skkiwwiwiwiwiwiwi111

Russland
Player
118 Matches erfasst 96 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 160
801
Peak 30 Tage: 1.011
Rang EU
#1.588.865
Russland #449.169 in Russland

Wie spielt skkiwwiwiwiwiwiwi111?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 80,6 aus 118 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 89 %
1,03
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,39 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 58 %
Rating-Verteilung aus 118 Matches
überragend ab 1,80 6 % stark 1,30 bis 1,79 19 % gut 1,10 bis 1,29 16 % normal 0,90 bis 1,09 18 % schwach 0,75 bis 0,89 16 % sehr schwach unter 0,75 25 %
Spielertyp
Gewinnt Runden oft allein
Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 3. Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 3. Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 3.
ClutcherMulti-KillsHeadshots
besser als die meisten auf Level 3 Mittelfeld schwächer als die meisten
Level 3

Verglichen mit 632 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

52 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar über dem Schnitt (47 %).

Runden mit First Kill 10 %+1 Pp. · Ø 9 % besser als 65 %
Entry-Duelle gewonnen 52 %+5 Pp. · Ø 47 % besser als 84 %

Clutch

Stärke
Als Letzter am Leben

2,2 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−2 Pp. · Ø 37 % besser als 39 %
Clutch 1v2 gewonnen 29 %+9 Pp. · Ø 20 % besser als 92 %
Clutch-Kills pro Match 2,2+0,6 · Ø 1,6 besser als 92 %

Waffen und Aim

Stärke
Woher kommen die Kills?

49 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (41 %).

Headshot-Rate 49 %+8 Pp. · Ø 41 % besser als 89 %
AWP-Anteil an den Kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % besser als 30 %
K/D 1,02+0,10 · Ø 0,92 besser als 88 %
Pistol-Kills pro Match 1,7
Knife-Kills 2 in 118 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 14,3 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (12,2 %).

Runden mit 2K 14,3 %+2,1 Pp. · Ø 12,2 % besser als 95 %
Runden mit 3K 4,0 %+0,6 Pp. · Ø 3,4 % besser als 82 %
MVPs pro Match 2,2+0,2 · Ø 2,0 besser als 80 %
4K und Aces 18x 4K, 3 Aces in 118 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

27 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich unter dem Schnitt (34 %).

Utility mit Wirkung 27 %−7 Pp. · Ø 34 % besser als 16 %
Utility-Damage pro Runde 3,2−0,4 · Ø 3,6 besser als 43 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,17−0,06 · Ø 0,23 besser als 36 %
Runden mit Death 73 %−1 Pp. · Ø 74 % besser als 65 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 3
Ob skkiwwiwiwiwiwiwi111 besser wird, siehst du hier, sobald genug Matches zum Vergleichen da sind: je 20 in den letzten 3 Monaten und in der Zeit davor. Bisher: 118 Matches, alle aus den letzten 3 Monaten.

Kills pro Runde (K/R)

0,60
SepOktNov

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,78.

Muster

Aus den letzten 118 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −138 ELO
34 Matches · 38 % Winrate
Auf Anubis −10 ELO
20 Matches · 40 % Winrate

Am meisten ELO verliert skkiwwiwiwiwiwiwi111 auf Mirage: −138 ELO, 38 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,07 · Dust 2
  2. 100. erfasstes Match · Dust 2
  3. Meiste Kills in einem Match: 44 · Dust 2
  4. Längste Siegesserie: 4 Siege in Folge · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 118 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 242
50 % genau im Schnitt
0,79 besser als 94 %
84,0 besser als 89 %
1,15 besser als 97 %
51 % aus 173 Duellen besser als 74 %
40 % aus 35 Situationen besser als 58 %
Mirage34
38 % besser als 12 %
0,70 besser als 61 %
77,2 besser als 62 %
0,95 besser als 56 %
53 % aus 128 Duellen besser als 80 %
40 % aus 25 Situationen besser als 60 %
Anubis20
40 % besser als 18 %
0,74 besser als 75 %
80,7 besser als 69 %
0,98 besser als 64 %
58 % aus 72 Duellen besser als 90 %
27 % aus 15 Situationen besser als 24 %
Ancient9
11 % -
0,71 -
78,1 -
0,89-
56 % aus 43 Duellen -
40 % aus 5 Situationen -
Nuke7
57 % -
0,77 -
83,9 -
1,01-
35 % aus 31 Duellen -
14 % aus 7 Situationen -
Cache3
67 % -
0,70 -
75,1 -
0,98-
33 % aus 9 Duellen -
0 % aus 2 Situationen -
Inferno3
67 % -
0,80 -
81,9 -
1,06-
70 % aus 10 Duellen -
33 % aus 3 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt skkiwwiwiwiwiwiwi111

In 118 Matches kommt skkiwwiwiwiwiwiwi111 auf K/R 0,75, ADR 80,6 und Rating 1,03. Größte Stärke: Rating mit 1,03, besser als 89 % der Spieler auf Level 3. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 27 %, besser als nur 16 % der Spieler auf Level 3. Im Schnitt 16,0 Kills pro Match, 49 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 50 % Winrate in 42 Matches. In 48 von 118 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (41 %), in 49 unter 0,90. In 118 Matches mit Detailwerten: 18x 4K und 3 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,08. Am meisten ELO verliert skkiwwiwiwiwiwiwi111 auf Mirage (−138 ELO, Winrate 38 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+81 ELO, Winrate 50 %). Ab dem 5. Match des Tages läuft es am besten: 50 % Winrate, +81 ELO. Letzte 30 Tage: 96 Matches, Winrate 42 %, ELO-Bilanz −147.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 3): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.