pr1ncesska_

Russland
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18 Follower 5 Streams in 30 Tagen Ø 2 Zuschauer zuletzt live am 07.11.2026

Seit 2025 auf FACEIT 242 Matches erfasst 184 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 232
1.507
Peak 30 Tage: 1.507
Rang EU
#630.717
Russland #177.907 in Russland

Wie spielt pr1ncesska_?

Rating 0,94 K/R 0,64 ADR 74,7 aus 242 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 25 %
0,94
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,28 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 53 %
Rating-Verteilung aus 242 Matches
überragend ab 1,80 0 % stark 1,30 bis 1,79 11 % gut 1,10 bis 1,29 17 % normal 0,90 bis 1,09 26 % schwach 0,75 bis 0,89 19 % sehr schwach unter 0,75 27 %
besser als die meisten auf Level 7 Mittelfeld schwächer als die meisten
Level 7

Verglichen mit 1.096 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 7 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % besser als 10 %
Entry-Duelle gewonnen 47 %−3 Pp. · Ø 50 % besser als 27 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

2,0 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−5 Pp. · Ø 39 % besser als 31 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−4 Pp. · Ø 21 % besser als 26 %
Clutch-Kills pro Match 2,0+0,3 · Ø 1,7 besser als 82 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

49 % Headshots und damit klar über dem Schnitt (46 %).

Headshot-Rate 49 %+3 Pp. · Ø 46 % besser als 69 %
AWP-Anteil an den Kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % genau im Schnitt
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 besser als 34 %
Pistol-Kills pro Match 2,5

Impact

Schwäche
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 11,1 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (13,2 %).

Runden mit 2K 11,1 %−2,1 Pp. · Ø 13,2 % besser als 7 %
Runden mit 3K 2,9 %−1,0 Pp. · Ø 3,9 % besser als 12 %
MVPs pro Match 1,8−0,4 · Ø 2,2 besser als 10 %
4K und Aces 29x 4K, 4 Aces in 242 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 68 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (72 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 37 %+2 Pp. · Ø 35 % besser als 64 %
Utility-Damage pro Runde 4,5+0,4 · Ø 4,1 besser als 64 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,32+0,06 · Ø 0,26 besser als 66 %
Runden mit Death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % besser als 94 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 7
Ob pr1ncesska_ besser wird, siehst du hier, sobald genug Matches zum Vergleichen da sind: je 20 in den letzten 3 Monaten und in der Zeit davor. Bisher: 242 Matches, alle aus den letzten 3 Monaten.

Kills pro Runde (K/R)

0,68
SepOktNov

Bester Monat: November 2026 mit 0,68.

Muster

Aus den letzten 242 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Ancient −223 ELO
30 Matches · 37 % Winrate
Im 1. Match des Tages −170 ELO
40 Matches · 43 % Winrate
Zwischen 18 und 24 Uhr −62 ELO, Winrate 45 %
Sonntags −93 ELO, Winrate 42 %

Am meisten ELO verliert pr1ncesska_ auf Ancient: −223 ELO, 37 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 41 · Dust 2
  2. 100. erfasstes Match · Mirage
  3. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Ancient
  4. Höchstes Rating in einem Match: 1,78 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 242 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 273
58 % besser als 75 %
0,67 besser als 24 %
79,0 besser als 44 %
0,99 besser als 42 %
54 % aus 285 Duellen besser als 73 %
25 % aus 61 Situationen besser als 19 %
Mirage71
51 % besser als 53 %
0,63 besser als 11 %
71,5 besser als 13 %
0,93 besser als 24 %
46 % aus 219 Duellen besser als 26 %
35 % aus 46 Situationen besser als 44 %
Anubis43
47 % besser als 33 %
0,64 besser als 9 %
74,0 besser als 17 %
0,95 besser als 29 %
42 % aus 118 Duellen besser als 10 %
48 % aus 31 Situationen besser als 74 %
Ancient30
37 % besser als 9 %
0,64 besser als 11 %
74,2 besser als 18 %
0,88 besser als 12 %
44 % aus 71 Duellen besser als 19 %
40 % aus 25 Situationen besser als 56 %
Nuke15
47 % besser als 26 %
0,64 besser als 13 %
73,5 besser als 19 %
0,88 besser als 12 %
32 % aus 37 Duellen besser als 1 %
36 % aus 11 Situationen besser als 44 %
Inferno8
63 % -
0,56 -
66,6 -
0,84-
27 % aus 15 Duellen -
33 % aus 6 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt pr1ncesska_

In 242 Matches kommt pr1ncesska_ auf K/R 0,64, ADR 74,7 und Rating 0,94. Größte Stärke: Runden mit Death mit nur 68 % (weniger ist besser), besser als 94 % der Spieler auf Level 7. Am meisten Luft nach oben: Runden mit First Kill mit 7 %, besser als nur 10 % der Spieler auf Level 7. Im Schnitt 14,3 Kills pro Match, 49 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 58 % Winrate in 73 Matches. In 67 von 242 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (28 %), in 113 unter 0,90. In 242 Matches mit Detailwerten: 29x 4K und 4 Aces. Bester Monat nach Rating: November 2026 mit 1,01. Am meisten ELO verliert pr1ncesska_ auf Ancient (−223 ELO, Winrate 37 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+297 ELO, Winrate 58 %). Das 2. Match des Tages läuft am besten: 63 % Winrate, +264 ELO. Letzte 30 Tage: 184 Matches, Winrate 51 %, ELO-Bilanz +165.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 7): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.