ttv_balka

Rumänien
Streamer

35 Follower 13 Streams in 30 Tagen Ø 1 Zuschauer zuletzt live am 12.11.2026

433 Matches erfasst 66 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 25
2.158
Peak 30 Tage: 2.453
Rang EU
#163.371
Rumänien #1.987 in Rumänien

Wie spielt ttv_balka?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 79,4 aus 433 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 54 %
1,04
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,34 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 65 %
Rating-Verteilung aus 433 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 19 % gut 1,10 bis 1,29 19 % normal 0,90 bis 1,09 24 % schwach 0,75 bis 0,89 18 % sehr schwach unter 0,75 17 %
Spielertyp
Trifft den Kopf
Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (342 Matches).

2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 2.242 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 7 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % besser als 8 %
Entry-Duelle gewonnen 50 %−1 Pp. · Ø 51 % besser als 40 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

2,0 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+1 Pp. · Ø 39 % besser als 60 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 Pp. · Ø 22 % besser als 39 %
Clutch-Kills pro Match 2,0+0,3 · Ø 1,7 besser als 79 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

58 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (49 %).

Headshot-Rate 58 %+9 Pp. · Ø 49 % besser als 93 %
AWP-Anteil an den Kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % besser als 36 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 besser als 57 %
Pistol-Kills pro Match 2,5
Knife-Kills 1 in 433 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,1 MVPs pro Match und damit klar unter dem Schnitt (2,3).

Runden mit 2K 13,5 %+0,1 Pp. · Ø 13,4 % besser als 50 %
Runden mit 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % besser als 47 %
MVPs pro Match 2,1−0,2 · Ø 2,3 besser als 25 %
4K und Aces 53x 4K, 7 Aces in 342 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

30 % der Nades mit Damage oder Flash und damit klar unter dem Schnitt (35 %).

Utility mit Wirkung 30 %−5 Pp. · Ø 35 % besser als 17 %
Utility-Damage pro Runde 4,0−0,2 · Ø 4,2 besser als 46 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,26−0,02 · Ø 0,28 besser als 44 %
Runden mit Death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % besser als 70 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
K/R bei 0,75, Rating bei 1,06, ADR bei 80,3, Headshots bei 58 %, Winrate bei 50 %, ELO bei 2.158
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jun bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,74
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,76. Letzte 3 Monate: 0,75 (am Anfang 0,73). Knapp über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 433 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 2. Match des Tages −374 ELO
93 Matches · 37 % Winrate
Im 4. Match des Tages −211 ELO
63 Matches · 44 % Winrate
Dienstags −173 ELO, Winrate 44 %

Am meisten ELO verliert ttv_balka im 2. Match des Tages: −374 ELO, 37 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Mirage
  2. Meiste Kills in einem Match: 43 · Nuke
  3. 250. erfasstes Match · Anubis
  4. Höchstes Rating in einem Match: 2,18 · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 433 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage120
52 % genau im Schnitt
0,74 genau im Schnitt
80,7 besser als 50 %
1,05 besser als 57 %
46 % aus 415 Duellen besser als 22 %
44 % aus 81 Situationen besser als 67 %
Anubis92
55 % besser als 61 %
0,75 besser als 54 %
79,1 besser als 40 %
1,07 besser als 63 %
53 % aus 290 Duellen besser als 61 %
41 % aus 54 Situationen besser als 60 %
Dust 287
47 % besser als 31 %
0,71 besser als 35 %
78,3 besser als 36 %
1,02 besser als 46 %
51 % aus 255 Duellen genau im Schnitt
38 % aus 47 Situationen genau im Schnitt
Ancient67
46 % besser als 29 %
0,75 besser als 53 %
79,5 besser als 42 %
1,06 besser als 60 %
54 % aus 220 Duellen besser als 63 %
37 % aus 54 Situationen besser als 47 %
Inferno24
50 % besser als 39 %
0,65 besser als 10 %
77,3 besser als 30 %
0,91 besser als 9 %
53 % aus 79 Duellen besser als 54 %
21 % aus 14 Situationen besser als 14 %
Nuke22
41 % besser als 15 %
0,75 besser als 43 %
79,2 besser als 37 %
1,05 besser als 46 %
55 % aus 75 Duellen besser als 62 %
42 % aus 12 Situationen besser als 57 %
Cache20
45 % besser als 19 %
0,75 genau im Schnitt
79,5 besser als 41 %
1,02 besser als 45 %
47 % aus 81 Duellen besser als 24 %
29 % aus 14 Situationen besser als 22 %

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt ttv_balka

In 433 Matches kommt ttv_balka auf K/R 0,74, ADR 79,4 und Rating 1,04. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 58 %, besser als 93 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit First Kill mit 7 %, besser als nur 8 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 16,4 Kills pro Match, 58 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 55 % Winrate in 92 Matches. In 178 von 433 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (41 %), in 151 unter 0,90. In 342 Matches mit Detailwerten: 53x 4K und 7 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,08. Am meisten ELO verliert ttv_balka im 2. Match des Tages (−374 ELO, Winrate 37 %). Am besten läuft es im 1. Match des Tages (+360 ELO, Winrate 58 %). Das 1. Match des Tages läuft am besten: 58 % Winrate, +360 ELO. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,75, Rating bei 1,06, ADR bei 80,3, Headshots bei 58 %, Winrate bei 50 %, ELO bei 2.158. Letzte 30 Tage: 66 Matches, Winrate 50 %, ELO-Bilanz −25.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.