sralves08

Portugal
Streamer

11 Follower 2 Streams in 30 Tagen Ø 2 Zuschauer zuletzt live am 14.10.2026

323 Matches erfasst 48 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 169
1.229
Peak 30 Tage: 1.258
Rang EU
#982.785
Portugal #18.262 in Portugal

Wie spielt sralves08?

Rating 1,05 (aus 322 Matches) K/R 0,78 ADR 82,3 aus 323 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 77 %
1,05
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,40 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 63 %
Rating-Verteilung aus 323 Matches
überragend ab 1,80 6 % stark 1,30 bis 1,79 18 % gut 1,10 bis 1,29 19 % normal 0,90 bis 1,09 20 % schwach 0,75 bis 0,89 16 % sehr schwach unter 0,75 22 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 6. Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 6. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 6.
AWPerMulti-KillsEntry
besser als die meisten auf Level 6 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (314 Matches).

Level 6

Verglichen mit 1.186 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Stärke
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 14 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % besser als 93 %
Entry-Duelle gewonnen 54 %+5 Pp. · Ø 49 % besser als 84 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,1 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−3 Pp. · Ø 38 % besser als 36 %
Clutch 1v2 gewonnen 29 %+7 Pp. · Ø 22 % besser als 89 %
Clutch-Kills pro Match 1,1−0,6 · Ø 1,7 besser als 9 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

49 % Headshots und damit klar über dem Schnitt (45 %).

Headshot-Rate 49 %+4 Pp. · Ø 45 % besser als 73 %
AWP-Anteil an den Kills 24 %+14 Pp. · Ø 10 % besser als 90 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 besser als 68 %
Pistol-Kills pro Match 3,1
Zeus-Kills2 in 323 Matches
Knife-Kills 26 in 323 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 14,4 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (12,8 %).

Runden mit 2K 14,4 %+1,6 Pp. · Ø 12,8 % besser als 83 %
Runden mit 3K 4,6 %+0,8 Pp. · Ø 3,8 % besser als 81 %
MVPs pro Match 2,3+0,1 · Ø 2,2 besser als 68 %
4K und Aces 70x 4K, 8 Aces in 314 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 76 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (73 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 35 %0 Pp. · Ø 35 % genau im Schnitt
Utility-Damage pro Runde 3,1−0,9 · Ø 4,0 besser als 30 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,250,00 · Ø 0,25 genau im Schnitt
Runden mit Death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % besser als 18 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 6
▲ Besser geworden
Headshots +2 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +201
= Gleich geblieben
K/R bei 0,77, Rating bei 1,05, ADR bei 82,1
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,77
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,81. Letzte 3 Monate: 0,77 (am Anfang 0,79). Klar über dem Schnitt (0,71).

Muster

Aus den letzten 323 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 4. Match des Tages −264 ELO
34 Matches · 32 % Winrate
Auf Anubis −175 ELO
36 Matches · 31 % Winrate
Dienstags −194 ELO, Winrate 34 %

Am meisten ELO verliert sralves08 im 4. Match des Tages: −264 ELO, 32 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Dust 2
  2. Meiste Kills in einem Match: 36 · Dust 2
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,35 · Nuke
  4. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 323 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 268
50 % genau im Schnitt
0,77 besser als 77 %
82,5 besser als 68 %
1,03 besser als 64 %
54 % aus 368 Duellen besser als 72 %
33 % aus 21 Situationen besser als 41 %
Inferno59
51 % besser als 55 %
0,81 besser als 88 %
85,4 besser als 81 %
1,12 besser als 86 %
56 % aus 339 Duellen besser als 79 %
39 % aus 31 Situationen besser als 54 %
Mirage53
53 % besser als 63 %
0,74 besser als 64 %
80,5 besser als 60 %
1,00 besser als 53 %
50 % aus 299 Duellen genau im Schnitt
29 % aus 17 Situationen besser als 26 %
Ancient38
55 % besser als 67 %
0,76 besser als 75 %
80,1 besser als 57 %
1,02 besser als 68 %
58 % aus 200 Duellen besser als 95 %
42 % aus 24 Situationen besser als 62 %
Anubis36
31 % besser als 3 %
0,76 besser als 71 %
82,1 besser als 66 %
1,00 besser als 53 %
49 % aus 235 Duellen genau im Schnitt
26 % aus 19 Situationen besser als 22 %
Nuke35
46 % besser als 20 %
0,76 besser als 62 %
78,5 besser als 46 %
1,03 besser als 57 %
53 % aus 205 Duellen besser als 61 %
44 % aus 16 Situationen besser als 66 %
Cache29
31 % besser als 1 %
0,79 besser als 69 %
82,9 besser als 58 %
1,06 besser als 55 %
53 % aus 171 Duellen genau im Schnitt
21 % aus 19 Situationen besser als 13 %
Vertigo5
80 % -
1,14 -
106,3 -
1,67-
67 % aus 27 Duellen -
100 % aus 2 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt sralves08

In 323 Matches kommt sralves08 auf K/R 0,78 und ADR 82,3; das Rating aus den 322 Matches mit Rating liegt bei 1,05. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 14 %, besser als 93 % der Spieler auf Level 6. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 76 %, besser als nur 18 % der Spieler auf Level 6. Im Schnitt 16,7 Kills pro Match, 49 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 55 % Winrate in 38 Matches. In 138 von 323 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (43 %), in 121 unter 0,90. In 314 Matches mit Detailwerten: 70x 4K und 8 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,10. Am meisten ELO verliert sralves08 im 4. Match des Tages (−264 ELO, Winrate 32 %). Am besten läuft es auf Mirage (+144 ELO, Winrate 53 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +2 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +201. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,77, Rating bei 1,05, ADR bei 82,1. Letzte 30 Tage: 48 Matches, Winrate 52 %, ELO-Bilanz +133.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 6): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.