Wie spielt s1pleey?

Rating 0,93 (aus 42 Matches) K/R 0,71 ADR 77,4 aus 129 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 17 %
0,93
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,32 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 57 %
Rating-Verteilung aus 42 Matches
überragend ab 1,80 0 % stark 1,30 bis 1,79 14 % gut 1,10 bis 1,29 14 % normal 0,90 bis 1,09 29 % schwach 0,75 bis 0,89 14 % sehr schwach unter 0,75 29 %
besser als die meisten auf Level 9 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (0 Matches).

Level 9

Verglichen mit 1.531 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

36 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (49 %).

Headshot-Rate 36 %−13 Pp. · Ø 49 % besser als 3 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 besser als 61 %
Pistol-Kills pro Match 2,3
Knife-Kills 2 in 129 Matches

Impact

Schwäche
Damage und Multi-Kills

2,0 MVPs pro Match und damit klar unter dem Schnitt (2,2).

MVPs pro Match 2,0−0,2 · Ø 2,2 besser als 23 %

Utility und Deaths

Stärke
Nades, Flashes und Deaths

Death in 69 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (72 %). Weniger ist besser.

Runden mit Death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % besser als 84 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 9
Ob s1pleey besser wird, siehst du hier, sobald genug Matches zum Vergleichen da sind: je 20 in den letzten 3 Monaten und in der Zeit davor. Bisher: 0 Matches aus den letzten 3 Monaten und 129 davor.

Kills pro Runde (K/R)

0,59
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Mai 2026 mit 0,76.

Muster

Aus den letzten 129 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −79 ELO
26 Matches · 50 % Winrate

Am meisten ELO verliert s1pleey auf Dust 2: −79 ELO, 50 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Level 10 erreicht · Ancient
  2. Höchstes Rating in einem Match: 1,66 · Ancient
  3. 100. erfasstes Match · Dust 2
  4. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Overpass
  5. Meiste Kills in einem Match: 32 · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 129 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage33
58 % besser als 75 %
0,75 besser als 62 %
77,8 besser als 40 %
1,08-
49 % aus 41 Duellen besser als 43 %
80 % aus 5 Situationen besser als 99 %
Dust 226
50 % genau im Schnitt
0,72 genau im Schnitt
75,7 besser als 28 %
0,98-
48 % aus 23 Duellen besser als 37 %
67 % aus 3 Situationen besser als 97 %
Ancient24
42 % besser als 20 %
0,68 besser als 22 %
78,7 besser als 39 %
0,85-
58 % aus 33 Duellen besser als 85 %
25 % aus 8 Situationen besser als 18 %
Anubis19
53 % genau im Schnitt
0,68 besser als 25 %
80,0 besser als 49 %
0,78-
45 % aus 31 Duellen besser als 19 %
78 % aus 9 Situationen besser als 99 %
Inferno14
57 % -
0,65 -
75,9 -
0,97-
42 % aus 19 Duellen -
67 % aus 3 Situationen -
Nuke7
29 % -
0,78 -
79,2 -
0,76-
50 % aus 4 Duellen -
0 % aus 1 Situationen -
Cache3
100 % -
0,66 -
69,2 -
0,99-
50 % aus 4 Duellen -
-
Overpass3
67 % -
0,75 -
73,3 -
1,45-
100 % aus 3 Duellen -
100 % aus 2 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt s1pleey

In 129 Matches kommt s1pleey auf K/R 0,71 und ADR 77,4; das Rating aus den 42 Matches mit Rating liegt bei 0,93. Größte Stärke: Runden mit Death mit nur 69 % (weniger ist besser), besser als 84 % der Spieler auf Level 9. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 36 %, besser als nur 3 % der Spieler auf Level 9. Im Schnitt 15,3 Kills pro Match, 36 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 58 % Winrate in 33 Matches. In 12 von 42 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (29 %), in 18 unter 0,90. Bester Monat nach Rating: Juni 2026 mit 0,98. Am meisten ELO verliert s1pleey auf Dust 2 (−79 ELO, Winrate 50 %). Am besten läuft es auf Mirage (+177 ELO, Winrate 58 %). Das 3. Match des Tages läuft am besten: 58 % Winrate, +153 ELO.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 9): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.