softic3

Deutschland
Streamer

189 Follower 23 Streams in 30 Tagen Ø 46 Zuschauer zuletzt live am 16.10.2026

247 Matches erfasst 48 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 206
2.174
Peak 30 Tage: 2.412
Rang EU
#143.256
Deutschland #3.843 in Deutschland

Wie spielt softic3?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 78,7 aus 247 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 41 %
1,01
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,47 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 53 %
Rating-Verteilung aus 247 Matches
überragend ab 1,80 7 % stark 1,30 bis 1,79 19 % gut 1,10 bis 1,29 12 % normal 0,90 bis 1,09 15 % schwach 0,75 bis 0,89 19 % sehr schwach unter 0,75 28 %
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (152 Matches).

2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 1.723 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 8 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % besser als 16 %
Entry-Duelle gewonnen 51 %+1 Pp. · Ø 50 % besser als 49 %

Clutch

Schwäche
Als Letzter am Leben

24 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit deutlich unter dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 24 %−15 Pp. · Ø 39 % besser als 2 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−5 Pp. · Ø 21 % besser als 17 %
Clutch-Kills pro Match 1,6−0,1 · Ø 1,7 besser als 47 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,01 K/D und damit knapp über dem Schnitt (1,00).

Headshot-Rate 50 %+1 Pp. · Ø 49 % besser als 53 %
AWP-Anteil an den Kills 6 %−4 Pp. · Ø 10 % besser als 37 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 besser als 44 %
Pistol-Kills pro Match 2,7
Knife-Kills 3 in 247 Matches

Impact

Schwäche
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 11,8 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (13,1 %).

Runden mit 2K 11,8 %−1,3 Pp. · Ø 13,1 % besser als 13 %
Runden mit 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % besser als 22 %
MVPs pro Match 2,1−0,2 · Ø 2,3 besser als 26 %
4K und Aces 17x 4K, 1 Ace in 152 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

31 % der Nades mit Damage oder Flash und damit klar unter dem Schnitt (36 %).

Utility mit Wirkung 31 %−5 Pp. · Ø 36 % besser als 22 %
Utility-Damage pro Runde 5,2+1,0 · Ø 4,2 besser als 75 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,26−0,02 · Ø 0,28 besser als 43 %
Runden mit Death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % besser als 59 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
ELO +56
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
K/R −0,14, Rating −0,23, ADR −14,9, Headshots −7 Pp., Winrate −4 Pp.

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,60
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,79. Letzte 3 Monate: 0,66 (am Anfang 0,80). Klar unter dem Schnitt (0,72).

Muster

Aus den letzten 247 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −225 ELO
44 Matches · 34 % Winrate
Im 1. Match des Tages −213 ELO
64 Matches · 41 % Winrate
Zwischen 18 und 24 Uhr −416 ELO, Winrate 42 %
Sonntags −168 ELO, Winrate 33 %

Am meisten ELO verliert softic3 auf Anubis: −225 ELO, 34 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 35 · Mirage
  2. Längste Siegesserie: 10 Siege in Folge · Anubis
  3. 100. erfasstes Match · Mirage
  4. Level 10 erreicht · Inferno
  5. Höchstes Rating in einem Match: 2,81 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 247 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage80
65 % besser als 91 %
0,77 besser als 65 %
83,0 besser als 63 %
1,09 besser als 71 %
56 % aus 308 Duellen besser als 78 %
22 % aus 45 Situationen besser als 13 %
Anubis44
34 % besser als 8 %
0,59 besser als 2 %
67,8 besser als 2 %
0,82 besser als 2 %
46 % aus 125 Duellen besser als 23 %
41 % aus 29 Situationen besser als 59 %
Ancient39
46 % besser als 27 %
0,73 besser als 44 %
81,5 besser als 51 %
1,01 besser als 45 %
58 % aus 144 Duellen besser als 85 %
22 % aus 18 Situationen besser als 10 %
Dust 228
75 % besser als 99 %
0,91 besser als 97 %
98,5 besser als 98 %
1,35 besser als 99 %
59 % aus 114 Duellen besser als 87 %
57 % aus 14 Situationen besser als 91 %
Nuke23
26 % besser als 1 %
0,60 besser als 2 %
69,3 besser als 4 %
0,87 besser als 4 %
51 % aus 65 Duellen besser als 44 %
38 % aus 16 Situationen besser als 46 %
Inferno17
29 % besser als 1 %
0,64 besser als 10 %
70,6 besser als 7 %
0,94 besser als 14 %
46 % aus 35 Duellen besser als 15 %
27 % aus 11 Situationen besser als 29 %
Cache12
50 % -
0,62 -
68,2 -
0,93-
52 % aus 25 Duellen -
17 % aus 6 Situationen -
Vertigo3
33 % -
0,61 -
75,4 -
0,79-
56 % aus 9 Duellen -
43 % aus 7 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt softic3

In 247 Matches kommt softic3 auf K/R 0,71, ADR 78,7 und Rating 1,01. Größte Stärke: Utility-Damage pro Runde mit 5,2, besser als 75 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Am meisten Luft nach oben: Clutch 1v1 gewonnen mit 24 %, besser als nur 2 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 14,9 Kills pro Match, 50 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 75 % Winrate in 28 Matches. In 94 von 247 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (38 %), in 117 unter 0,90. In 152 Matches mit Detailwerten: 17x 4K und 1 Ace. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 1,15. Am meisten ELO verliert softic3 auf Anubis (−225 ELO, Winrate 34 %). Am besten läuft es auf Mirage (+130 ELO, Winrate 65 %). Ab dem 5. Match des Tages läuft es am besten: 58 % Winrate, −132 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: ELO +56. Schwächer geworden: K/R −0,14, Rating −0,23, ADR −14,9, Headshots −7 Pp., Winrate −4 Pp.. Letzte 30 Tage: 48 Matches, Winrate 40 %, ELO-Bilanz −257.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.