ps1xdd

Serbien
Streamer Player
395 Matches erfasst 115 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 42
2.837
Peak 30 Tage: 3.065
Rang EU ▼ 9.396 Plätze
#16.519
Serbien #237 in Serbien
30 Tage · vorher #7.123 · bester #5.846

Wie spielt ps1xdd?

Rating 0,98 (aus 296 Matches) K/R 0,70 ADR 78,5 aus 395 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 19 %
0,98
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,34 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 55 %
Rating-Verteilung aus 294 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 15 % gut 1,10 bis 1,29 17 % normal 0,90 bis 1,09 21 % schwach 0,75 bis 0,89 18 % sehr schwach unter 0,75 27 %
Spielertyp
Geht als Erster rein und macht die Runde auf
Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Entry
besser als die meisten auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (219 Matches).

2.750-2.999 ELO

Verglichen mit 12.126 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 12 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % besser als 71 %
Entry-Duelle gewonnen 51 %−1 Pp. · Ø 52 % besser als 39 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

18 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit leicht unter dem Schnitt (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+3 Pp. · Ø 39 % besser als 67 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−3 Pp. · Ø 21 % besser als 25 %
Clutch-Kills pro Match 1,5−0,1 · Ø 1,6 besser als 37 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

0,97 K/D und damit leicht unter dem Schnitt (1,05).

Headshot-Rate 51 %−1 Pp. · Ø 52 % besser als 46 %
AWP-Anteil an den Kills 13 %+1 Pp. · Ø 12 % besser als 65 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 besser als 17 %
Pistol-Kills pro Match 2,9 aus den letzten 393
Zeus-Kills3 in 393 Matches
Knife-Kills 5 in 393 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 3,4 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (4,2 %).

Runden mit 2K 12,8 %−0,7 Pp. · Ø 13,5 % besser als 26 %
Runden mit 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % besser als 15 %
MVPs pro Match 2,2−0,2 · Ø 2,4 besser als 28 %
4K und Aces 33x 4K, 0 Aces in 219 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,45 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (0,31).

Utility mit Wirkung 34 %0 Pp. · Ø 34 % genau im Schnitt
Utility-Damage pro Runde 5,1+1,1 · Ø 4,0 besser als 80 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,45+0,14 · Ø 0,31 besser als 86 %
Runden mit Death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % besser als 33 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
K/R bei 0,70, ADR bei 78,3
▼ Schlechter geworden
Rating −0,05, Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −179

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,71
MaiJunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Mai 2026 mit 0,72. Letzte 3 Monate: 0,70 (am Anfang 0,71). Klar unter dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 393 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Ancient −257 ELO
68 Matches · 49 % Winrate
Auf Dust 2 −94 ELO
52 Matches · 50 % Winrate
Zwischen 6 und 12 Uhr −59 ELO, Winrate 43 %

Am meisten ELO verliert ps1xdd auf Ancient: −257 ELO, 49 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,08 · Mirage
  2. Meiste Kills in einem Match: 37 · Anubis
  3. Längste Siegesserie: 11 Siege in Folge · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 393 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage124
53 % genau im Schnitt
0,71 besser als 29 %
79,3 besser als 37 %
0,98 besser als 25 %
56 % aus 427 Duellen besser als 73 %
44 % aus 41 Situationen besser als 68 %
Anubis79
54 % genau im Schnitt
0,71 besser als 30 %
78,8 besser als 34 %
1,01 besser als 35 %
50 % aus 346 Duellen besser als 37 %
34 % aus 38 Situationen besser als 40 %
Ancient68
49 % besser als 33 %
0,65 besser als 8 %
75,8 besser als 18 %
0,89 besser als 6 %
43 % aus 280 Duellen besser als 9 %
32 % aus 34 Situationen besser als 31 %
Dust 252
50 % besser als 36 %
0,71 besser als 30 %
78,9 besser als 35 %
1,01 besser als 32 %
60 % aus 159 Duellen besser als 87 %
31 % aus 13 Situationen besser als 28 %
Inferno34
62 % besser als 63 %
0,68 besser als 11 %
73,2 besser als 6 %
0,97 besser als 11 %
49 % aus 126 Duellen besser als 18 %
33 % aus 15 Situationen besser als 35 %
Nuke15
47 % besser als 22 %
0,74 besser als 35 %
82,0 besser als 45 %
0,98-
40 % aus 45 Duellen besser als 4 %
25 % aus 4 Situationen besser als 18 %
Cache11
64 % -
0,67 -
76,2 -
0,98-
42 % aus 57 Duellen -
20 % aus 5 Situationen -
Overpass10
60 % -
0,81 -
93,2 -
1,37-
56 % aus 25 Duellen -
0 % aus 1 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt ps1xdd

In 395 Matches kommt ps1xdd auf K/R 0,70 und ADR 78,5; das Rating aus den 296 Matches mit Rating liegt bei 0,98. Größte Stärke: Utility-Damage pro Runde mit 5,1, besser als 80 % der Spieler auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit 3K mit 3,4 %, besser als nur 15 % der Spieler auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Im Schnitt 15,6 Kills pro Match, 51 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 64 % Winrate in 11 Matches. In 100 von 294 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (34 %), in 131 unter 0,90. In 219 Matches mit Detailwerten: 33x 4K und 0 Aces. Bester Monat nach Rating: Juni 2026 mit 1,14. Am meisten ELO verliert ps1xdd auf Ancient (−257 ELO, Winrate 49 %). Am besten läuft es im 4. Match des Tages (+272 ELO, Winrate 63 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 63 % Winrate, +272 ELO. Schwächer geworden: Rating −0,05, Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −179. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,70, ADR bei 78,3. Letzte 30 Tage: 115 Matches, Winrate 54 %, ELO-Bilanz +64.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.