refle21

Brasilien
Player
112 Matches erfasst 21 Matches in 30 Tagen Auf Twitch folgen

Wie spielt refle21?

Rating 0,99 (aus 26 Matches) K/R 0,71 ADR 75,0 aus 112 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
0,99
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,26 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 65 %
Rating-Verteilung aus 26 Matches
überragend ab 1,80 0 % stark 1,30 bis 1,79 15 % gut 1,10 bis 1,29 4 % normal 0,90 bis 1,09 46 % schwach 0,75 bis 0,89 8 % sehr schwach unter 0,75 27 %
besser als die meisten auf Level 8 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 9 %−1,0 Pp. besser als 32 %
Entry-Duelle gewonnen 50 %0 Pp. gleichauf

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 32 %−6 Pp. besser als 19 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 Pp. besser als 71 %
Clutch-Kills je Match 1,70,0 gleichauf

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 40 %−7 Pp. besser als 14 %
AWP-Anteil an den Kills 20 %+10 Pp. besser als 88 %
K/D 0,990,00 gleichauf
Pistolen-Kills je Match 2,2
Messer-Kills 2 in 112 Matches

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 13,9 %+0,9 Pp. besser als 68 %
Runden mit 3K 3,5 %−0,4 Pp. besser als 31 %
MVPs je Match 2,20,0 gleichauf
4K und Aces 16x 4K, 1 Ace in 112 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 36 %+1 Pp. besser als 55 %
Utility-Schaden je Runde 5,4+1,2 besser als 79 %
Geflashte Gegner je Runde 0,19−0,09 besser als 27 %
Runden mit Death 71 %−2,0 Pp. besser als 70 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 8
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,80
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,80.

Muster

Aus den letzten 112 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −50 ELO
27 Matches · 52 % Winrate

Am meisten ELO verliert refle21 auf Dust 2: −50 ELO, 52 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 1,61 · Inferno
  2. 100. erfasstes Match · Mirage
  3. Meiste Kills in einem Match: 34 · Anubis
  4. Längste Siegesserie: 5 Siege in Folge · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 112 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage38
63 % besser als 87 %
0,72 besser als 47 %
77,6 besser als 38 %
0,96–
57 % aus 172 Duellen besser als 85 %
29 % aus 28 Situationen besser als 25 %
Dust 227
52 % besser als 55 %
0,69 besser als 32 %
71,4 besser als 11 %
0,90–
46 % aus 115 Duellen besser als 27 %
29 % aus 17 Situationen besser als 25 %
Anubis17
59 % besser als 71 %
0,68 besser als 25 %
76,3 besser als 29 %
1,23–
49 % aus 88 Duellen besser als 41 %
57 % aus 7 Situationen besser als 88 %
Inferno12
67 % –
0,75 –
76,1 –
1,61–
52 % aus 29 Duellen –
40 % aus 5 Situationen –
Ancient9
33 % –
0,65 –
74,4 –
0,93–
39 % aus 31 Duellen –
17 % aus 6 Situationen –
Cache5
40 % –
0,64 –
70,4 –
-
44 % aus 18 Duellen –
50 % aus 2 Situationen –
Nuke4
100 % –
0,80 –
72,0 –
1,02–
20 % aus 10 Duellen –
0 % aus 1 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt refle21

In 112 Matches kommt refle21 auf K/R 0,71 und ADR 75,0; das Rating aus den 26 Matches mit Rating liegt bei 0,99. Größte Stärke: Utility-Schaden je Runde mit 5,4. Das ist besser als bei 79 % der Spieler auf Level 8. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 40 %. Das ist besser als bei nur 14 % der Spieler auf Level 8. Im Schnitt 15,5 Kills je Match, 40 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Inferno mit 67 % Winrate in 12 Matches. In 5 von 26 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (19 %), in 9 unter 0,90. In 112 Matches mit Detailwerten: 16x 4K und 1 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,10. Am meisten ELO verliert refle21 auf Dust 2 (−50 ELO, Winrate 52 %). Am besten läuft es auf Mirage (+186 ELO, Winrate 63 %). Letzte 30 Tage: 21 Matches, Winrate 62 %, ELO-Bilanz +120.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 8): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.