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skysex_off

Spanien
Moderator Streamer Player Viewer

584 Follower 19 Streams in 30 Tagen Ø 6 Zuschauer zuletzt live am 30.10.2026

Seit 2025 auf FACEIT 331 Matches erfasst 138 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 229
1.207
Peak 30 Tage: 1.747
Rang EU
#1.027.755
Spanien #8.114 in Spanien

Wie spielt skysex_off?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 78,9 aus 331 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 51 %
0,99
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,34 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 60 %
Rating-Verteilung aus 331 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 15 % gut 1,10 bis 1,29 16 % normal 0,90 bis 1,09 27 % schwach 0,75 bis 0,89 17 % sehr schwach unter 0,75 23 %
Spielertyp
Geht als Erster rein und macht die Runde auf
Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 6. Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 6.
EntryHeadshots
besser als die meisten auf Level 6 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (293 Matches).

Level 6

Verglichen mit 1.342 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 14 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % besser als 93 %
Entry-Duelle gewonnen 50 %0 Pp. · Ø 50 % genau im Schnitt

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,3 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+3 Pp. · Ø 39 % besser als 71 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 Pp. · Ø 22 % besser als 62 %
Clutch-Kills pro Match 1,3−0,4 · Ø 1,7 besser als 21 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

58 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (46 %).

Headshot-Rate 58 %+12 Pp. · Ø 46 % besser als 97 %
AWP-Anteil an den Kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % besser als 71 %
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 besser als 38 %
Pistol-Kills pro Match 2,6
Knife-Kills 25 in 331 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,4 MVPs pro Match und damit klar über dem Schnitt (2,2).

Runden mit 2K 13,4 %+0,5 Pp. · Ø 12,9 % besser als 60 %
Runden mit 3K 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % besser als 64 %
MVPs pro Match 2,4+0,2 · Ø 2,2 besser als 76 %
4K und Aces 62x 4K, 5 Aces in 293 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 77 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (73 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 36 %+1 Pp. · Ø 35 % besser als 58 %
Utility-Damage pro Runde 2,9−1,1 · Ø 4,0 besser als 25 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,35+0,10 · Ø 0,25 besser als 76 %
Runden mit Death 77 %+4 Pp. · Ø 73 % besser als 11 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 6
▲ Besser geworden
Rating +0,05, Winrate +4 Pp.
= Gleich geblieben
K/R bei 0,75, ADR bei 79,1
▼ Schlechter geworden
Headshots −9 Pp., ELO −241

Sep bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,77
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Juni 2026 mit 0,86. Letzte 3 Monate: 0,75 (am Anfang 0,72). Leicht über dem Schnitt (0,72).

Muster

Aus den letzten 331 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −184 ELO
74 Matches · 49 % Winrate
Im 2. Match des Tages −178 ELO
45 Matches · 42 % Winrate
Mittwochs −271 ELO, Winrate 45 %

Am meisten ELO verliert skysex_off auf Dust 2: −184 ELO, 49 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,30 · Anubis
  2. 250. erfasstes Match · Nuke
  3. Meiste Kills in einem Match: 40 · Mirage
  4. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 331 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage87
48 % besser als 45 %
0,75 besser als 65 %
79,2 genau im Schnitt
1,02 besser als 59 %
52 % aus 517 Duellen besser als 61 %
34 % aus 41 Situationen besser als 43 %
Dust 274
49 % besser als 44 %
0,75 besser als 68 %
80,7 besser als 59 %
1,02 besser als 60 %
48 % aus 474 Duellen besser als 39 %
53 % aus 43 Situationen besser als 84 %
Ancient62
50 % genau im Schnitt
0,72 besser als 55 %
77,6 besser als 41 %
0,98 besser als 52 %
51 % aus 360 Duellen besser als 65 %
29 % aus 28 Situationen besser als 25 %
Anubis59
54 % besser als 57 %
0,74 besser als 56 %
79,8 genau im Schnitt
0,98 besser als 42 %
51 % aus 352 Duellen besser als 55 %
33 % aus 27 Situationen besser als 34 %
Nuke24
54 % besser als 53 %
0,71 besser als 37 %
76,2 besser als 31 %
0,98 besser als 36 %
47 % aus 133 Duellen besser als 27 %
32 % aus 19 Situationen besser als 31 %
Inferno14
43 % -
0,67 -
73,6 -
0,86-
49 % aus 98 Duellen -
100 % aus 2 Situationen -
Cache11
45 % -
0,73 -
78,2 -
0,93-
48 % aus 99 Duellen -
71 % aus 7 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt skysex_off

In 331 Matches kommt skysex_off auf K/R 0,73, ADR 78,9 und Rating 0,99. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 58 %, besser als 97 % der Spieler auf Level 6. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 77 %, besser als nur 11 % der Spieler auf Level 6. Im Schnitt 16,5 Kills pro Match, 58 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 54 % Winrate in 59 Matches. In 112 von 331 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (34 %), in 131 unter 0,90. In 293 Matches mit Detailwerten: 62x 4K und 5 Aces. Bester Monat nach Rating: Juni 2026 mit 1,15. Am meisten ELO verliert skysex_off auf Dust 2 (−184 ELO, Winrate 49 %). Am besten läuft es im 4. Match des Tages (+312 ELO, Winrate 63 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 63 % Winrate, +312 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Rating +0,05, Winrate +4 Pp.. Schwächer geworden: Headshots −9 Pp., ELO −241. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,75, ADR bei 79,1. Letzte 30 Tage: 138 Matches, Winrate 53 %, ELO-Bilanz +331.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 6): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.