tired7373

Nördliche Marianen
Streamer

2.984 Follower 8 Streams in 30 Tagen Ø 121 Zuschauer zuletzt live am 07.11.2026

385 Matches erfasst 52 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 167
4.381
Peak 30 Tage: 4.381
Rang EU ▼ 7 Plätze
#52
Nördliche Marianen #1 in Nördliche Marianen
30 Tage · vorher #45 · bester #28

Wie spielt tired7373?

Rating 1,30 K/R 0,93 ADR 93,0 aus 385 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 93 %
1,30
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,44 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 83 %
Rating-Verteilung aus 385 Matches
überragend ab 1,80 11 % stark 1,30 bis 1,79 36 % gut 1,10 bis 1,29 22 % normal 0,90 bis 1,09 14 % schwach 0,75 bis 0,89 9 % sehr schwach unter 0,75 8 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO. Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
besser als die meisten auf Level 10 · 3.500+ ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (281 Matches).

3.500+ ELO

Verglichen mit 1.506 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Stärke
Die ersten Duelle der Runde

62 % der Entry-Duelle gewonnen und damit deutlich über dem Schnitt (53 %).

Runden mit First Kill 16 %+4 Pp. · Ø 12 % besser als 93 %
Entry-Duelle gewonnen 62 %+9 Pp. · Ø 53 % besser als 94 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

2,0 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−5 Pp. · Ø 41 % besser als 29 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+2 Pp. · Ø 20 % besser als 44 %
Clutch-Kills pro Match 2,0+0,4 · Ø 1,6 besser als 85 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,34 K/D und damit deutlich über dem Schnitt (1,10).

Headshot-Rate 55 %+1 Pp. · Ø 54 % besser als 54 %
AWP-Anteil an den Kills 26 %+13 Pp. · Ø 13 % besser als 83 %
K/D 1,34+0,24 · Ø 1,10 besser als 91 %
Pistol-Kills pro Match 3,2
Knife-Kills 7 in 385 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 6,7 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (4,4 %).

Runden mit 2K 16,4 %+2,2 Pp. · Ø 14,2 % besser als 87 %
Runden mit 3K 6,7 %+2,3 Pp. · Ø 4,4 % besser als 95 %
MVPs pro Match 3,0+0,5 · Ø 2,5 besser als 83 %
4K und Aces 88x 4K, 7 Aces in 281 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

23 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich unter dem Schnitt (34 %).

Utility mit Wirkung 23 %−11 Pp. · Ø 34 % besser als 2 %
Utility-Damage pro Runde 2,2−1,7 · Ø 3,9 besser als 5 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,32−0,02 · Ø 0,34 besser als 41 %
Runden mit Death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % besser als 52 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO
▲ Besser geworden
Headshots +4 Pp., ELO +119
= Gleich geblieben
K/R bei 0,92, Rating bei 1,29, ADR bei 92,9
▼ Schlechter geworden
Winrate −7 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,89
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,96. Letzte 3 Monate: 0,92 (am Anfang 0,93). Deutlich über dem Schnitt (0,77).

Muster

Aus den letzten 385 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 4. Match des Tages −147 ELO
41 Matches · 46 % Winrate
Auf Nuke −53 ELO
28 Matches · 57 % Winrate
Zwischen 0 und 6 Uhr −222 ELO, Winrate 48 %
Sonntags −70 ELO, Winrate 52 %

Am meisten ELO verliert tired7373 im 4. Match des Tages: −147 ELO, 46 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 3,95 · Mirage
  2. 250. erfasstes Match · Mirage
  3. Längste Siegesserie: 10 Siege in Folge · Mirage
  4. Meiste Kills in einem Match: 44 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 385 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage129
67 % besser als 86 %
0,94 besser als 94 %
93,9 besser als 85 %
1,33 besser als 94 %
61 % aus 654 Duellen besser als 85 %
43 % aus 75 Situationen besser als 63 %
Dust 287
57 % besser als 46 %
0,97 besser als 96 %
97,2 besser als 90 %
1,37 besser als 94 %
63 % aus 553 Duellen besser als 87 %
35 % aus 60 Situationen besser als 35 %
Ancient65
52 % besser als 27 %
0,90 besser als 90 %
90,5 besser als 75 %
1,25 besser als 86 %
57 % aus 350 Duellen besser als 66 %
36 % aus 44 Situationen besser als 42 %
Anubis56
50 % besser als 27 %
0,88 besser als 86 %
90,1 besser als 76 %
1,23 besser als 80 %
59 % aus 299 Duellen besser als 79 %
20 % aus 35 Situationen besser als 11 %
Nuke28
57 % besser als 38 %
0,90 besser als 87 %
90,7 besser als 72 %
1,29 besser als 90 %
57 % aus 147 Duellen besser als 65 %
46 % aus 13 Situationen besser als 66 %
Cache19
53 % -
0,90 -
89,9 -
1,25-
60 % aus 124 Duellen -
63 % aus 8 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt tired7373

In 385 Matches kommt tired7373 auf K/R 0,93, ADR 93,0 und Rating 1,30. Größte Stärke: Runden mit 3K mit 6,7 %, besser als 95 % der Spieler auf Level 10 · 3.500+ ELO. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 23 %, besser als nur 2 % der Spieler auf Level 10 · 3.500+ ELO. Im Schnitt 19,9 Kills pro Match, 55 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 67 % Winrate in 129 Matches. In 268 von 385 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (70 %), in 65 unter 0,90. In 281 Matches mit Detailwerten: 88x 4K und 7 Aces. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 1,37. Am meisten ELO verliert tired7373 im 4. Match des Tages (−147 ELO, Winrate 46 %). Am besten läuft es auf Mirage (+1.002 ELO, Winrate 67 %). Ab dem 5. Match des Tages läuft es am besten: 65 % Winrate, +575 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +4 Pp., ELO +119. Schwächer geworden: Winrate −7 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,92, Rating bei 1,29, ADR bei 92,9. Letzte 30 Tage: 52 Matches, Winrate 62 %, ELO-Bilanz +159.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.