tw1stg0d

Malta
Streamer

4.651 Follower 18 Streams in 30 Tagen Ø 3 Zuschauer zuletzt live am 19.10.2026

512 Matches erfasst 93 Matches in 30 Tagen

Wie spielt tw1stg0d?

Rating 1,06 (aus 355 Matches) K/R 0,77 ADR 84,2 aus 512 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 65 %
1,06
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,38 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 63 %
Rating-Verteilung aus 355 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 20 % gut 1,10 bis 1,29 18 % normal 0,90 bis 1,09 21 % schwach 0,75 bis 0,89 20 % sehr schwach unter 0,75 18 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerEntry
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (246 Matches).

2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 1.851 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 15 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % besser als 95 %
Entry-Duelle gewonnen 54 %+3 Pp. · Ø 51 % besser als 74 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,3 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+4 Pp. · Ø 38 % besser als 70 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 Pp. · Ø 22 % besser als 48 %
Clutch-Kills pro Match 1,3−0,4 · Ø 1,7 besser als 18 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

52 % Headshots und damit klar über dem Schnitt (49 %).

Headshot-Rate 52 %+3 Pp. · Ø 49 % besser als 69 %
AWP-Anteil an den Kills 31 %+20 Pp. · Ø 11 % besser als 97 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 besser als 52 %
Pistol-Kills pro Match 3,9
Knife-Kills 5 in 512 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

2,6 MVPs pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (2,3).

Runden mit 2K 14,2 %+0,9 Pp. · Ø 13,3 % besser als 69 %
Runden mit 3K 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % besser als 75 %
MVPs pro Match 2,6+0,3 · Ø 2,3 besser als 80 %
4K und Aces 43x 4K, 6 Aces in 246 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 75 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (72 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 36 %+1 Pp. · Ø 35 % besser als 58 %
Utility-Damage pro Runde 5,5+1,3 · Ø 4,2 besser als 82 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,33+0,05 · Ø 0,28 besser als 65 %
Runden mit Death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % besser als 15 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
K/R bei 0,77, Rating bei 1,04, ADR bei 84,3, Headshots bei 52 %, ELO bei 2.011
▼ Schlechter geworden
Winrate −3 Pp.

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Apr bis Jun 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,76
AprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,81. Letzte 3 Monate: 0,77 (am Anfang 0,76). Leicht über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 512 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −499 ELO
156 Matches · 44 % Winrate
Ab dem 5. Match am Tag −149 ELO
89 Matches · 44 % Winrate
Auf Ancient −26 ELO
35 Matches · 46 % Winrate

Am meisten ELO verliert tw1stg0d auf Dust 2: −499 ELO, 44 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 500. erfasstes Match · Anubis
  2. Meiste Kills in einem Match: 34 · Dust 2
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,72 · Dust 2
  4. Längste Siegesserie: 10 Siege in Folge · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 512 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 2156
44 % besser als 25 %
0,79 besser als 74 %
85,3 besser als 71 %
1,06 besser als 60 %
53 % aus 702 Duellen besser als 59 %
38 % aus 53 Situationen genau im Schnitt
Mirage153
57 % besser als 70 %
0,81 besser als 81 %
87,9 besser als 83 %
1,10 besser als 74 %
52 % aus 719 Duellen besser als 58 %
44 % aus 34 Situationen besser als 67 %
Inferno86
53 % genau im Schnitt
0,76 besser als 67 %
84,2 besser als 65 %
1,08 besser als 67 %
59 % aus 327 Duellen besser als 83 %
33 % aus 18 Situationen besser als 41 %
Nuke48
54 % genau im Schnitt
0,75 besser als 46 %
79,9 besser als 37 %
1,08 besser als 56 %
56 % aus 208 Duellen besser als 67 %
55 % aus 11 Situationen besser als 84 %
Ancient35
46 % besser als 29 %
0,67 besser als 15 %
73,0 besser als 12 %
0,94 besser als 20 %
46 % aus 145 Duellen besser als 21 %
48 % aus 21 Situationen besser als 73 %
Cache14
50 % -
0,75 -
78,6 -
1,01-
55 % aus 78 Duellen -
56 % aus 9 Situationen -
Anubis13
23 % -
0,69 -
76,5 -
0,96-
42 % aus 60 Duellen -
17 % aus 6 Situationen -
Overpass5
20 % -
0,70 -
80,0 -
-
-
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt tw1stg0d

In 512 Matches kommt tw1stg0d auf K/R 0,77 und ADR 84,2; das Rating aus den 355 Matches mit Rating liegt bei 1,06. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 15 %, besser als 95 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 75 %, besser als nur 15 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 16,9 Kills pro Match, 52 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 57 % Winrate in 153 Matches. In 146 von 355 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (41 %), in 133 unter 0,90. In 246 Matches mit Detailwerten: 43x 4K und 6 Aces. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 1,13. Am meisten ELO verliert tw1stg0d auf Dust 2 (−499 ELO, Winrate 44 %). Am besten läuft es auf Mirage (+543 ELO, Winrate 57 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 57 % Winrate, +254 ELO. Schwächer geworden: Winrate −3 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,77, Rating bei 1,04, ADR bei 84,3, Headshots bei 52 %, ELO bei 2.011. Letzte 30 Tage: 93 Matches, Winrate 43 %, ELO-Bilanz −162.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.