siggmaslav67

Russland
Streamer
187 Matches erfasst 89 Matches in 30 Tagen Auf Twitch folgen

Wie spielt siggmaslav67?

Rating 0,84 (aus 79 Matches) K/R 0,66 ADR 73,0 aus 187 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
0,84
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,30 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 37 %
Rating-Verteilung aus 79 Matches
überragend ab 1,80 1 % stark 1,30 bis 1,79 5 % gut 1,10 bis 1,29 10 % normal 0,90 bis 1,09 20 % schwach 0,75 bis 0,89 24 % sehr schwach unter 0,75 39 %
Spielertyp
Trifft den Kopf
Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 4.
Headshots
besser als die meisten auf Level 4 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 9 %−1,0 Pp. besser als 46 %
Entry-Duelle gewonnen 46 %−3 Pp. besser als 30 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 37 %0 Pp. gleichauf
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−5 Pp. besser als 29 %
Clutch-Kills je Match 1,9+0,3 besser als 77 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 49 %+6 Pp. besser als 84 %
AWP-Anteil an den Kills 7 %−4 Pp. besser als 40 %
K/D 0,89−0,08 besser als 28 %
Pistolen-Kills je Match 2,4
Messer-Kills 16 in 187 Matches

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 11,6 %−1,2 Pp. besser als 28 %
Runden mit 3K 3,6 %−0,1 Pp. besser als 58 %
MVPs je Match 1,8−0,3 besser als 26 %
4K und Aces 23x 4K, 0 Aces in 187 Matches

Utility und Deaths

Schwäche
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 20 %−14 Pp. besser als 1 %
Utility-Schaden je Runde 2,0−1,9 besser als 11 %
Geflashte Gegner je Runde 0,10−0,15 besser als 15 %
Runden mit Death 74 %+1,0 Pp. besser als 43 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 4
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,59
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: August 2026 mit 0,73.

Muster

Aus den letzten 187 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −120 ELO
32 Matches · 31 % Winrate
Im 3. Match des Tages −64 ELO
27 Matches · 37 % Winrate

Am meisten ELO verliert siggmaslav67 auf Anubis: −120 ELO, 31 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 1,85 · Mirage
  2. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Mirage
  3. 100. erfasstes Match · Mirage
  4. Meiste Kills in einem Match: 43 · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 187 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage63
48 % gleichauf
0,66 besser als 31 %
71,8 besser als 25 %
0,83–
48 % aus 238 Duellen gleichauf
39 % aus 54 Situationen besser als 55 %
Dust 248
46 % besser als 39 %
0,61 besser als 10 %
66,9 besser als 6 %
0,82–
40 % aus 197 Duellen besser als 8 %
40 % aus 43 Situationen besser als 61 %
Anubis32
31 % besser als 5 %
0,70 gleichauf
80,1 besser als 62 %
0,82–
44 % aus 154 Duellen besser als 24 %
43 % aus 30 Situationen besser als 67 %
Ancient18
39 % besser als 14 %
0,70 besser als 56 %
79,8 besser als 63 %
0,93–
50 % aus 94 Duellen besser als 64 %
32 % aus 19 Situationen besser als 35 %
Nuke13
38 % –
0,58 –
66,7 –
0,77–
37 % aus 49 Duellen –
25 % aus 8 Situationen –
Inferno8
75 % –
0,70 –
81,5 –
0,86–
70 % aus 27 Duellen –
33 % aus 3 Situationen –
Cache5
40 % –
0,66 –
77,7 –
0,77–
50 % aus 26 Duellen –
0 % aus 6 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt siggmaslav67

In 187 Matches kommt siggmaslav67 auf K/R 0,66 und ADR 73,0; das Rating aus den 79 Matches mit Rating liegt bei 0,84. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 49 %. Das ist besser als bei 84 % der Spieler auf Level 4. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 20 %. Das ist besser als bei nur 1 % der Spieler auf Level 4. Im Schnitt 14,6 Kills je Match, 49 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 48 % Winrate in 63 Matches. In 13 von 79 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (16 %), in 50 unter 0,90. In 187 Matches mit Detailwerten: 23x 4K und 0 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 0,85. Am meisten ELO verliert siggmaslav67 auf Anubis (−120 ELO, Winrate 31 %). Am besten läuft es im 2. Match des Tages (+173 ELO, Winrate 57 %). Letzte 30 Tage: 89 Matches, Winrate 47 %, ELO-Bilanz +76.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 4): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.