Wie spielt Shiield21?
Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (69 Matches).
Entry
DurchschnittClutch
StärkeWaffen und Aim
DurchschnittImpact
DurchschnittUtility und Deaths
DurchschnittEntwicklung
Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 6Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jul 2026.
Kills je Runde (K/R)
Bester Monat: Juli 2026 mit 0,77. Letzte 3 Monate: 0,69 (am Anfang 0,77).
Rating, 1,00 ist ein durchschnittliches Match
Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,98.
Schaden je Runde (ADR)
Bester Monat: Juli 2026 mit 79,6. Letzte 3 Monate: 72,2 (am Anfang 79,6).
Anteil Headshot-Kills
Bester Monat: August 2026 mit 55 %. Letzte 3 Monate: 53 % (am Anfang 54 %).
Gewonnene Matches (Winrate)
Bester Monat: Oktober 2026 mit 78 %. Letzte 3 Monate: 55 % (am Anfang 57 %).
Bester Monat: Oktober 2026 mit 1.228. Letzte 3 Monate: 1.228 (am Anfang 976).
Runden mit First Kill
Bester Monat: August 2026 mit 10 %.
1v1-Clutches gewonnen
Bester Monat: August 2026 mit 55 %.
Muster
Aus den letzten 90 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.Wo geht ELO verloren?
Am meisten ELO verliert Shiield21 ab dem 5. Match am Tag: −42 ELO, 41 % Winrate
Rekorde und Meilensteine
aus den erfassten Matches- Meiste Kills in einem Match: 35 · Dust 2
- Höchstes Rating in einem Match: 1,45 · Mirage
- Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Cache
Maps im Detail
aus den letzten 90 MatchesVerglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.
So spielt Shiield21
In 90 Matches kommt Shiield21 auf K/R 0,70 und ADR 73,8; das Rating aus den 30 Matches mit Rating liegt bei 0,93. Größte Stärke: Clutch 1v1 gewonnen mit 51 %. Das ist besser als bei 98 % der Spieler auf Level 6. Am meisten Luft nach oben: Utility-Schaden je Runde mit 2,7. Das ist besser als bei nur 21 % der Spieler auf Level 6. Im Schnitt 15,5 Kills je Match, 53 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 57 % Winrate in 21 Matches. In 11 von 30 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (37 %), in 13 unter 0,90. In 69 Matches mit Detailwerten: 14x 4K und 0 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 0,98. Am meisten ELO verliert Shiield21 ab dem 5. Match am Tag (−42 ELO, Winrate 41 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+142 ELO, Winrate 53 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: ELO +252. Schwächer geworden: K/R −0,08, ADR −7,4. Unverändert in den letzten Monaten: Headshots bei 53 %, Winrate bei 55 %. Letzte 30 Tage: 28 Matches, Winrate 61 %, ELO-Bilanz +179.
So liest du die Werte
Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 6): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.
- Runden mit First Kill
- Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
- Entry-Duelle gewonnen
- Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v1.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v2.
- Clutch-Kills je Match
- Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
- Headshot-Rate
- Anteil der Kills per Headshot.
- AWP-Anteil an den Kills
- K/D
- Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
- Runden mit 2K
- Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
- Runden mit 3K
- Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
- MVPs je Match
- Runden-MVPs im Schnitt je Match.
- Utility mit Wirkung
- Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
- Utility-Schaden je Runde
- Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
- Geflashte Gegner je Runde
- Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
- Runden mit Death
- Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
- Schwankung
- Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
- Konstanz
- In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
- Pistolen-Kills je Match
- Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.