,02-
58 % aus 45 Duellen -
33 % aus 12 Situationen -
Anubis5
40 % -
0,77 -
82,2 -
1,09-
46 % aus 13 Duellen -
100 % aus 3 Situationen -
Ancient4
75 % -
0,97 -
102,9 -
1,44-
33 % aus 6 Duellen -
50 % aus 4 Situationen -
Inferno4
75 % -
0,96 -
94,5 -
1,38-
58 % aus 12 Duellen -
0 % aus 1 Situationen -
Nuke4
50 % -
0,73 -
75,9 -
0,91-
67 % aus 15 Duellen -
0 % aus 2 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt xgentle75

In 44 Matches kommt xgentle75 auf K/R 0,79, ADR 85,1 und Rating 1,06. Größte Stärke: Damage pro Runde (ADR) mit 85,1, besser als 89 % der Spieler auf Level 5. Im Schnitt 16,5 Kills pro Match, 40 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 50 % Winrate in 16 Matches. In 20 von 44 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (45 %), in 13 unter 0,90. In 41 Matches mit Detailwerten: 8x 4K und 1 Ace.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 5): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.