wawrix77

Philippinen
Streamer

543 Follower 27 Streams in 30 Tagen Ø 5 Zuschauer zuletzt live am 19.10.2026

507 Matches erfasst 98 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 4
2.021
Peak 30 Tage: 2.245
Rang EU
#225.818
Philippinen #158 in Philippinen

Wie spielt wawrix77?

Rating 0,96 (aus 363 Matches) K/R 0,72 ADR 80,4 aus 507 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 24 %
0,96
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,32 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 58 %
Rating-Verteilung aus 363 Matches
überragend ab 1,80 1 % stark 1,30 bis 1,79 13 % gut 1,10 bis 1,29 18 % normal 0,90 bis 1,09 25 % schwach 0,75 bis 0,89 15 % sehr schwach unter 0,75 27 %
Spielertyp
Trifft den Kopf
Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Spielt selten AWP.
HeadshotsRifler
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (242 Matches).

2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 1.663 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

46 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (51 %).

Runden mit First Kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % genau im Schnitt
Entry-Duelle gewonnen 46 %−5 Pp. · Ø 51 % besser als 14 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

30 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 30 %−9 Pp. · Ø 39 % besser als 13 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 Pp. · Ø 21 % genau im Schnitt
Clutch-Kills pro Match 1,4−0,2 · Ø 1,6 besser als 27 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

59 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (50 %).

Headshot-Rate 59 %+9 Pp. · Ø 50 % besser als 94 %
AWP-Anteil an den Kills 0 %−10 Pp. · Ø 10 % besser als 1 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 besser als 31 %
Pistol-Kills pro Match 2,4
Knife-Kills 1 in 507 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 12,5 % der Runden und damit leicht unter dem Schnitt (13,2 %).

Runden mit 2K 12,5 %−0,7 Pp. · Ø 13,2 % besser als 29 %
Runden mit 3K 3,7 %−0,3 Pp. · Ø 4,0 % besser als 37 %
MVPs pro Match 2,2−0,1 · Ø 2,3 besser als 41 %
4K und Aces 33x 4K, 1 Ace in 242 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

41 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich über dem Schnitt (35 %).

Utility mit Wirkung 41 %+6 Pp. · Ø 35 % besser als 86 %
Utility-Damage pro Runde 5,3+1,1 · Ø 4,2 besser als 78 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,31+0,01 · Ø 0,30 besser als 61 %
Runden mit Death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % besser als 24 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
Headshots +3 Pp.
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −4,4, Winrate −5 Pp., ELO −106

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,71
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Mai 2026 mit 0,79. Letzte 3 Monate: 0,69 (am Anfang 0,74). Leicht unter dem Schnitt (0,73).

Muster

Aus den letzten 507 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 2. Match des Tages −310 ELO
117 Matches · 43 % Winrate
Auf Dust 2 −161 ELO
46 Matches · 43 % Winrate
Zwischen 6 und 12 Uhr −166 ELO, Winrate 42 %
Donnerstags −254 ELO, Winrate 41 %

Am meisten ELO verliert wawrix77 im 2. Match des Tages: −310 ELO, 43 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 500. erfasstes Match · Anubis
  2. Meiste Kills in einem Match: 43 · Anubis
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,17 · Anubis
  4. Level 10 erreicht · Mirage
  5. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 507 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage155
49 % besser als 40 %
0,72 besser als 41 %
79,1 besser als 44 %
0,97 besser als 30 %
41 % aus 510 Duellen besser als 7 %
33 % aus 58 Situationen besser als 37 %
Ancient109
54 % besser als 57 %
0,73 besser als 47 %
82,7 besser als 61 %
0,98 besser als 37 %
49 % aus 354 Duellen besser als 36 %
28 % aus 46 Situationen besser als 28 %
Anubis109
50 % besser als 43 %
0,71 besser als 35 %
82,7 besser als 63 %
0,97 besser als 29 %
49 % aus 464 Duellen besser als 38 %
29 % aus 49 Situationen besser als 24 %
Dust 246
43 % besser als 23 %
0,64 besser als 11 %
73,2 besser als 17 %
0,84 besser als 4 %
44 % aus 150 Duellen besser als 17 %
33 % aus 12 Situationen besser als 37 %
Nuke46
57 % besser als 56 %
0,79 besser als 60 %
85,2 besser als 63 %
1,11 besser als 63 %
51 % aus 161 Duellen besser als 42 %
29 % aus 21 Situationen besser als 24 %
Cache20
50 % -
0,67 -
78,8 -
0,91-
43 % aus 94 Duellen -
29 % aus 7 Situationen -
Inferno12
42 % -
0,63 -
71,6 -
0,88-
45 % aus 51 Duellen -
50 % aus 4 Situationen -
Overpass10
50 % -
0,71 -
74,7 -
0,44-
33 % aus 6 Duellen -
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt wawrix77

In 507 Matches kommt wawrix77 auf K/R 0,72 und ADR 80,4; das Rating aus den 363 Matches mit Rating liegt bei 0,96. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 59 %, besser als 94 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Am meisten Luft nach oben: Clutch 1v1 gewonnen mit 30 %, besser als nur 13 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 16,1 Kills pro Match, 59 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 57 % Winrate in 46 Matches. In 118 von 363 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (33 %), in 154 unter 0,90. In 242 Matches mit Detailwerten: 33x 4K und 1 Ace. Bester Monat nach Rating: Juni 2026 mit 1,22. Am meisten ELO verliert wawrix77 im 2. Match des Tages (−310 ELO, Winrate 43 %). Am besten läuft es im 3. Match des Tages (+445 ELO, Winrate 58 %). Das 3. Match des Tages läuft am besten: 58 % Winrate, +445 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +3 Pp.. Schwächer geworden: K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −4,4, Winrate −5 Pp., ELO −106. Letzte 30 Tage: 98 Matches, Winrate 48 %, ELO-Bilanz −84.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.