tatishly

Russland
Player
196 Matches erfasst Auf Twitch folgen

Wie spielt tatishly?

Rating 0,78 K/R 0,58 ADR 64,8 aus 196 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 5 % auf Level 3
0,78
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,30 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 30 %
Rating-Verteilung aus 196 Matches
überragend ab 1,80 0 % stark 1,30 bis 1,79 6 % gut 1,10 bis 1,29 7 % normal 0,90 bis 1,09 17 % schwach 0,75 bis 0,89 21 % sehr schwach unter 0,75 49 %
besser als die meisten auf Level 3 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (16 Matches).

Entry

Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 4 % kein Vergleich
Entry-Duelle gewonnen 23 % kein Vergleich

Clutch

Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 38 % kein Vergleich
Clutch 1v2 gewonnen 20 % kein Vergleich
Clutch-Kills je Match 1,3 kein Vergleich

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 44 %+2 Pp. besser als 63 %
AWP-Anteil an den Kills 14 % kein Vergleich
K/D 0,75−0,19 besser als 5 %
Pistolen-Kills je Match 1,7

Impact

Schwäche
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 8,9 % kein Vergleich
Runden mit 3K 2,3 % kein Vergleich
MVPs je Match 1,6−0,5 besser als 12 %
4K und Aces 1x 4K, 0 Aces in 16 Matches

Utility und Deaths

Schwäche
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 34 % kein Vergleich
Utility-Schaden je Runde 1,3 kein Vergleich
Geflashte Gegner je Runde 0,05 kein Vergleich
Runden mit Death 78 %+4,0 Pp. besser als 13 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 3
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,54
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: April 2026 mit 0,67.

Muster

Aus den letzten 196 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −112 ELO
27 Matches · 37 % Winrate
Mit Aegi1 im Team ohne ELO-Wert
75 Matches · 49 % Winrate

Am meisten ELO verliert tatishly auf Dust 2: −112 ELO, 37 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Nuke
  2. Höchstes Rating in einem Match: 1,73 · Mirage
  3. 100. erfasstes Match · Dust 2
  4. Meiste Kills in einem Match: 27 · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 196 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage91
59 % besser als 84 %
0,58 besser als 9 %
64,2 besser als 6 %
0,76 besser als 5 %
40 % aus 394 Duellen besser als 13 %
39 % aus 23 Situationen besser als 58 %
Ancient27
52 % besser als 61 %
0,60 besser als 18 %
67,0 besser als 12 %
0,81 besser als 18 %
36 % aus 126 Duellen besser als 6 %
30 % aus 10 Situationen besser als 34 %
Dust 227
37 % besser als 14 %
0,55 besser als 5 %
60,9 besser als 3 %
0,76 besser als 3 %
33 % aus 102 Duellen besser als 1 %
31 % aus 16 Situationen besser als 39 %
Nuke24
63 % besser als 82 %
0,62 besser als 20 %
67,5 besser als 14 %
0,84–
35 % aus 82 Duellen besser als 6 %
29 % aus 14 Situationen besser als 30 %
Anubis17
53 % besser als 63 %
0,58 besser als 9 %
67,9 besser als 11 %
0,78 besser als 10 %
40 % aus 82 Duellen besser als 16 %
14 % aus 7 Situationen besser als 8 %
Inferno9
33 % –
0,51 –
60,9 –
0,70–
25 % aus 20 Duellen –
50 % aus 2 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt tatishly

In 196 Matches kommt tatishly auf K/R 0,58, ADR 64,8 und Rating 0,78. Am meisten Luft nach oben: Schaden je Runde (ADR) mit 64,8. Das ist besser als bei nur 4 % der Spieler auf Level 3. Im Schnitt 12,5 Kills je Match, 44 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 63 % Winrate in 24 Matches. In 25 von 196 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (13 %), in 137 unter 0,90. In 16 Matches mit Detailwerten: 1x 4K und 0 Aces. Bester Monat nach Rating: April 2026 mit 0,94. Am meisten ELO verliert tatishly auf Dust 2 (−112 ELO, Winrate 37 %). Am besten läuft es auf Mirage (+286 ELO, Winrate 59 %). Letzte 30 Tage: 8 Matches, Winrate 25 %, ELO-Bilanz −46.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 3): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.