Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (53 Matches).
Entry
DurchschnittClutch
DurchschnittWaffen und Aim
DurchschnittImpact
StärkeUtility und Deaths
DurchschnittEntwicklung
Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 2Aug bis Sep 2026 im Vergleich zu Jun bis Jul 2026.
Kills je Runde (K/R)
Bester Monat: August 2026 mit 0,80. Letzte 3 Monate: 0,78 (am Anfang 0,66).
Rating, 1,00 ist ein durchschnittliches Match
Bester Monat: September 2026 mit 0,71.
Schaden je Runde (ADR)
Bester Monat: August 2026 mit 86,9. Letzte 3 Monate: 85,8 (am Anfang 74,0).
Anteil Headshot-Kills
Bester Monat: Juli 2026 mit 35 %. Letzte 3 Monate: 31 % (am Anfang 33 %).
Gewonnene Matches (Winrate)
Bester Monat: Juni 2026 mit 75 %. Letzte 3 Monate: 53 % (am Anfang 43 %).
Bester Monat: August 2026 mit 747. Letzte 3 Monate: 606 (am Anfang 420).
Runden mit First Kill
Bester Monat: August 2026 mit 9 %.
1v1-Clutches gewonnen
Bester Monat: August 2026 mit 54 %.
Muster
Aus den letzten 93 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.Wo geht ELO verloren?
Am meisten ELO verliert senypak im 2. Match des Tages: −175 ELO, 33 % Winrate
Rekorde und Meilensteine
aus den erfassten Matches- Höchstes Rating in einem Match: 0,83 · Mirage
- Meiste Kills in einem Match: 38 · Cache
- Längste Siegesserie: 5 Siege in Folge · Mirage
Maps im Detail
aus den letzten 93 MatchesVerglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.
So spielt senypak
In 93 Matches kommt senypak auf K/R 0,73 und ADR 81,0; das Rating aus den 2 Matches mit Rating liegt bei 0,71. Größte Stärke: Clutch 1v1 gewonnen mit 52 %. Das ist besser als bei 98 % der Spieler auf Level 2. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 31 %. Das ist besser als bei nur 9 % der Spieler auf Level 2. Im Schnitt 15,6 Kills je Match, 31 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 70 % Winrate in 10 Matches. In 53 Matches mit Detailwerten: 14x 4K und 0 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 0,71. Am meisten ELO verliert senypak im 2. Match des Tages (−175 ELO, Winrate 33 %). Am besten läuft es im 1. Match des Tages (+160 ELO, Winrate 57 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,12, ADR +11,8, Winrate +10 Pp., ELO +186. Schwächer geworden: Headshots −2 Pp.. Letzte 30 Tage: 1 Matches, Winrate 100 %, ELO-Bilanz +22.
So liest du die Werte
Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 2): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.
- Runden mit First Kill
- Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
- Entry-Duelle gewonnen
- Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v1.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v2.
- Clutch-Kills je Match
- Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
- Headshot-Rate
- Anteil der Kills per Headshot.
- AWP-Anteil an den Kills
- K/D
- Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
- Runden mit 2K
- Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
- Runden mit 3K
- Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
- MVPs je Match
- Runden-MVPs im Schnitt je Match.
- Utility mit Wirkung
- Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
- Utility-Schaden je Runde
- Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
- Geflashte Gegner je Runde
- Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
- Runden mit Death
- Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
- Schwankung
- Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
- Konstanz
- In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
- Pistolen-Kills je Match
- Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.