riki2kk

Schweden
Moderator Streamer Player Viewer
199 Matches erfasst 98 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 25
1.947
Peak 30 Tage: 2.052
Rang EU
#287.347
Schweden #6.857 in Schweden

Wie spielt riki2kk?

Rating 0,99 K/R 0,75 ADR 83,6 aus 199 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 40 %
0,99
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,34 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 59 %
Rating-Verteilung aus 199 Matches
überragend ab 1,80 1 % stark 1,30 bis 1,79 16 % gut 1,10 bis 1,29 20 % normal 0,90 bis 1,09 22 % schwach 0,75 bis 0,89 15 % sehr schwach unter 0,75 26 %
Spielertyp
Geht als Erster rein und macht die Runde auf
Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 9. Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 9. Spielt selten AWP.
EntryHeadshotsRifler
besser als die meisten auf Level 9 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (138 Matches).

Level 9

Verglichen mit 1.739 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 11 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % besser als 65 %
Entry-Duelle gewonnen 51 %+1 Pp. · Ø 50 % besser als 55 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

29 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit klar über dem Schnitt (20 %).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−3 Pp. · Ø 38 % besser als 33 %
Clutch 1v2 gewonnen 29 %+9 Pp. · Ø 20 % besser als 90 %
Clutch-Kills pro Match 1,2−0,4 · Ø 1,6 besser als 12 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

53 % Headshots und damit klar über dem Schnitt (48 %).

Headshot-Rate 53 %+5 Pp. · Ø 48 % besser als 80 %
AWP-Anteil an den Kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % besser als 24 %
K/D 0,96−0,05 · Ø 1,01 besser als 31 %
Pistol-Kills pro Match 2,5
Knife-Kills 1 in 199 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 14,5 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (13,2 %).

Runden mit 2K 14,5 %+1,3 Pp. · Ø 13,2 % besser als 81 %
Runden mit 3K 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % besser als 62 %
MVPs pro Match 2,5+0,2 · Ø 2,3 besser als 78 %
4K und Aces 30x 4K, 2 Aces in 138 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 78 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (72 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 28 %−7 Pp. · Ø 35 % besser als 9 %
Utility-Damage pro Runde 5,1+0,7 · Ø 4,4 besser als 76 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,46+0,18 · Ø 0,28 besser als 88 %
Runden mit Death 78 %+6 Pp. · Ø 72 % besser als 3 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 9
▲ Besser geworden
K/R +0,04, Rating +0,10, Winrate +12 Pp.
= Gleich geblieben
ADR bei 85,5, ELO bei 1.947
▼ Schlechter geworden
Headshots −2 Pp.

Okt bis Nov 2026 im Vergleich zu Dez 2025 bis Feb 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,79
DezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOktNov

Bester Monat: November 2026 mit 0,79. Letzte 3 Monate: 0,77 (am Anfang 0,73). Leicht über dem Schnitt (0,73).

Muster

Aus den letzten 199 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Ancient −303 ELO
27 Matches · 26 % Winrate
Im 2. Match des Tages −248 ELO
42 Matches · 33 % Winrate
Freitags −145 ELO, Winrate 38 %

Am meisten ELO verliert riki2kk auf Ancient: −303 ELO, 26 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,07 · Dust 2
  2. Meiste Kills in einem Match: 41 · Mirage
  3. 100. erfasstes Match · Anubis
  4. Längste Siegesserie: 5 Siege in Folge · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 199 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage60
45 % besser als 28 %
0,76 besser als 66 %
84,5 besser als 73 %
1,02 besser als 52 %
48 % aus 330 Duellen besser als 34 %
45 % aus 22 Situationen besser als 73 %
Dust 234
65 % besser als 93 %
0,85 besser als 93 %
90,1 besser als 91 %
1,12 besser als 83 %
54 % aus 180 Duellen besser als 72 %
13 % aus 16 Situationen besser als 4 %
Ancient27
26 % besser als 1 %
0,71 besser als 41 %
82,0 besser als 62 %
0,95 besser als 30 %
50 % aus 125 Duellen besser als 46 %
14 % aus 7 Situationen besser als 5 %
Nuke26
46 % besser als 22 %
0,69 besser als 22 %
77,3 besser als 30 %
0,90 besser als 11 %
48 % aus 128 Duellen besser als 26 %
30 % aus 10 Situationen besser als 24 %
Anubis21
48 % besser als 39 %
0,80 besser als 82 %
89,5 besser als 90 %
1,06 besser als 67 %
50 % aus 103 Duellen besser als 47 %
44 % aus 9 Situationen besser als 64 %
Inferno15
40 % besser als 12 %
0,62 besser als 9 %
72,0 besser als 11 %
0,79 besser als 1 %
41 % aus 73 Duellen besser als 5 %
67 % aus 3 Situationen besser als 96 %
Cache6
50 % -
0,76 -
85,9 -
0,99-
47 % aus 32 Duellen -
50 % aus 2 Situationen -
Vertigo6
67 % -
0,75 -
82,1 -
0,99-
67 % aus 24 Duellen -
33 % aus 6 Situationen -
Overpass3
33 % -
0,60 -
64,9 -
0,79-
39 % aus 18 Duellen -
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt riki2kk

In 199 Matches kommt riki2kk auf K/R 0,75, ADR 83,6 und Rating 0,99. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 53 %, besser als 80 % der Spieler auf Level 9. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 78 %, besser als nur 3 % der Spieler auf Level 9. Im Schnitt 16,6 Kills pro Match, 53 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 65 % Winrate in 34 Matches. In 74 von 199 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (37 %), in 81 unter 0,90. In 138 Matches mit Detailwerten: 30x 4K und 2 Aces. Bester Monat nach Rating: November 2026 mit 1,09. Am meisten ELO verliert riki2kk auf Ancient (−303 ELO, Winrate 26 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+311 ELO, Winrate 65 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 74 % Winrate, +267 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,04, Rating +0,10, Winrate +12 Pp.. Schwächer geworden: Headshots −2 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: ADR bei 85,5, ELO bei 1.947. Letzte 30 Tage: 98 Matches, Winrate 48 %, ELO-Bilanz +8.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 9): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.