Tazowskyyy

Tschechien
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638 Follower 18 Streams in 30 Tagen Ø 14 Zuschauer zuletzt live am 24.10.2026

473 Matches erfasst 84 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 56
1.929
Peak 30 Tage: 2.047
Rang EU
#280.658
Tschechien #2.319 in Tschechien

Wie spielt Tazowskyyy?

Rating 0,96 (aus 350 Matches) K/R 0,69 ADR 76,9 aus 473 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 27 %
0,96
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,36 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 53 %
Rating-Verteilung aus 349 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 14 % gut 1,10 bis 1,29 17 % normal 0,90 bis 1,09 20 % schwach 0,75 bis 0,89 19 % sehr schwach unter 0,75 29 %
Spielertyp
Trifft den Kopf
Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 9.
Headshots
besser als die meisten auf Level 9 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (213 Matches).

Level 9

Verglichen mit 1.549 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 8 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % besser als 18 %
Entry-Duelle gewonnen 50 %0 Pp. · Ø 50 % genau im Schnitt

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,8 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−3 Pp. · Ø 38 % besser als 34 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %0 Pp. · Ø 20 % genau im Schnitt
Clutch-Kills pro Match 1,8+0,2 · Ø 1,6 besser als 66 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

53 % Headshots und damit klar über dem Schnitt (48 %).

Headshot-Rate 53 %+5 Pp. · Ø 48 % besser als 78 %
AWP-Anteil an den Kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % besser als 48 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 besser als 28 %
Pistol-Kills pro Match 2,9 aus den letzten 472
Knife-Kills 8 in 472 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,0 MVPs pro Match und damit klar unter dem Schnitt (2,2).

Runden mit 2K 12,7 %−0,4 Pp. · Ø 13,1 % besser als 35 %
Runden mit 3K 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % besser als 33 %
MVPs pro Match 2,0−0,2 · Ø 2,2 besser als 20 %
4K und Aces 32x 4K, 3 Aces in 213 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

26 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich unter dem Schnitt (36 %).

Utility mit Wirkung 26 %−10 Pp. · Ø 36 % besser als 4 %
Utility-Damage pro Runde 4,1−0,1 · Ø 4,2 besser als 51 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,36+0,08 · Ø 0,28 besser als 74 %
Runden mit Death 72 %0 Pp. · Ø 72 % genau im Schnitt

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 9
▲ Besser geworden
Headshots +2 Pp.
= Gleich geblieben
K/R bei 0,69, ADR bei 77,2, Winrate bei 50 %
▼ Schlechter geworden
Rating −0,08, ELO −75

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Apr bis Jun 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,70
AprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Juni 2026 mit 0,71. Letzte 3 Monate: 0,69 (am Anfang 0,70). Leicht unter dem Schnitt (0,72).

Muster

Aus den letzten 472 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Ancient −287 ELO
79 Matches · 43 % Winrate
Auf Dust 2 −244 ELO
72 Matches · 43 % Winrate
Donnerstags −102 ELO, Winrate 43 %

Am meisten ELO verliert Tazowskyyy auf Ancient: −287 ELO, 43 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,79 · Mirage
  2. Meiste Kills in einem Match: 41 · Nuke
  3. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 472 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage148
49 % besser als 43 %
0,71 besser als 39 %
79,0 besser als 44 %
0,98 besser als 38 %
51 % aus 431 Duellen genau im Schnitt
37 % aus 60 Situationen besser als 47 %
Anubis88
60 % besser als 79 %
0,69 besser als 27 %
78,1 besser als 37 %
1,00 besser als 41 %
54 % aus 199 Duellen besser als 68 %
42 % aus 43 Situationen besser als 62 %
Ancient79
43 % besser als 22 %
0,69 besser als 26 %
78,4 besser als 36 %
0,94 besser als 24 %
49 % aus 191 Duellen besser als 39 %
31 % aus 39 Situationen besser als 35 %
Dust 272
43 % besser als 24 %
0,63 besser als 8 %
71,3 besser als 10 %
0,87 besser als 8 %
41 % aus 240 Duellen besser als 9 %
41 % aus 34 Situationen besser als 60 %
Nuke55
45 % besser als 19 %
0,70 besser als 26 %
77,4 besser als 26 %
1,01 besser als 36 %
44 % aus 140 Duellen besser als 11 %
37 % aus 27 Situationen besser als 42 %
Cache11
27 % -
0,56 -
64,2 -
0,83-
57 % aus 23 Duellen -
40 % aus 5 Situationen -
Vertigo9
89 % -
0,78 -
84,1 -
1,09-
65 % aus 40 Duellen -
14 % aus 7 Situationen -
Inferno7
29 % -
0,60 -
66,8 -
0,91-
14 % aus 14 Duellen -
0 % aus 2 Situationen -
Overpass3
33 % -
0,81 -
86,3 -
1,67-
67 % aus 3 Duellen -
0 % aus 1 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Tazowskyyy

In 473 Matches kommt Tazowskyyy auf K/R 0,69 und ADR 76,9; das Rating aus den 350 Matches mit Rating liegt bei 0,96. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 53 %, besser als 78 % der Spieler auf Level 9. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 26 %, besser als nur 4 % der Spieler auf Level 9. Im Schnitt 15,0 Kills pro Match, 53 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 60 % Winrate in 88 Matches. In 115 von 349 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (33 %), in 165 unter 0,90. In 213 Matches mit Detailwerten: 32x 4K und 3 Aces. Bester Monat nach Rating: Juni 2026 mit 1,04. Am meisten ELO verliert Tazowskyyy auf Ancient (−287 ELO, Winrate 43 %). Am besten läuft es auf Anubis (+514 ELO, Winrate 60 %). Das 2. Match des Tages läuft am besten: 58 % Winrate, +357 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +2 Pp.. Schwächer geworden: Rating −0,08, ELO −75. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,69, ADR bei 77,2, Winrate bei 50 %. Letzte 30 Tage: 84 Matches, Winrate 48 %, ELO-Bilanz −112.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 9): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.