whyunsoc1al

Großbritannien
Streamer
378 Matches erfasst 32 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 90
1.688
Peak 30 Tage: 1.909
Rang EU
#439.381
Großbritannien #8.163 in Großbritannien

Wie spielt whyunsoc1al?

Rating 1,02 (aus 235 Matches) K/R 0,77 ADR 87,0 aus 378 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 58 %
1,02
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,36 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 64 %
Rating-Verteilung aus 235 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 18 % gut 1,10 bis 1,29 22 % normal 0,90 bis 1,09 22 % schwach 0,75 bis 0,89 13 % sehr schwach unter 0,75 23 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 8. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 8. Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 8.
Multi-KillsEntryHeadshots
besser als die meisten auf Level 8 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (161 Matches).

Level 8

Verglichen mit 1.213 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 14 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % besser als 92 %
Entry-Duelle gewonnen 52 %+2 Pp. · Ø 50 % besser als 65 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,3 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−4 Pp. · Ø 38 % besser als 29 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 Pp. · Ø 21 % besser als 41 %
Clutch-Kills pro Match 1,3−0,4 · Ø 1,7 besser als 21 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

58 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (47 %).

Headshot-Rate 58 %+11 Pp. · Ø 47 % besser als 94 %
AWP-Anteil an den Kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % genau im Schnitt
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 besser als 43 %
Pistol-Kills pro Match 2,8
Knife-Kills 15 in 378 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

2,6 MVPs pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (2,2).

Runden mit 2K 13,7 %+0,6 Pp. · Ø 13,1 % besser als 64 %
Runden mit 3K 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % besser als 75 %
MVPs pro Match 2,6+0,4 · Ø 2,2 besser als 87 %
4K und Aces 56x 4K, 6 Aces in 161 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 79 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (73 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 36 %0 Pp. · Ø 36 % genau im Schnitt
Utility-Damage pro Runde 5,3+1,1 · Ø 4,2 besser als 78 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,35+0,08 · Ø 0,27 besser als 72 %
Runden mit Death 79 %+6 Pp. · Ø 73 % besser als 3 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 8
▲ Besser geworden
Rating +0,08, ELO +51
= Gleich geblieben
K/R bei 0,77, ADR bei 85,9, Winrate bei 49 %
▼ Schlechter geworden
Headshots −3 Pp.

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,79
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: September 2026 mit 0,80. Letzte 3 Monate unverändert bei 0,77. Klar über dem Schnitt (0,72).

Muster

Aus den letzten 378 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 2. Match des Tages −425 ELO
87 Matches · 40 % Winrate
Auf Dust 2 −292 ELO
55 Matches · 40 % Winrate
Zwischen 6 und 12 Uhr −262 ELO, Winrate 25 %

Am meisten ELO verliert whyunsoc1al im 2. Match des Tages: −425 ELO, 40 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,22 · Vertigo
  2. Level 10 erreicht · Anubis
  3. 250. erfasstes Match · Cache
  4. Meiste Kills in einem Match: 45 · Anubis
  5. Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 378 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage129
50 % genau im Schnitt
0,78 besser als 75 %
87,7 besser als 85 %
1,05 besser als 65 %
51 % aus 499 Duellen genau im Schnitt
47 % aus 19 Situationen besser als 75 %
Ancient71
49 % besser als 48 %
0,83 besser als 89 %
93,7 besser als 94 %
1,07 besser als 72 %
56 % aus 233 Duellen besser als 81 %
50 % aus 12 Situationen besser als 80 %
Dust 255
40 % besser als 17 %
0,72 besser als 48 %
81,9 besser als 62 %
0,96 besser als 33 %
49 % aus 216 Duellen besser als 41 %
33 % aus 12 Situationen besser als 34 %
Anubis50
64 % besser als 88 %
0,77 besser als 74 %
87,1 besser als 84 %
1,05 besser als 70 %
49 % aus 178 Duellen besser als 42 %
35 % aus 17 Situationen besser als 45 %
Nuke26
38 % besser als 8 %
0,70 besser als 24 %
80,8 besser als 45 %
0,95-
56 % aus 82 Duellen besser als 70 %
0 % aus 5 Situationen besser als 1 %
Inferno22
41 % besser als 19 %
0,72 besser als 54 %
83,1 besser als 69 %
0,96 besser als 34 %
55 % aus 132 Duellen besser als 72 %
50 % aus 10 Situationen besser als 77 %
Vertigo12
50 % -
0,84 -
90,5 -
1,13-
61 % aus 49 Duellen -
0 % aus 7 Situationen -
Cache11
36 % -
0,73 -
80,8 -
0,88-
41 % aus 49 Duellen -
0 % aus 1 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt whyunsoc1al

In 378 Matches kommt whyunsoc1al auf K/R 0,77 und ADR 87,0; das Rating aus den 235 Matches mit Rating liegt bei 1,02. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 58 %, besser als 94 % der Spieler auf Level 8. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 79 %, besser als nur 3 % der Spieler auf Level 8. Im Schnitt 17,2 Kills pro Match, 58 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 64 % Winrate in 50 Matches. In 99 von 235 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (42 %), in 84 unter 0,90. In 161 Matches mit Detailwerten: 56x 4K und 6 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,09. Am meisten ELO verliert whyunsoc1al im 2. Match des Tages (−425 ELO, Winrate 40 %). Am besten läuft es auf Anubis (+342 ELO, Winrate 64 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: Rating +0,08, ELO +51. Schwächer geworden: Headshots −3 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,77, ADR bei 85,9, Winrate bei 49 %. Letzte 30 Tage: 32 Matches, Winrate 41 %, ELO-Bilanz −70.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 8): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.