pris1n

Serbien
Player

7 Follower 1 Stream in 30 Tagen zuletzt live am 11.11.2026

436 Matches erfasst 122 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 232
1.911
Peak 30 Tage: 1.939
Rang EU
#310.884
Serbien #2.804 in Serbien

Wie spielt pris1n?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 79,5 aus 436 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 61 %
1,04
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,38 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 63 %
Rating-Verteilung aus 436 Matches
überragend ab 1,80 4 % stark 1,30 bis 1,79 16 % gut 1,10 bis 1,29 19 % normal 0,90 bis 1,09 23 % schwach 0,75 bis 0,89 13 % sehr schwach unter 0,75 24 %
Spielertyp
Gewinnt Runden oft allein
Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 9. Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 9. Spielt selten AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
besser als die meisten auf Level 9 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (373 Matches).

Level 9

Verglichen mit 1.906 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 7 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % besser als 8 %
Entry-Duelle gewonnen 48 %−3 Pp. · Ø 51 % besser als 28 %

Clutch

Stärke
Als Letzter am Leben

30 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit klar über dem Schnitt (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 Pp. · Ø 39 % besser als 41 %
Clutch 1v2 gewonnen 30 %+8 Pp. · Ø 22 % besser als 92 %
Clutch-Kills pro Match 2,0+0,3 · Ø 1,7 besser als 81 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

56 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (48 %).

Headshot-Rate 56 %+8 Pp. · Ø 48 % besser als 90 %
AWP-Anteil an den Kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % besser als 17 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 besser als 61 %
Pistol-Kills pro Match 2,8
Zeus-Kills1 in 436 Matches
Knife-Kills 10 in 436 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,5 MVPs pro Match und damit klar über dem Schnitt (2,3).

Runden mit 2K 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % besser als 49 %
Runden mit 3K 4,1 %+0,1 Pp. · Ø 4,0 % besser als 56 %
MVPs pro Match 2,5+0,2 · Ø 2,3 besser als 76 %
4K und Aces 63x 4K, 6 Aces in 373 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,59 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (0,28).

Utility mit Wirkung 33 %−3 Pp. · Ø 36 % besser als 35 %
Utility-Damage pro Runde 5,6+1,3 · Ø 4,3 besser als 83 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,59+0,31 · Ø 0,28 besser als 97 %
Runden mit Death 72 %0 Pp. · Ø 72 % genau im Schnitt

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 9
▲ Besser geworden
Headshots +4 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +485
= Gleich geblieben
K/R bei 0,74, Rating bei 1,03, ADR bei 79,7
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,69
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,81. Letzte 3 Monate: 0,74 (am Anfang 0,75). Genau im Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 436 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 3. Match des Tages −95 ELO
62 Matches · 35 % Winrate
Auf Ancient −87 ELO
68 Matches · 51 % Winrate
Freitags +43 ELO, Winrate 39 %

Am meisten ELO verliert pris1n im 3. Match des Tages: −95 ELO, 35 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Mirage
  2. Meiste Kills in einem Match: 53 · Cache
  3. 250. erfasstes Match · Cache
  4. Höchstes Rating in einem Match: 2,36 · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 436 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 2112
43 % besser als 22 %
0,71 besser als 39 %
76,5 besser als 30 %
0,99 besser als 40 %
45 % aus 346 Duellen besser als 21 %
30 % aus 77 Situationen besser als 28 %
Mirage98
52 % besser als 55 %
0,74 besser als 54 %
81,3 besser als 55 %
1,03 besser als 54 %
49 % aus 323 Duellen besser als 41 %
33 % aus 61 Situationen besser als 36 %
Ancient68
51 % besser als 53 %
0,75 besser als 56 %
80,5 besser als 48 %
1,04 besser als 59 %
53 % aus 214 Duellen besser als 61 %
28 % aus 39 Situationen besser als 22 %
Anubis57
40 % besser als 17 %
0,75 besser als 59 %
79,6 besser als 45 %
1,06 besser als 65 %
47 % aus 190 Duellen besser als 29 %
49 % aus 41 Situationen besser als 75 %
Inferno47
57 % besser als 63 %
0,77 besser als 67 %
80,8 besser als 53 %
1,08 besser als 65 %
46 % aus 142 Duellen besser als 19 %
36 % aus 33 Situationen besser als 43 %
Cache27
52 % besser als 41 %
0,78 besser als 64 %
81,5 besser als 51 %
1,10 besser als 66 %
48 % aus 86 Duellen besser als 28 %
52 % aus 25 Situationen besser als 81 %
Nuke27
56 % besser als 55 %
0,78 besser als 59 %
78,0 besser als 35 %
1,07 besser als 53 %
51 % aus 83 Duellen besser als 44 %
46 % aus 24 Situationen besser als 69 %

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt pris1n

In 436 Matches kommt pris1n auf K/R 0,74, ADR 79,5 und Rating 1,04. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 56 %, besser als 90 % der Spieler auf Level 9. Am meisten Luft nach oben: Runden mit First Kill mit 7 %, besser als nur 8 % der Spieler auf Level 9. Im Schnitt 16,7 Kills pro Match, 56 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Inferno mit 57 % Winrate in 47 Matches. In 174 von 436 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (40 %), in 160 unter 0,90. In 373 Matches mit Detailwerten: 63x 4K und 6 Aces. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 1,14. Am meisten ELO verliert pris1n im 3. Match des Tages (−95 ELO, Winrate 35 %). Am besten läuft es im 1. Match des Tages (+291 ELO, Winrate 58 %). Das 1. Match des Tages läuft am besten: 58 % Winrate, +291 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +4 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +485. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,74, Rating bei 1,03, ADR bei 79,7. Letzte 30 Tage: 122 Matches, Winrate 53 %, ELO-Bilanz +256.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 9): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.