purdiB
LIVE 10 Follower 1 Stream in 30 Tagen Ø 1 Zuschauer zuletzt live am 19.10.2026
Wie spielt purdiB?
Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (131 Matches).
Verglichen mit 1.551 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.
Entry
Durchschnitt48 % der Entry-Duelle gewonnen und damit leicht unter dem Schnitt (50 %).
Clutch
Durchschnitt43 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit klar über dem Schnitt (38 %).
Waffen und Aim
Durchschnitt56 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (48 %).
Impact
Durchschnitt2,4 MVPs pro Match und damit klar über dem Schnitt (2,2).
Utility und Deaths
Durchschnitt0,24 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (0,28).
Entwicklung
Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 9Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Jul 2026.
Kills pro Runde (K/R)
Bester Monat: Juni 2026 mit 0,75. Letzte 3 Monate: 0,74 (am Anfang 0,73). Knapp über dem Schnitt (0,72).
Rating, 1,00 ist ein durchschnittliches Match
Bester Monat: Juni 2026 mit 1,12. Letzte 3 Monate: 1,03 (am Anfang 1,02). Leicht über dem Schnitt (0,99).
Damage pro Runde (ADR)
Bester Monat: August 2026 mit 82,9. Letzte 3 Monate: 80,1 (am Anfang 78,0). Knapp über dem Schnitt (78,9).
Anteil Headshot-Kills
Bester Monat: Juli 2026 mit 56 %. Letzte 3 Monate: 56 % (am Anfang 55 %). Deutlich über dem Schnitt (48 %).
Gewonnene Matches (Winrate)
Bester Monat: Juni 2026 mit 60 %. Letzte 3 Monate: 50 % (am Anfang 47 %). Klar über dem Schnitt (45 %).
Bester Monat: Juni 2026 mit 2.105. Letzte 3 Monate: 1.930 (am Anfang 1.950).
Runden mit First Kill
Bester Monat: September 2026 mit 10 %.
1v1-Clutches gewonnen
Bester Monat: August 2026 mit 57 %.
Muster
Aus den letzten 203 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.Wo geht ELO verloren?
Am meisten ELO verliert purdiB auf Mirage: −199 ELO, 41 % Winrate
Rekorde und Meilensteine
aus den erfassten Matches- Meiste Kills in einem Match: 39 · Inferno
- Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Inferno
- Höchstes Rating in einem Match: 2,12 · Anubis
- 100. erfasstes Match · Mirage
- Level 10 erreicht · Dust 2
Maps im Detail
aus den letzten 203 MatchesVerglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.
So spielt purdiB
In 203 Matches kommt purdiB auf K/R 0,74 und ADR 79,4; das Rating aus den 202 Matches mit Rating liegt bei 1,03. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 56 %, besser als 89 % der Spieler auf Level 9. Im Schnitt 16,1 Kills pro Match, 56 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 87 % Winrate in 15 Matches. In 80 von 202 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (40 %), in 74 unter 0,90. In 131 Matches mit Detailwerten: 27x 4K und 5 Aces. Bester Monat nach Rating: Juni 2026 mit 1,12. Am meisten ELO verliert purdiB auf Mirage (−199 ELO, Winrate 41 %). Am besten läuft es ab dem 5. Match am Tag (+149 ELO, Winrate 56 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 57 % Winrate, +25 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Winrate +3 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,74, Rating bei 1,03, ADR bei 80,1, Headshots bei 56 %, ELO bei 1.930. Letzte 30 Tage: 66 Matches, Winrate 48 %, ELO-Bilanz −227.
So sind die Werte zu lesen
Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 9): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.
Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.
- Runden mit First Kill
- Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
- Entry-Duelle gewonnen
- Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v1.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v2.
- Clutch-Kills pro Match
- Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
- Headshot-Rate
- Anteil der Kills per Headshot.
- AWP-Anteil an den Kills
- K/D
- Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
- Runden mit 2K
- Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
- Runden mit 3K
- Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
- MVPs pro Match
- Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
- Utility mit Wirkung
- Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
- Utility-Damage pro Runde
- Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
- Geflashte Gegner pro Runde
- Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
- Runden mit Death
- Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
- Schwankung
- Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
- Konstanz
- In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
- Pistol-Kills pro Match
- Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.