tr1ckyssss

Algerien
Streamer

781 Follower 40 Streams in 30 Tagen Ø 37 Zuschauer zuletzt live am 13.11.2026

582 Matches erfasst 99 Matches in 30 Tagen

Wie spielt tr1ckyssss?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 85,0 aus 582 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 72 %
1,11
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,37 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 71 %
Rating-Verteilung aus 577 Matches
überragend ab 1,80 4 % stark 1,30 bis 1,79 25 % gut 1,10 bis 1,29 22 % normal 0,90 bis 1,09 21 % schwach 0,75 bis 0,89 12 % sehr schwach unter 0,75 17 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerMulti-KillsClutcher
besser als die meisten auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (470 Matches).

2.500-2.749 ELO

Verglichen mit 2.702 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

56 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar über dem Schnitt (52 %).

Runden mit First Kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % besser als 71 %
Entry-Duelle gewonnen 56 %+4 Pp. · Ø 52 % besser als 80 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,9 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+3 Pp. · Ø 39 % besser als 69 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 Pp. · Ø 21 % genau im Schnitt
Clutch-Kills pro Match 1,9+0,3 · Ø 1,6 besser als 75 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,13 K/D und damit leicht über dem Schnitt (1,04).

Headshot-Rate 49 %−2 Pp. · Ø 51 % besser als 40 %
AWP-Anteil an den Kills 24 %+12 Pp. · Ø 12 % besser als 91 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 besser als 73 %
Pistol-Kills pro Match 3,3 aus den letzten 577
Knife-Kills 17 in 577 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,5 MVPs pro Match und damit leicht über dem Schnitt (2,4).

Runden mit 2K 14,2 %+0,7 Pp. · Ø 13,5 % besser als 63 %
Runden mit 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % besser als 61 %
MVPs pro Match 2,5+0,1 · Ø 2,4 besser als 63 %
4K und Aces 118x 4K, 10 Aces in 470 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

2,8 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (4,1).

Utility mit Wirkung 33 %−2 Pp. · Ø 35 % besser als 38 %
Utility-Damage pro Runde 2,8−1,3 · Ø 4,1 besser als 15 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,37+0,07 · Ø 0,30 besser als 72 %
Runden mit Death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % besser als 51 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Besser geworden
Winrate +4 Pp., ELO +276
= Gleich geblieben
K/R bei 0,79, Rating bei 1,11, ADR bei 84,4, Headshots bei 49 %
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,81
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: September 2026 mit 0,82. Letzte 3 Monate: 0,79 (am Anfang 0,80). Klar über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 577 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Ancient −163 ELO
69 Matches · 49 % Winrate
Auf Inferno −146 ELO
23 Matches · 39 % Winrate
Mittwochs −178 ELO, Winrate 45 %

Am meisten ELO verliert tr1ckyssss auf Ancient: −163 ELO, 49 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,96 · Ancient
  2. Meiste Kills in einem Match: 47 · Dust 2
  3. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 577 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 2213
51 % besser als 44 %
0,83 besser als 82 %
89,1 besser als 81 %
1,17 besser als 81 %
61 % aus 1.006 Duellen besser als 90 %
39 % aus 157 Situationen besser als 52 %
Mirage146
54 % besser als 56 %
0,77 besser als 59 %
81,4 besser als 48 %
1,07 besser als 58 %
54 % aus 571 Duellen besser als 65 %
36 % aus 81 Situationen besser als 43 %
Ancient69
49 % besser als 34 %
0,82 besser als 76 %
84,3 besser als 58 %
1,16 besser als 80 %
50 % aus 235 Duellen besser als 37 %
53 % aus 45 Situationen besser als 84 %
Anubis63
49 % besser als 32 %
0,78 besser als 62 %
85,0 besser als 64 %
1,08 besser als 57 %
55 % aus 274 Duellen besser als 64 %
43 % aus 35 Situationen besser als 63 %
Cache35
49 % -
0,82 -
88,2 -
1,13-
54 % aus 177 Duellen -
40 % aus 20 Situationen -
Nuke28
57 % besser als 55 %
0,73 besser als 28 %
76,8 besser als 15 %
1,01 besser als 23 %
49 % aus 140 Duellen besser als 29 %
47 % aus 17 Situationen besser als 66 %
Inferno23
39 % besser als 5 %
0,72 besser als 28 %
80,8 besser als 36 %
1,01 besser als 23 %
44 % aus 95 Duellen besser als 6 %
19 % aus 16 Situationen besser als 9 %

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt tr1ckyssss

In 582 Matches kommt tr1ckyssss auf K/R 0,80, ADR 85,0 und Rating 1,11. Größte Stärke: Entry-Duelle gewonnen mit 56 %, besser als 80 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Am meisten Luft nach oben: Utility-Damage pro Runde mit 2,8, besser als nur 15 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Im Schnitt 17,1 Kills pro Match, 49 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 57 % Winrate in 28 Matches. In 290 von 577 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (50 %), in 166 unter 0,90. In 470 Matches mit Detailwerten: 118x 4K und 10 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,15. Am meisten ELO verliert tr1ckyssss auf Ancient (−163 ELO, Winrate 49 %). Am besten läuft es auf Mirage (+453 ELO, Winrate 54 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: Winrate +4 Pp., ELO +276. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,79, Rating bei 1,11, ADR bei 84,4, Headshots bei 49 %. Letzte 30 Tage: 99 Matches, Winrate 53 %, ELO-Bilanz +88.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.