prosto_drag0n

Litauen
Player
355 Matches erfasst 84 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 151
1.397
Peak 30 Tage: 1.637
Rang EU
#709.619
Litauen #5.356 in Litauen

Wie spielt prosto_drag0n?

Rating 0,97 (aus 228 Matches) K/R 0,71 ADR 78,1 aus 355 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 41 %
0,97
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,30 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 60 %
Rating-Verteilung aus 228 Matches
überragend ab 1,80 0 % stark 1,30 bis 1,79 13 % gut 1,10 bis 1,29 18 % normal 0,90 bis 1,09 29 % schwach 0,75 bis 0,89 18 % sehr schwach unter 0,75 22 %
besser als die meisten auf Level 7 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (191 Matches).

Level 7

Verglichen mit 1.118 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

52 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar über dem Schnitt (49 %).

Runden mit First Kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % besser als 35 %
Entry-Duelle gewonnen 52 %+3 Pp. · Ø 49 % besser als 71 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

16 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %0 Pp. · Ø 38 % genau im Schnitt
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−5 Pp. · Ø 21 % besser als 18 %
Clutch-Kills pro Match 1,9+0,2 · Ø 1,7 besser als 77 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

41 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (47 %).

Headshot-Rate 41 %−6 Pp. · Ø 47 % besser als 22 %
AWP-Anteil an den Kills 20 %+9 Pp. · Ø 11 % besser als 85 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 besser als 59 %
Pistol-Kills pro Match 2,8
Knife-Kills 2 in 355 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 3,4 % der Runden und damit leicht unter dem Schnitt (3,8 %).

Runden mit 2K 12,8 %−0,1 Pp. · Ø 12,9 % besser als 46 %
Runden mit 3K 3,4 %−0,4 Pp. · Ø 3,8 % besser als 32 %
MVPs pro Match 2,1−0,1 · Ø 2,2 besser als 39 %
4K und Aces 27x 4K, 2 Aces in 191 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

26 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich unter dem Schnitt (36 %).

Utility mit Wirkung 26 %−10 Pp. · Ø 36 % besser als 5 %
Utility-Damage pro Runde 4,6+0,5 · Ø 4,1 besser als 64 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,50+0,24 · Ø 0,26 besser als 93 %
Runden mit Death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % besser als 73 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 7
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Rating bei 0,97, ADR bei 76,7, Headshots bei 41 %, Winrate bei 47 %
▼ Schlechter geworden
K/R −0,05, ELO −77

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Apr bis Jun 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,71
AprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Mai 2026 mit 0,77. Letzte 3 Monate: 0,69 (am Anfang 0,74). Knapp unter dem Schnitt (0,71).

Muster

Aus den letzten 355 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −328 ELO
73 Matches · 42 % Winrate
Im 1. Match des Tages −312 ELO
70 Matches · 40 % Winrate
Zwischen 0 und 6 Uhr −220 ELO, Winrate 43 %
Sonntags −226 ELO, Winrate 41 %

Am meisten ELO verliert prosto_drag0n auf Dust 2: −328 ELO, 42 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Dust 2
  2. Höchstes Rating in einem Match: 1,75 · Mirage
  3. Meiste Kills in einem Match: 38 · Anubis
  4. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 355 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage119
52 % besser als 57 %
0,68 besser als 33 %
76,8 besser als 41 %
0,94 besser als 30 %
50 % aus 326 Duellen genau im Schnitt
39 % aus 51 Situationen besser als 54 %
Dust 273
42 % besser als 23 %
0,73 besser als 57 %
78,3 besser als 44 %
0,98 besser als 44 %
53 % aus 156 Duellen besser als 68 %
52 % aus 23 Situationen besser als 85 %
Anubis51
47 % besser als 33 %
0,75 besser als 69 %
79,4 besser als 52 %
1,04 besser als 67 %
57 % aus 110 Duellen besser als 84 %
29 % aus 21 Situationen besser als 25 %
Ancient50
48 % besser als 43 %
0,71 besser als 42 %
78,6 besser als 41 %
1,01 besser als 58 %
47 % aus 117 Duellen besser als 33 %
33 % aus 27 Situationen besser als 38 %
Inferno26
46 % besser als 32 %
0,69 besser als 39 %
78,2 besser als 46 %
0,94 besser als 31 %
52 % aus 65 Duellen besser als 59 %
50 % aus 14 Situationen besser als 76 %
Nuke23
52 % genau im Schnitt
0,72 besser als 37 %
80,7 genau im Schnitt
0,99 besser als 38 %
47 % aus 49 Duellen besser als 26 %
29 % aus 14 Situationen besser als 23 %
Overpass9
44 % -
0,81 -
82,4 -
0,73-
83 % aus 6 Duellen -
0 % aus 2 Situationen -
Cache4
0 % -
0,55 -
70,2 -
0,78-
50 % aus 8 Duellen -
0 % aus 2 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt prosto_drag0n

In 355 Matches kommt prosto_drag0n auf K/R 0,71 und ADR 78,1; das Rating aus den 228 Matches mit Rating liegt bei 0,97. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 26 %, besser als nur 5 % der Spieler auf Level 7. Im Schnitt 15,7 Kills pro Match, 41 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 52 % Winrate in 119 Matches. In 71 von 228 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (31 %), in 92 unter 0,90. In 191 Matches mit Detailwerten: 27x 4K und 2 Aces. Bester Monat nach Rating: Juni 2026 mit 0,99. Am meisten ELO verliert prosto_drag0n auf Dust 2 (−328 ELO, Winrate 42 %). Am besten läuft es im 3. Match des Tages (+248 ELO, Winrate 57 %). Das 3. Match des Tages läuft am besten: 57 % Winrate, +248 ELO. Schwächer geworden: K/R −0,05, ELO −77. Unverändert in den letzten Monaten: Rating bei 0,97, ADR bei 76,7, Headshots bei 41 %, Winrate bei 47 %. Letzte 30 Tage: 84 Matches, Winrate 45 %, ELO-Bilanz −99.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 7): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.