StasiuMaster

Polen
Streamer Player

574 Follower 18 Streams in 30 Tagen Ø 67 Zuschauer zuletzt live am 10.11.2026

415 Matches erfasst 89 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 94
2.046
Peak 30 Tage: 2.174
Rang EU
#226.838
Polen #12.977 in Polen

Wie spielt StasiuMaster?

Rating 1,01 (aus 393 Matches) K/R 0,72 ADR 79,2 aus 415 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 41 %
1,01
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,35 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 60 %
Rating-Verteilung aus 393 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 17 % gut 1,10 bis 1,29 17 % normal 0,90 bis 1,09 23 % schwach 0,75 bis 0,89 17 % sehr schwach unter 0,75 23 %
Spielertyp
Rifler durch und durch
Spielt selten AWP.
Rifler
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (307 Matches).

2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 2.242 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

50 % der Entry-Duelle gewonnen und damit knapp unter dem Schnitt (51 %).

Runden mit First Kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % genau im Schnitt
Entry-Duelle gewonnen 50 %−1 Pp. · Ø 51 % besser als 40 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

25 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit leicht über dem Schnitt (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %0 Pp. · Ø 39 % genau im Schnitt
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+3 Pp. · Ø 22 % besser als 73 %
Clutch-Kills pro Match 1,6−0,1 · Ø 1,7 besser als 46 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,01 K/D und damit knapp unter dem Schnitt (1,03).

Headshot-Rate 48 %−1 Pp. · Ø 49 % besser als 44 %
AWP-Anteil an den Kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % besser als 13 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 besser als 41 %
Pistol-Kills pro Match 2,5
Knife-Kills 6 in 415 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 12,8 % der Runden und damit leicht unter dem Schnitt (13,4 %).

Runden mit 2K 12,8 %−0,6 Pp. · Ø 13,4 % besser als 33 %
Runden mit 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % besser als 47 %
MVPs pro Match 2,2−0,1 · Ø 2,3 besser als 36 %
4K und Aces 52x 4K, 8 Aces in 307 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

6,1 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (4,2).

Utility mit Wirkung 40 %+5 Pp. · Ø 35 % besser als 81 %
Utility-Damage pro Runde 6,1+1,9 · Ø 4,2 besser als 88 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,25−0,03 · Ø 0,28 besser als 41 %
Runden mit Death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % besser als 58 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
K/R bei 0,71, Rating bei 1,01, ADR bei 79,1, Headshots bei 48 %, Winrate bei 52 %, ELO bei 2.046
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jun bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,77
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: November 2026 mit 0,77. Letzte 3 Monate: 0,71 (am Anfang 0,72). Leicht unter dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 415 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 1. Match des Tages −291 ELO
87 Matches · 44 % Winrate
Auf Nuke −164 ELO
42 Matches · 50 % Winrate
Auf Ancient −162 ELO
78 Matches · 42 % Winrate

Am meisten ELO verliert StasiuMaster im 1. Match des Tages: −291 ELO, 44 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,44 · Mirage
  2. 250. erfasstes Match · Ancient
  3. Level 10 erreicht · Anubis
  4. Meiste Kills in einem Match: 44 · Mirage
  5. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Cache

Maps im Detail

aus den letzten 415 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage103
58 % besser als 73 %
0,71 besser als 36 %
75,6 besser als 25 %
1,01 besser als 44 %
52 % aus 359 Duellen besser als 57 %
35 % aus 65 Situationen besser als 41 %
Ancient78
42 % besser als 19 %
0,70 besser als 29 %
77,4 besser als 32 %
0,98 besser als 32 %
52 % aus 282 Duellen genau im Schnitt
43 % aus 46 Situationen besser als 65 %
Anubis73
55 % besser als 61 %
0,75 besser als 54 %
83,8 besser als 65 %
1,08 besser als 67 %
49 % aus 291 Duellen besser als 33 %
40 % aus 52 Situationen besser als 57 %
Inferno54
48 % besser als 35 %
0,71 besser als 30 %
80,7 besser als 39 %
1,01 besser als 33 %
47 % aus 217 Duellen besser als 19 %
31 % aus 26 Situationen besser als 30 %
Nuke42
50 % besser als 37 %
0,71 besser als 28 %
80,2 besser als 41 %
0,98 besser als 26 %
53 % aus 145 Duellen besser als 53 %
43 % aus 30 Situationen besser als 60 %
Cache33
48 % besser als 34 %
0,75 genau im Schnitt
83,5 besser als 60 %
1,02 besser als 45 %
56 % aus 142 Duellen besser als 66 %
52 % aus 23 Situationen besser als 81 %
Dust 230
53 % besser als 54 %
0,67 besser als 18 %
74,9 besser als 20 %
0,94 besser als 19 %
56 % aus 98 Duellen besser als 76 %
40 % aus 10 Situationen besser als 55 %

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt StasiuMaster

In 415 Matches kommt StasiuMaster auf K/R 0,72 und ADR 79,2; das Rating aus den 393 Matches mit Rating liegt bei 1,01. Größte Stärke: Utility-Damage pro Runde mit 6,1, besser als 88 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 15,4 Kills pro Match, 48 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 58 % Winrate in 103 Matches. In 143 von 393 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (36 %), in 158 unter 0,90. In 307 Matches mit Detailwerten: 52x 4K und 8 Aces. Bester Monat nach Rating: November 2026 mit 1,08. Am meisten ELO verliert StasiuMaster im 1. Match des Tages (−291 ELO, Winrate 44 %). Am besten läuft es auf Mirage (+477 ELO, Winrate 58 %). Ab dem 5. Match des Tages läuft es am besten: 58 % Winrate, +439 ELO. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,71, Rating bei 1,01, ADR bei 79,1, Headshots bei 48 %, Winrate bei 52 %, ELO bei 2.046. Letzte 30 Tage: 89 Matches, Winrate 54 %, ELO-Bilanz +116.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.