stomicz

Deutschland
Streamer
618 Matches erfasst 119 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 66
2.054
Peak 30 Tage: 2.120
Rang EU
#213.256
Deutschland #5.851 in Deutschland

Wie spielt stomicz?

Rating 1,07 (aus 497 Matches) K/R 0,76 ADR 84,5 aus 618 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 69 %
1,07
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,37 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 67 %
Rating-Verteilung aus 497 Matches
überragend ab 1,80 4 % stark 1,30 bis 1,79 19 % gut 1,10 bis 1,29 18 % normal 0,90 bis 1,09 26 % schwach 0,75 bis 0,89 15 % sehr schwach unter 0,75 17 %
Spielertyp
Trifft den Kopf
Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (341 Matches).

2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 1.975 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 12 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % besser als 75 %
Entry-Duelle gewonnen 54 %+3 Pp. · Ø 51 % besser als 74 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

35 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit leicht unter dem Schnitt (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−3 Pp. · Ø 38 % besser als 33 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 Pp. · Ø 21 % besser als 62 %
Clutch-Kills pro Match 1,70,0 · Ø 1,7 genau im Schnitt

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

55 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (49 %).

Headshot-Rate 55 %+6 Pp. · Ø 49 % besser als 82 %
AWP-Anteil an den Kills 13 %+1 Pp. · Ø 12 % besser als 67 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 besser als 67 %
Pistol-Kills pro Match 3,1
Knife-Kills 7 in 618 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 14,2 % der Runden und damit leicht über dem Schnitt (13,4 %).

Runden mit 2K 14,2 %+0,8 Pp. · Ø 13,4 % besser als 71 %
Runden mit 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % besser als 60 %
MVPs pro Match 2,30,0 · Ø 2,3 genau im Schnitt
4K und Aces 69x 4K, 6 Aces in 341 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

4,9 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (4,2).

Utility mit Wirkung 35 %0 Pp. · Ø 35 % genau im Schnitt
Utility-Damage pro Runde 4,9+0,7 · Ø 4,2 besser als 71 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,31+0,02 · Ø 0,29 besser als 59 %
Runden mit Death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % besser als 60 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
Headshots +2 Pp.
= Gleich geblieben
K/R bei 0,77, Rating bei 1,07, ADR bei 85,0, Winrate bei 49 %, ELO bei 2.054
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,81
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,81. Letzte 3 Monate: 0,77 (am Anfang 0,76). Leicht über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 618 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 3. Match des Tages −353 ELO
104 Matches · 41 % Winrate
Auf Anubis −196 ELO
57 Matches · 46 % Winrate
Donnerstags −484 ELO, Winrate 36 %

Am meisten ELO verliert stomicz im 3. Match des Tages: −353 ELO, 41 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 500. erfasstes Match · Ancient
  2. Meiste Kills in einem Match: 43 · Inferno
  3. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Mirage
  4. Höchstes Rating in einem Match: 2,76 · Mirage
  5. Level 10 erreicht · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 618 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 2173
50 % genau im Schnitt
0,73 genau im Schnitt
84,2 besser als 68 %
1,01 besser als 45 %
52 % aus 674 Duellen besser als 56 %
28 % aus 88 Situationen besser als 23 %
Ancient138
47 % besser als 34 %
0,78 besser als 70 %
84,6 besser als 67 %
1,06 besser als 63 %
56 % aus 550 Duellen besser als 73 %
36 % aus 70 Situationen besser als 47 %
Mirage100
48 % besser als 39 %
0,77 besser als 67 %
82,4 besser als 60 %
1,10 besser als 75 %
55 % aus 387 Duellen besser als 73 %
32 % aus 57 Situationen besser als 33 %
Inferno93
54 % besser als 56 %
0,81 besser als 75 %
90,1 besser als 82 %
1,18 besser als 83 %
53 % aus 377 Duellen besser als 46 %
36 % aus 53 Situationen besser als 47 %
Anubis57
46 % besser als 28 %
0,79 besser als 76 %
85,4 besser als 75 %
1,07 besser als 64 %
51 % aus 213 Duellen genau im Schnitt
42 % aus 33 Situationen besser als 59 %
Nuke33
58 % besser als 58 %
0,73 besser als 43 %
81,9 besser als 57 %
1,07 besser als 58 %
43 % aus 83 Duellen besser als 8 %
53 % aus 15 Situationen besser als 81 %
Cache20
45 % -
0,69 -
77,8 -
0,95-
49 % aus 75 Duellen -
45 % aus 11 Situationen -
Overpass4
25 % -
0,51 -
56,3 -
0,91-
100 % aus 1 Duellen -
0 % aus 1 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt stomicz

In 618 Matches kommt stomicz auf K/R 0,76 und ADR 84,5; das Rating aus den 497 Matches mit Rating liegt bei 1,07. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 55 %, besser als 82 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 16,6 Kills pro Match, 55 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 58 % Winrate in 33 Matches. In 204 von 497 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (41 %), in 162 unter 0,90. In 341 Matches mit Detailwerten: 69x 4K und 6 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,14. Am meisten ELO verliert stomicz im 3. Match des Tages (−353 ELO, Winrate 41 %). Am besten läuft es auf Inferno (+340 ELO, Winrate 54 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +2 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,77, Rating bei 1,07, ADR bei 85,0, Winrate bei 49 %, ELO bei 2.054. Letzte 30 Tage: 119 Matches, Winrate 46 %, ELO-Bilanz −112.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.