Trottah

USA
Streamer

58.860 Follower 20 Streams in 30 Tagen Ø 728 Zuschauer zuletzt live am 07.11.2026

300 Matches erfasst 37 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 132
1.676
Peak 30 Tage: 1.899
Rang NA ▼ 6.777 Plätze
#16.394
30 Tage · vorher #9.617 · bester #8.776

Wie spielt Trottah?

Rating 0,95 (aus 200 Matches) K/R 0,66 ADR 74,0 aus 300 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 25 %
0,95
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,31 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 49 %
Rating-Verteilung aus 200 Matches
überragend ab 1,80 1 % stark 1,30 bis 1,79 13 % gut 1,10 bis 1,29 16 % normal 0,90 bis 1,09 19 % schwach 0,75 bis 0,89 22 % sehr schwach unter 0,75 29 %
besser als die meisten auf Level 8 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (154 Matches).

Level 8

Verglichen mit 1.481 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

47 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (51 %).

Runden mit First Kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % besser als 33 %
Entry-Duelle gewonnen 47 %−4 Pp. · Ø 51 % besser als 22 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,8 Clutch-Kills pro Match und damit klar über dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−5 Pp. · Ø 40 % besser als 34 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 Pp. · Ø 22 % besser als 41 %
Clutch-Kills pro Match 1,8+0,1 · Ø 1,7 besser als 66 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

0,96 K/D und damit leicht unter dem Schnitt (1,01).

Headshot-Rate 46 %−2 Pp. · Ø 48 % besser als 45 %
AWP-Anteil an den Kills 18 %+7 Pp. · Ø 11 % besser als 81 %
K/D 0,96−0,05 · Ø 1,01 besser als 33 %
Pistol-Kills pro Match 2,5
Knife-Kills 3 in 300 Matches

Impact

Schwäche
Damage und Multi-Kills

1,8 MVPs pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (2,3).

Runden mit 2K 12,3 %−0,9 Pp. · Ø 13,2 % besser als 27 %
Runden mit 3K 3,1 %−0,8 Pp. · Ø 3,9 % besser als 16 %
MVPs pro Match 1,8−0,5 · Ø 2,3 besser als 7 %
4K und Aces 19x 4K, 0 Aces in 154 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

7,0 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (4,2).

Utility mit Wirkung 35 %0 Pp. · Ø 35 % genau im Schnitt
Utility-Damage pro Runde 7,0+2,8 · Ø 4,2 besser als 94 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,29+0,01 · Ø 0,28 besser als 57 %
Runden mit Death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % besser als 92 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 8
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
K/R bei 0,66, ELO bei 1.676
▼ Schlechter geworden
ADR −4,7, Headshots −2 Pp., Winrate −5 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Dez 2025 bis Mai 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,67
DezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Mai 2026 mit 0,70. Letzte 3 Monate: 0,66 (am Anfang 0,68). Klar unter dem Schnitt (0,73).

Muster

Aus den letzten 300 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −354 ELO
70 Matches · 36 % Winrate
Im 1. Match des Tages −44 ELO
86 Matches · 43 % Winrate
Zwischen 18 und 24 Uhr −318 ELO, Winrate 35 %
Donnerstags −282 ELO, Winrate 39 %

Am meisten ELO verliert Trottah auf Mirage: −354 ELO, 36 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 1,96 · Dust 2
  2. 250. erfasstes Match · Ancient
  3. Meiste Kills in einem Match: 35 · Anubis
  4. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 300 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Ancient72
51 % besser als 56 %
0,67 besser als 22 %
75,1 besser als 24 %
0,96 besser als 34 %
48 % aus 222 Duellen besser als 33 %
40 % aus 30 Situationen besser als 57 %
Mirage70
36 % besser als 8 %
0,66 besser als 18 %
73,8 besser als 19 %
0,98 besser als 39 %
52 % aus 149 Duellen besser als 60 %
31 % aus 36 Situationen besser als 32 %
Dust 264
58 % besser als 77 %
0,67 besser als 20 %
74,6 besser als 20 %
0,89 besser als 11 %
44 % aus 176 Duellen besser als 17 %
40 % aus 20 Situationen besser als 58 %
Anubis30
60 % besser als 77 %
0,74 genau im Schnitt
80,0 besser als 47 %
1,10 besser als 76 %
50 % aus 117 Duellen besser als 44 %
24 % aus 17 Situationen besser als 16 %
Nuke21
57 % besser als 60 %
0,62 besser als 6 %
69,9 besser als 7 %
0,88-
55 % aus 60 Duellen besser als 65 %
33 % aus 9 Situationen besser als 38 %
Cache19
47 % besser als 27 %
0,59 besser als 7 %
65,1 besser als 6 %
0,88 besser als 13 %
45 % aus 60 Duellen besser als 24 %
22 % aus 18 Situationen besser als 16 %
Inferno19
42 % besser als 21 %
0,63 besser als 14 %
73,3 besser als 23 %
0,90 besser als 19 %
48 % aus 88 Duellen besser als 36 %
30 % aus 10 Situationen besser als 32 %
Overpass3
33 % -
0,44 -
69,2 -
-
-
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Trottah

In 300 Matches kommt Trottah auf K/R 0,66 und ADR 74,0; das Rating aus den 200 Matches mit Rating liegt bei 0,95. Größte Stärke: Utility-Damage pro Runde mit 7,0, besser als 94 % der Spieler auf Level 8. Am meisten Luft nach oben: Damage pro Runde (ADR) mit 74,0, besser als nur 15 % der Spieler auf Level 8. Im Schnitt 14,5 Kills pro Match, 46 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 60 % Winrate in 30 Matches. In 60 von 200 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (30 %), in 102 unter 0,90. In 154 Matches mit Detailwerten: 19x 4K und 0 Aces. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 0,95. Am meisten ELO verliert Trottah auf Mirage (−354 ELO, Winrate 36 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+263 ELO, Winrate 58 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 58 % Winrate, +242 ELO. Schwächer geworden: ADR −4,7, Headshots −2 Pp., Winrate −5 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,66, ELO bei 1.676. Letzte 30 Tage: 37 Matches, Winrate 46 %, ELO-Bilanz −131.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 8): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.