wojtek75436764

Polen
Streamer Player
199 Matches erfasst 127 Matches in 30 Tagen Auf Twitch folgen

Wie spielt wojtek75436764?

Rating 1,04 (aus 176 Matches) K/R 0,75 ADR 73,4 aus 199 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
1,04
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,41 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 64 %
Rating-Verteilung aus 176 Matches
überragend ab 1,80 4 % stark 1,30 bis 1,79 20 % gut 1,10 bis 1,29 16 % normal 0,90 bis 1,09 24 % schwach 0,75 bis 0,89 15 % sehr schwach unter 0,75 20 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces je 100 Runden als der Schnitt auf Level 8.
Multi-Kills
besser als die meisten auf Level 8 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (127 Matches).

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 10 %0,0 Pp. gleichauf
Entry-Duelle gewonnen 52 %+2 Pp. besser als 63 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 43 %+5 Pp. besser als 75 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−3 Pp. besser als 30 %
Clutch-Kills je Match 1,9+0,2 besser als 74 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 47 %0 Pp. gleichauf
AWP-Anteil an den Kills 13 %+3 Pp. besser als 68 %
K/D 1,04+0,05 besser als 66 %
Pistolen-Kills je Match 3,1
Messer-Kills 5 in 199 Matches

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 13,9 %+0,9 Pp. besser als 68 %
Runden mit 3K 4,2 %+0,3 Pp. besser als 62 %
MVPs je Match 2,4+0,2 besser als 69 %
4K und Aces 29x 4K, 2 Aces in 127 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 29 %−6 Pp. besser als 12 %
Utility-Schaden je Runde 3,6−0,6 besser als 34 %
Geflashte Gegner je Runde 0,54+0,26 besser als 95 %
Runden mit Death 72 %−1,0 Pp. besser als 57 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 8
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,73
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Februar 2026 mit 0,79.

Muster

Aus den letzten 199 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Im 3. Match des Tages −70 ELO
26 Matches · 38 % Winrate
Auf Ancient −5 ELO
21 Matches · 43 % Winrate
Im 2. Match des Tages +40 ELO
36 Matches · 47 % Winrate

Am meisten ELO verliert wojtek75436764 im 3. Match des Tages: −70 ELO, 38 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 39 · Ancient
  2. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Anubis
  3. 100. erfasstes Match · Mirage
  4. Höchstes Rating in einem Match: 2,20 · Nuke

Maps im Detail

aus den letzten 199 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage71
45 % besser als 30 %
0,73 gleichauf
70,2 besser als 8 %
1,00–
46 % aus 246 Duellen besser als 24 %
30 % aus 46 Situationen besser als 29 %
Anubis32
47 % besser als 35 %
0,76 besser als 64 %
73,6 besser als 17 %
1,12–
56 % aus 91 Duellen besser als 78 %
36 % aus 22 Situationen besser als 43 %
Dust 227
67 % besser als 96 %
0,74 besser als 58 %
82,0 besser als 62 %
1,07–
58 % aus 110 Duellen besser als 86 %
42 % aus 19 Situationen besser als 63 %
Ancient21
43 % besser als 27 %
0,79 besser als 80 %
85,2 besser als 75 %
1,08–
49 % aus 101 Duellen besser als 41 %
50 % aus 18 Situationen besser als 79 %
Nuke20
70 % besser als 90 %
0,81 besser als 72 %
63,1 besser als 1 %
1,10–
61 % aus 56 Duellen besser als 88 %
25 % aus 8 Situationen besser als 19 %
Inferno18
61 % besser als 78 %
0,72 gleichauf
72,8 besser als 16 %
0,96–
39 % aus 84 Duellen besser als 3 %
38 % aus 13 Situationen gleichauf
Cache7
71 % –
0,72 –
78,4 –
1,00–
45 % aus 29 Duellen –
60 % aus 5 Situationen –
Vertigo3
67 % –
0,96 –
38,8 –
2,06–
60 % aus 5 Duellen –
100 % aus 1 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt wojtek75436764

In 199 Matches kommt wojtek75436764 auf K/R 0,75 und ADR 73,4; das Rating aus den 176 Matches mit Rating liegt bei 1,04. Größte Stärke: Clutch 1v1 gewonnen mit 43 %. Das ist besser als bei 75 % der Spieler auf Level 8. Am meisten Luft nach oben: Schaden je Runde (ADR) mit 73,4. Das ist besser als bei nur 12 % der Spieler auf Level 8. Im Schnitt 16,2 Kills je Match, 47 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 70 % Winrate in 20 Matches. In 71 von 176 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (40 %), in 63 unter 0,90. In 127 Matches mit Detailwerten: 29x 4K und 2 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,11. Am meisten ELO verliert wojtek75436764 im 3. Match des Tages (−70 ELO, Winrate 38 %). Am besten läuft es ab dem 5. Match am Tag (+367 ELO, Winrate 61 %). Letzte 30 Tage: 127 Matches, Winrate 57 %, ELO-Bilanz +567.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 8): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.